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開羅靈犀出版社物語

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  • 開羅經(jīng)營類游戲
  • 游戲類別: 模擬經(jīng)營
  • 更新時間:2024-01-15 09:35
逗游評分 8.2

時代標桿

推薦評語

制定主題和切入口,做出能牢牢吸引讀者的精彩特輯吧!

游戲介紹

在開羅游戲靈犀出版社物語中,玩家將成為出版社的負責(zé)人,從讀物板塊的分欄、到策劃,以及編輯、發(fā)行等等全都需要玩家親力親為,親自監(jiān)督,招聘優(yōu)秀的寫作者,發(fā)行能夠吸引大量讀者的刊物特輯,前往世界各地汲取靈感,通過出版人們喜愛的刊物掙取收入,打造一家享譽全球的出版社。

靈犀出版社物語杰作搭配

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開羅靈犀出版社物語人才推薦

企鵝,寫作繪畫雙高,企劃也不低,探索之外綜合數(shù)值最高,可惜血條過短,拼命喂藥后不錯。

幽靈,寫作超高,其他數(shù)值比較白板。

錦鍋老漢,猩猩,繪畫最高的兩個角色。

其他人比如大王什么的都是最后出的,看情況雇傭吧。

開羅靈犀出版社物語如何選擇員工

本作中血條不再是唯一的考量因素。

因為高難度探險會發(fā)生“所有屬性增加”,連血條都會加。而每種廣告max后還會送加血條的藥,主力只要多探險,血條不是問題。

因此開羅君爆高屬性,但超短血條也就可以理解了——開羅君是為二周目服務(wù)的(二周目可繼承開局就有)。

從一開始就堅持讓開羅君(或任意一個角色)探險的話,最終會依靠“所有屬性增加”變超人,比后期高價聘用的石油大王之類強太多。

大家在招人的時候也應(yīng)該注意這點。整個游戲中集中培養(yǎng)三個探索超高的角色即可 (第四個肯定是大熊,探索值高的離譜,最后拿到不必太花心思培養(yǎng)) ,本作中探索數(shù)值就是主力的標準。

【理想的主力培養(yǎng)標準】

1。探索值要特別高。

2。血條短一些,太長的話容易到達上限,血條增量就浪費了,而且血越少員工價格越便宜。但遇到探索血條雙高的仍應(yīng)以探索為第一重點進行選擇。

3。兼顧其他屬性。

4。從小培養(yǎng)的比后期招的好。

像開羅君,企鵝等血量并不長不錯的,milky-鈴木那個雙馬尾妹子雖然血條長了點,但是探索121和開羅君相當,建議拿下(雙馬尾妹子一向有數(shù)值簡單粗暴的優(yōu)良傳統(tǒng),這次依然不例外,開羅真主角有木有!)。

其他人則招有特長的比較好,比如幽靈是寫作特長,有個血條超長的老伯是彩繪特長等。

當然,遇到自己喜歡的就不要計較屬性了,這個游戲難度不高,并不需要員工有多牛,看著順眼也很重要。

人員分配上分為特集班和廣告班兩組。

特集班主要看企劃值(寫作和彩繪屬性也有影響,但作用極小),企劃值最高的人無腦安排在特集組就對了。

廣告組安排剩下的人。

開羅靈犀出版社物語攻略

1、人物屬性多了一個探索屬性。

游戲中多了一個探索地區(qū)。

別小看這個探索,這是這一代游戲的重中之重!

如果你只顧悶頭賣報紙,這游戲你什么都玩不出來的。

游戲中80%的新內(nèi)容,都要靠探索得到。

比如,報紙題材,城市建設(shè)方案,招人方式(很多沒見到國王和熊的同學(xué)你探索少啦),商鋪,還有一些增加上限的物品等。

而這一切都要靠高數(shù)值的探索來得到。探索值的用處就是用來撞墻的,撞墻時的規(guī)則是這樣的。你的人物最多能撞掉【探索值/1~1.75】的傷害值,初期有多少探索值就能撞多少血,越往后墻的防御力越高,那個除數(shù)越接近1.75。

如果這個傷害值高于墻的血量,就撞爛墻。否則就撞出最大值后退場。也就是說你的探索值只要夠高,可以一個人從頭撞到尾,如果不夠,就只能靠人海戰(zhàn)術(shù)了。

因此,你需要3個(后期是4個)高探索的人物,選人策略會在第4點說明。

2、議會和城市建設(shè)

新增的城市建設(shè)關(guān)系到人口增長,人口增長又影響報紙銷量,因此本作中城市建設(shè)是很重要的,城市成長不好你就賺不到賣報紙的錢。因此下面就詳細說說城市建設(shè)的策略。

城市建設(shè)分為兩個部分,商鋪和政策。

商鋪是用來收稅賺城市預(yù)算,以及撐起主要的城市四圍的。

我們最終的目的是要人口大量增長好多賣報紙,人口增長就依賴于城市四圍數(shù)值,而城市四圍來源于商鋪和政策,這一切又需要收稅來埋單,因此商鋪地位是高于政策的。

【預(yù)算有限的情況下優(yōu)先建商鋪,有閑錢才開政策】

在建商鋪時,也應(yīng)該遵循一個原則,即商鋪的稅收比提供的屬性更重要。通常來說,多建賭場類設(shè)施沒錯。我有8個柏青哥和3個賭場感覺剛好夠用。

人口增長要求四圍要高并且比較平均,并不要求建筑齊備,所以不必每種建筑都齊備,挑數(shù)值高的多造吧。

第二部分政策其實就一點,每種政策都能開3檔,只要開一檔就行了,三檔效果翻倍但要畫5倍的維護費,不到最后實在開不起。如果預(yù)算不夠維護費,政策會被強制關(guān)閉,更虧。

3、關(guān)于報紙題材相性。

本作中相性放寬了很多,基本上你能想到不太違和的都是杰作。

這里推薦幾種常用的。

商店街+shopping+OL(或主婦,戀人)

河邊+釣魚+工薪族

廣場+足球+學(xué)生

神社+試膽(慶典)+學(xué)生(戀人)

電影院+約會+戀人

游泳池+泳衣(浴衣)+戀人(OL)

體育場+棒球(足球)+學(xué)生

這個部分還有一點需要注意,就是在調(diào)整報紙廣告的時候,你會發(fā)現(xiàn)你的報紙轉(zhuǎn)為了青年傾向或者中年傾向等。

這個傾向會影響到題材的火熱情況,比如你的傾向為男中年,那么題材中賭博啊高爾夫啊熱度就會變?yōu)楦?,而你把傾向調(diào)整為男少年,那么就會變?yōu)樽闱虬羟蚧馃帷?/p>

通常來說,應(yīng)該避免高不成低不就的傾向,盡量調(diào)整廣告和連載使得某種傾向變高,再搭配相應(yīng)的廣告策略,從而增加銷量。

當然,很多時候為了沖max廣告,是顧不了太多的,只能盡量考量這個傾向問題。

4、一些常見問題。

舊商鋪升級max后就會有新商鋪送來,別急。

探索和報紙保持1:1或者更多,也就是辦一次報紙就應(yīng)該探索一次。

探索人才應(yīng)該優(yōu)先培養(yǎng),所有培訓(xùn)轉(zhuǎn)職都招呼給探險主力。

無論報社存款還是城市預(yù)算,都應(yīng)該留一定的余額,不要花的太干凈,否則并購城市或者遇到人才沒錢搞就尷尬了。這個游戲突然需要花錢的地方還是不少的。

保持探索的話20年結(jié)算時完成所有目標沒問題,本作難度不高。

開羅君是探索全結(jié)束的獎勵,獎勵一個號角,吹一下就招來了。平時吹號角也能招呼開羅君過來聊天。。。是你唯一能控制的員工= =

推薦幾個員工吧,首先是探索人選:

5500萬以下沒有好的探索人才,都是過渡用。

不二家鈴木,5500萬可找到,優(yōu)點是超高探索,強烈推薦,盡早雇到。

赤羽圭子,8000萬找到,超高探索,推薦。

伊賀忍造,15000萬找到,超高探索,推薦。

大熊,沒啥好說的。


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詳細信息

游戲大?。?nbsp;37.39M游戲版本:  v3.00 包名: com.kairogame.android.Magazine MD5: 3CCA7D041186050E1BAB05B7D2C1F1A4 系統(tǒng)要求: 安卓4.4以上更新時間: 2024-01-15 09:35 語言: 中文開發(fā)商: 開羅游戲(Kairosoft) 游戲權(quán)限: 查看權(quán)限 隱私說明 : 點擊查看

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