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雪居之地是一款二次元肉鴿卡牌類(lèi)游戲,游戲以冰雪作為主心骨,雪地、冰窟射擊為主戰(zhàn)場(chǎng),在環(huán)境惡劣的白雪中頂風(fēng)前行,在開(kāi)始游戲前可以在三位領(lǐng)袖中選擇一位,用以代表自己,同時(shí)選擇一個(gè)伙伴,幫助自己戰(zhàn)斗。收集不同的卡組,并合理的使用各種元素御敵,與對(duì)手來(lái)回站周,感受多種玩法方式。
先說(shuō)說(shuō)關(guān)卡結(jié)果,關(guān)卡分為兩種,普通關(guān)和boss,普通關(guān)總計(jì)四波怪,開(kāi)局刷的第一波共三只,第二波刷的支援共四只(必定刷出掉錢(qián)的哥布林,不足則不刷),第三波為精英帶兩只小怪(同樣刷滿(mǎn)為止,這波輸出不夠盡可能卡掉一些怪不然5怪加一boss基本沒(méi)法打),這個(gè)刷怪機(jī)制導(dǎo)致boss出場(chǎng)那波壓力極大,盡可能避免被boss一波推。
而boss單位則不同boss略有不同,基本是在一階段每到達(dá)時(shí)間就會(huì)召喚支援共四波數(shù)量逐級(jí)遞減,在boss二階段立刻召喚一波滿(mǎn)增援,以后仍會(huì)召喚一次支援,之后便不會(huì)再刷怪,但是boss站前排所以不太擔(dān)心刷怪太多。
首先從敵方說(shuō)起,聊聊敵方比較棘手的屬性和應(yīng)對(duì):
反擊,對(duì)你的攻擊進(jìn)行反擊,對(duì)象為攻擊者,處理方式為放置不管或法術(shù)解決或冰凍或墨水,吃所有的針對(duì)手段,算是相對(duì)好處理的機(jī)制,只要你的角色攻擊能附加雪球等也不會(huì)被反擊。
受到攻擊后觸發(fā),反擊的變種,相比反擊不能使用不能附加雪球和墨水的法術(shù)打,觸發(fā)你有能抗傷害的單位,注意只會(huì)攻擊自己前方而不是攻擊者。
尖刺,最為棘手的效果,已經(jīng)附加上的尖刺沒(méi)有任何消除手段只能硬抗,但是非鈴鐺1給予的尖刺數(shù)值不會(huì)特別高,保證高單段點(diǎn)一下然后法術(shù)補(bǔ)刀。
被攻擊賦予周?chē)鷛xx效果,如大王的群體辣椒,解決辦法是別摸它打死別人或者抗住別人的攻擊再打他。
無(wú)法瞄準(zhǔn),會(huì)隨機(jī)攻擊你的目標(biāo),主要解決方法是多洗臉,錯(cuò)開(kāi)兩個(gè)無(wú)法瞄準(zhǔn)單位的攻擊時(shí)間(比如給其中一個(gè)上一個(gè)單體冰凍)然后用前排抗住。
煙霧,這個(gè)效果會(huì)讓你打自己,可以用沒(méi)有攻擊力或通常沒(méi)法攻擊的木疙瘩來(lái)扛。
毒,附帶高層毒的單位均為單段或攻擊力為0,一個(gè)1血的木疙瘩就可以抗下所有的毒。
狂熱,一個(gè)死了另外的加多重,保證最后活著的不會(huì)打到你就行。
然后就講講每層的每組怪的應(yīng)對(duì)手法。
第一關(guān),兩種精英都非常的菜,而且都是沒(méi)有雪球抗性的單段,小怪也是0雪球抗性,初始卡能冰到死,先打小弟就行,那就順便講講這游戲的錢(qián)怎么來(lái)的吧,每殺死一個(gè)怪就會(huì)掉落金額不等的基礎(chǔ)錢(qián),所以有能力的情況下多殺怪可以獲得更多的金幣,而連殺可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),依次分別為5-10-15,故打一次三連殺就能多拿15個(gè)金幣,打出盡可能多的連殺有助于經(jīng)濟(jì),但還是那句話(huà),命比錢(qián)重要。
第二關(guān),也相對(duì)比較簡(jiǎn)單,但是開(kāi)始有了能把玩家打死的傷害量了,首先是很多人翻車(chē)的毒,特別是玩反擊勇者的,但是其實(shí)這關(guān)輸出壓力并不大,沒(méi)勇者的輸出也沒(méi)事,有三種怪,帶無(wú)法瞄準(zhǔn)的多段上毒,建議優(yōu)先解決,隊(duì)友攻擊自己也會(huì)一起攻擊的球,血少,附加攻擊也只會(huì)重復(fù)打在一個(gè)東西身上木疙瘩全防,除非必須硬抗3段毒,否則boss前順手處理掉就行,最后一個(gè)是自爆給你上毒,沒(méi)啥好說(shuō)的毒數(shù)值爆炸,有人受到中毒傷害加攻那個(gè)怪動(dòng)的太慢也沒(méi)什么威脅,沒(méi)有木疙瘩抗建議第一個(gè)擊殺自爆。精英,單段上毒的菜雞角色,總傷害9點(diǎn)甚至能硬抗。
另一組則是會(huì)打人的木疙瘩加速度很快的怪的組合,不管是打死木格擋讓怪刮痧還是凍住怪大家一起罰站都很簡(jiǎn)單,不過(guò)一般建議打死木格擋,畢竟就一血摸一下就倒了,精英為攝魂怪,emmm,被打給你降攻,很菜,沒(méi)了。
然后就到boss了,兩個(gè)boss都還算好打,但也不是很好打。
首先是機(jī)甲莫科,這東西本身并不可怕,可怕的是他的逆天小弟,掃射的綿羊很好處理,把肉單獨(dú)拉到他那邊抗住就行,但是這個(gè)猴子,算這游戲最強(qiáng)的一個(gè)怪了,快速連打成長(zhǎng)驚人,建議開(kāi)局給它塞個(gè)雪球速速處理,因?yàn)樗啻驇紫虏粌H是很痛的問(wèn)題,還會(huì)導(dǎo)致自身攻擊力增加疊給boss,導(dǎo)致你扛不住boss一階段的第一次攻擊,這個(gè)boss流程大概就是,一階段速度清理第一只猴子,抗住boss一下攻擊(注意這個(gè)boss是兩行的也就是說(shuō)它可以同時(shí)攻擊上下兩行),清理支援的猴子,打進(jìn)二階段,控制后排小怪兵打死boss,難度主要取決于你對(duì)猴子的處理。
雪人兄弟,開(kāi)場(chǎng)會(huì)帶一些沒(méi)什么威脅的小怪基本不用管,但是這兩本身強(qiáng)度很高,首先一階段這兩打全體高傷,很容易就把什么三血的狗子給揚(yáng)了,被打出來(lái)這把就可以重開(kāi)了,一階段打死后boss會(huì)分裂成兩個(gè)小的,一個(gè)動(dòng)的快能被冰,一個(gè)相反動(dòng)的慢不會(huì)被冰,先打哪個(gè)都行,根據(jù)后排的對(duì)面情況和自己的手牌情況選擇,我一般是先殺慢的永凍快的,抗小怪的輸出。
然后就到第二大關(guān)了,這關(guān)開(kāi)始游戲真正要難起來(lái)了,很多人破防也是這里。
首先2-1還算好,莫科大王開(kāi)局兩個(gè)傻大個(gè)送你啟動(dòng),不免疫冰凍還動(dòng)的慢,第二組還是一樣優(yōu)先處理猴子,被打給辣椒就等她落單再打了,最后就是精英了,雖然它被打上的辣椒是全體的,但是實(shí)際上血量很厚所以還是要打很久的,打精英之前建議先清理小怪,留一個(gè)木疙瘩容錯(cuò)。
2-1的另外一組也是純純的弱雞,多段打二簡(jiǎn)直在搓澡,五攻被打掛腐化就是白送,精英更是不被打就一點(diǎn)用都沒(méi)有的純白板,就是血量多點(diǎn)慢慢來(lái)就行。
第三組則是疊甲盾猛,你把法師打掉,用木疙瘩或者控制抗盾擊,處理掉尖刺就行,總得來(lái)說(shuō)比較好打,精英是意義不明的沒(méi)雪球抗性的玩意。
和它差不多的是用血攻擊組,換湯不換藥,按照上面的流程來(lái)就行
2-2開(kāi)始,游戲就真正的進(jìn)入高壓階段了,首先是最恐怖的牛牛組,7攻無(wú)法瞄準(zhǔn)讓人震撼,4動(dòng)15血更是超模到姥姥家,另外一個(gè)二攻的刮痧小牛更是壓血線的神,如果第二波不刷出兩只7攻牛游戲還是能玩的,如果刷了而且你前一個(gè)牛還沒(méi)處理完,那基本就要升天了。
同時(shí)這組還有一個(gè)同樣貴物的變種,高血量冰凍抗性的吃人怪會(huì)一直給你壓力,而且你一但開(kāi)始沒(méi)打死讓它吃出來(lái)了那你永遠(yuǎn)也打不死了,最后疊buff什么50血反擊尖刺1,兩種選擇,不管他用木疙瘩抗它的普攻,它還能幫你清理小怪,但是不要讓它吃到尖刺自己手動(dòng)把尖刺砸死,另一種是集火打死吃怪,總之很考驗(yàn)?zāi)愕目ńM強(qiáng)度,這組最后的精英也不友好,雪球橫掃同樣是讓人震撼的玩意,配合不可瞄準(zhǔn)牛牛,逆天。這組我的評(píng)價(jià)是建議削弱,當(dāng)然也沒(méi)難到不能打,只要你卡組輸出夠就不是太多大問(wèn)題。
另一組也是頂級(jí)貴物,全體上尖刺配合對(duì)面不可瞄準(zhǔn)加被打加尖刺的組合拳,當(dāng)然如果你是機(jī)械,給群體尖刺一個(gè)墨水就成三個(gè)傻孩子罰站了,如果這兩個(gè)buff單走一邊,你也可以逐個(gè)擊破,所以這兩組怪告訴我們,一定要拿強(qiáng)力的法術(shù)傷害牌和輸出牌和強(qiáng)力單段,少玩點(diǎn)夢(mèng)想連擊,精英是受到攻擊觸發(fā),也就是你打它一下它打你一下,別用反擊抗它,凍住打死是最簡(jiǎn)單,不行就硬堆木疙瘩吧。
打過(guò)了2-2boss終于是能喘口氣了。
第二關(guān)boss有兩種,第一種是毒松露,帶的小怪都是1-2的,威脅度不能說(shuō)沒(méi)有只能說(shuō)很低,主要麻煩的是boss機(jī)制,受到傷害會(huì)分裂成兩個(gè)小的,而且繼承當(dāng)前狀態(tài)和一半的血量以及debuff(所以說(shuō)這里有個(gè)冰凍蛋糕會(huì)很好打),特別是要小心會(huì)繼承boss的行動(dòng)技術(shù),也就是說(shuō)你亂打會(huì)打出四個(gè)4攻同時(shí)打你,而且分裂所需傷害很少,本身boss血多是不太可能一段殺了,最簡(jiǎn)單的是機(jī)械,給墨水套麻袋亂打就行了,其他最好有蛋糕,不然就等對(duì)面打了一下再分裂或者快速打分裂清理小怪慢慢磨,另外通過(guò)刷的小怪卡住它的隔壁防止它分裂也是不錯(cuò)的打法,難度尚可的機(jī)制boss。
另一個(gè)boss則是轟炸機(jī)甲,這個(gè)得好好說(shuō)說(shuō),這個(gè)boss最大的特色就是作為boss站在后排由于一階段一直刷增援,怎么打到它是個(gè)大問(wèn)題,最好的解決辦法是給它塞個(gè)蛋糕慢慢磨(所以不拿冰蛋糕的人要有難了),另外它一階段的血是護(hù)甲,所以法術(shù)刮痧的效率會(huì)很高,
而它的支援小怪也很強(qiáng),除了兩種正常模板的血攻怪外,boss更多會(huì)刷木疙瘩增援,反擊的含金量自不多說(shuō),冰熔爐更是神中神中神,減攻擊很容易讓你的攻擊力不到0,而低于1的傷害是破不掉甲的,直接沒(méi)法打了,所以傷害法術(shù)真的很重要,a兩下就能解決的問(wèn)題你可以拿命過(guò)都過(guò)不去。主要打法的刷出一個(gè)反擊后不打反擊,專(zhuān)攻另一路,boss喂蛋糕慢慢磨,如果那路刷了雙反擊基本這局就輕松愉快了,兩個(gè)反擊罰站,boss二階段是正常的血,爆攻擊打死就行,另外boss一階段攻擊力非常高8點(diǎn),建議挑戰(zhàn)站位讓木格擋抗或者就不要讓它打出來(lái),二階段傷害其實(shí)是比較低的,慢慢磨就行。
3-1最離譜的容錯(cuò)率極低新人殺手的野豬,超高攻擊加狂熱加反擊,比起它打死你,你更應(yīng)該注意你的人會(huì)不會(huì)自己撞上去自殺不要看到怪就把炸彈扔了,主要思路就是凍上大野豬打死小豬,兩血一個(gè)的小豬懂的都懂然后就要刷另一個(gè)頂級(jí)貴物怪了,全體增加1多重,就很逆天,小豬踢的8血都很難頂?shù)米?,另提醒一下如果你只有一個(gè)反擊或尖刺別用來(lái)蟄小豬,不然另一路直接被打8血可能當(dāng)場(chǎng)就倒了,不過(guò)多重怪血少,所以還是那句話(huà),直傷真的很重要啊,蛋糕也真的很重要啊,boss就是常規(guī)狂熱,特色是速度比較快,所以你可以先讓他打你一拳再著手輸出小豬。
另一組就是純純的疊甲王八,你有什么要刷的成就可以來(lái)這邊刷50盾5格擋什么的,基本上毫無(wú)攻擊性,主要威脅是能給你上煙的怪,你可以讓木格擋或者傷害低或者不會(huì)攻擊的輔助來(lái)抗,也可以讓自己行動(dòng)條長(zhǎng)的角色抗了凍住,精英讓你不能收回,就不能用簡(jiǎn)單的隨從抗了收回了。
總之3-1還是比較好打的。
3-2打自己/法師,先說(shuō)打自己吧很多人噴這個(gè)我是真不太理解,大部分自己轉(zhuǎn)成對(duì)面的都吃雪球且沒(méi)有雪球抗性,你不管養(yǎng)了什么大怪,一個(gè)冰就啞火了,至于勇者,大部分行動(dòng)條很長(zhǎng),當(dāng)然如何你用呵呵魚(yú)掛墜養(yǎng)了個(gè)什么群體毒加多動(dòng)加速度快,那我只能放下助人情節(jié)嘲笑他人命運(yùn)了,當(dāng)然,其實(shí)并不是沒(méi)解的,你用機(jī)械帶個(gè)墨水什么花里胡哨的特效就沒(méi)了,什么你養(yǎng)了個(gè)初始8反傷的泰迦?那就來(lái)一把緊張刺激的t0斬殺吧(詳細(xì)可以搜b站第0回合斬殺)。
法師的話(huà)就是上面說(shuō)的群體buff怪,針對(duì)小弟就行。
boss二階段更是純純的廢物,單段甚至前期低傷害,你把小弟全殺了可以打一次50血boss,就這水平不是無(wú)腦殺?
至于隱藏這就相對(duì)比較難搞了,隱藏6只怪里面大怪自帶不動(dòng)也就是無(wú)法換位,很多戰(zhàn)術(shù)都沒(méi)法打,不管是無(wú)法瞄準(zhǔn)的射手還是另一路的5攻橫掃都是后排頂不住的,兩個(gè)二動(dòng)怪更是力速雙a,目前比較低配通用的辦法就是給兩個(gè)2動(dòng)怪各吃一個(gè)蛋糕,如果只有一個(gè)蛋糕給近戰(zhàn)90血的那個(gè)吃,30血那個(gè)想辦法拉過(guò)來(lái)秒了,非勇者前排去吃橫掃加大炮,勇者帶著后排一起對(duì)線弓箭手,有雪老頭給上花瓶buff就亂殺了。
路線選擇我建議前期先抓伙伴穩(wěn)戰(zhàn)力且確定流派可能是,商店和刪牌優(yōu)先(有錢(qián)情況下商店大于刪牌除非你要走小卡組循環(huán))。
怪就講到這里說(shuō)說(shuō)抓卡,我個(gè)人是推薦多抓卡買(mǎi)卡走大卡組,這樣比較全面過(guò)渡也穩(wěn)路線也不受限,如果沒(méi)有抓卡機(jī)會(huì)有刪牌機(jī)會(huì)則可以往偏小循環(huán)卡組走,t0卡有蛋糕(12冰凍消耗神中神中神),炸彈(群體5傷也很神,不過(guò)是前期的神,補(bǔ)傷害和處理陰間機(jī)制怪或者反傷都很好用),雪的辣椒,無(wú)條件5攻,機(jī)械的群體4虛弱和群體墨水,群體4虛弱輸出的神,廢品都能拍死陰間怪,群體墨水真的牛甚至還不消耗,什么花里胡哨一個(gè)墨水下去都沒(méi)了,影族的扎羅面具和復(fù)制友軍,復(fù)制友軍是完美復(fù)制,繼承特效和掛墜,離大譜,扎羅則是,你告訴我一個(gè)召喚物8血橫掃還能無(wú)限用?還有一個(gè)小卡組專(zhuān)用諾姆林餅干,可以讓游戲變成敲鐘,放帶有諾姆林的卡,敲鐘抽牌的循環(huán)。
抓卡優(yōu)先消耗卡,效果比較強(qiáng)力,木疙瘩可以不看特效優(yōu)先血多的,木疙瘩可以多抓幾個(gè),機(jī)械更是有全體觸發(fā)這種神中神,然后商店解鎖的最后一個(gè)全體加多重不說(shuō)也知道多離譜。
鈴鐺個(gè)人推薦過(guò)牌和搖鈴因?yàn)榛锇殁彌](méi)啥用,第一個(gè)我一般點(diǎn)搖鈴數(shù)-1。
初始寵物唯一神就是初始給的狗子,別的都沒(méi)有它強(qiáng),除了打t0無(wú)限的那個(gè)。
伙伴最強(qiáng)的是雪爺爺群體1冰凍,斷層級(jí)的t0,輸出手最強(qiáng)的是機(jī)械的嗡嗡,雪的果殼和上2*2毒的妹子也不錯(cuò)(后期打隱藏情況下限定,前期不太行),前排就梅壯壯這種能抗能打的最優(yōu),不過(guò)有個(gè)9+血量都算合格了,解鎖可以拿到前期的神砰砰,傷害高橫掃連殺,注意沒(méi)血了撤退不要負(fù)傷,后期基本就退休了。
吊墜則各有各的用法,就得你們自己發(fā)掘了,舉幾個(gè)逆天配合,雙發(fā)減攻果殼寶,榴蓮不靈客,平衡嗡嗡,蛋糕爆炎彈(加狂熱和虛弱那個(gè))。
勇者的話(huà)優(yōu)先血多攻高動(dòng)的快的白板,特效里面最強(qiáng)是雪的辣椒姐系列,能加辣椒的每個(gè)都很強(qiáng),全體1毒則有著很強(qiáng)的輔助能力而且應(yīng)對(duì)機(jī)制怪很爽,其他的都得看隨機(jī)出來(lái)的身材動(dòng)數(shù)和傷害,由于這游戲勇者隨機(jī)性很大所以有時(shí)候就會(huì)很痛苦,另外不是沒(méi)辦法別養(yǎng)勇者當(dāng)核心,倒不是下周目難不難打的問(wèn)題,勇者本身戰(zhàn)斗力就很菜
刪卡建議就是第一手前兩個(gè)都是刪木劍/錘,第二手繼續(xù)刪這兩,或者雪刪焰水,機(jī)械刪沒(méi)用的卡,影子我玩的不是很好就不說(shuō)了,我一般是習(xí)慣先刪群體加血和一張匕首。
召回:在戰(zhàn)斗中拖拽伙伴放入棄牌堆,恢復(fù)伙伴5點(diǎn)生命值,保留果殼和虛弱,清除其它異常狀態(tài),行動(dòng)計(jì)數(shù)重置。召回不會(huì)消耗行動(dòng)回合。
每局選路的時(shí)候一共有兩個(gè)地方會(huì)發(fā)光,可能是選牌和商店,會(huì)出兩張牌,分別是明光粘液和明光碎片,單張無(wú)效果,都拿到會(huì)合成明光花瓶,可以讓卡面效果翻倍,拿到花瓶正常通關(guān)就能進(jìn)最后一關(guān),難度很高
第一場(chǎng)戰(zhàn)斗有機(jī)會(huì)遇到裸地精,別把它打死就會(huì)完成成就,它會(huì)加入你的隊(duì)伍
1、打造專(zhuān)屬于你的完美牌組!
2、收集可愛(ài)的卡牌英雄、元素裝備,裝備強(qiáng)大護(hù)符,在對(duì)抗狂霜的戰(zhàn)斗中大顯神威!
3、在不同部落中選擇領(lǐng)袖,獲得隨機(jī)技能與屬性
4、熟練運(yùn)用計(jì)數(shù)系統(tǒng),展現(xiàn)自己的策略戰(zhàn)術(shù)
5、通過(guò)冒險(xiǎn)獲取資源,幫助雪居城發(fā)展壯大
6、解鎖全新卡牌、活動(dòng)、自定義選項(xiàng),以及更多驚喜內(nèi)容!
7、內(nèi)容豐富的每日征程與每日挑戰(zhàn),久玩不膩
8、最新版本,包含最新內(nèi)容《更好的冒險(xiǎn)》和《風(fēng)暴鈴鐺》!
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11、根據(jù)移動(dòng)端設(shè)備優(yōu)化了UI設(shè)計(jì)
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