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多多自走棋1.7.0,最早開(kāi)辟自走棋這一個(gè)休閑娛樂(lè)競(jìng)技性十足的游戲模式就是多多自走棋,龍淵網(wǎng)絡(luò)重新開(kāi)啟服務(wù)器,s8賽季來(lái)襲,陣容調(diào)整獲取最強(qiáng)的棋子,搭配屬性團(tuán)隊(duì)站位保護(hù)自己的最強(qiáng)英雄戰(zhàn)士,多人參與,細(xì)致觀察對(duì)手想要組合的陣容,針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)安排,獲取第一,榮譽(yù)積分提升段位!
1、羈絆BUFF根據(jù)dota類(lèi)型的英雄角色改編制作,陣容卡池選擇,人口變化概率。
2、競(jìng)技賽事,很多玩家參與進(jìn)來(lái),歡樂(lè)的游戲?qū)Q,找到獲勝的最佳辦法。
3、娛樂(lè)模式開(kāi)啟自定義的房間,邀請(qǐng)好友,一起開(kāi)發(fā)研究全新的套路陣容。
1.棋子:
- 復(fù)仇騎士;
- 巖之靈(重新加入卡池);
2.功能:
- 對(duì)局中新增消息屏蔽按鈕;
3.錦標(biāo)賽:
- 錦標(biāo)賽賽程優(yōu)化;
- 錦標(biāo)賽新增部分獎(jiǎng)勵(lì);
4.新賽季:
- S8新增種族棋手:洞洞戰(zhàn)神;
5.優(yōu)化及修復(fù)
多多自走棋1.7.0版本更新內(nèi)容
版本:?2.15.2
【新棋子】亡魂之刃種族:魂族職業(yè):獵魔人品質(zhì):傳說(shuō)技能:被動(dòng):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)亡魂之刃擁有{0}層“魂印”,亡魂之刃每次普通攻擊將消耗{1}層魂印。主動(dòng):亡魂之刃在原地格子留下“魂體”后瞬移至最遠(yuǎn)可攻擊敵方單位處并獲得{2}層“魂印”?;暧。侯~外造成棋子攻擊力{0}*當(dāng)前魂印層數(shù)的物理傷害?;牦w:無(wú)法攻擊、無(wú)法移動(dòng)、繼承棋子{0}的基礎(chǔ)屬性、受到{1}傷害,魂體嘲諷周?chē)鷞2}格的敵方單位,持續(xù){3}秒?;牦w在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后若未死亡,則消耗剩余生命值恢復(fù)場(chǎng)中當(dāng)前生命值最低的友方魂族棋子{4}生命值。【新羈絆】魂族【2】使棋盤(pán)中1格變?yōu)椤办`魂之泉”。靈魂之泉:戰(zhàn)斗開(kāi)始前被放置在“靈魂之泉”上的棋子可獲得場(chǎng)上魂族棋子生命值上限總和的15%的生命值上限加成、場(chǎng)上魂族棋子攻擊力總和的15%的攻擊加成的效果。(當(dāng)場(chǎng)上魂族棋子死亡后,其對(duì)應(yīng)的加成失效)【新增】1.新增道具保險(xiǎn)卡,使用保險(xiǎn)卡下一局對(duì)局不論輸贏將不掉積分“魔法編程”動(dòng)作roguelike游戲《魔法工藝》Steam正式版今日發(fā)售!
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