申領(lǐng)人:hzhzero
1,玩過的策略戰(zhàn)旗:玩過很多,都是單機(jī)的,游戲機(jī)的,比如:火紋,超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn),風(fēng)色幻想,英雄無敵,魔界王子,
,2.游戲截圖:那些都是家用機(jī),掌機(jī)上的游戲,都是很久以前玩過的,怎么可能有截圖,以上游戲都是玩過很多代的,準(zhǔn)定屬實(shí)!
3,心得體會(huì):策略類游戲,可以鍛煉人的思維,因?yàn)橐紤]傷害,考慮戰(zhàn)略,比如:站位怎么站,面向怎么面向,如何才能不受損傷打敗敵方單位,這些等等都是需要精心考慮的。雖然各種游戲有著各種不同的系統(tǒng),比如超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn),劇情很多,隱藏劇情需要慢慢發(fā)覺,機(jī)體入手條件很多,裝甲入手條件也很多,改造怎么改造,等等也是游戲中不可或缺的部分!還有魔界王子,各種轉(zhuǎn)生系統(tǒng),生成更強(qiáng)大的隊(duì)友,高自由度,比如可以把隊(duì)友扔到界外等等,都是很有趣的設(shè)定!
,4,沃土這游戲,看宣傳職業(yè)很多,相信玩法也很豐富,其他游戲系統(tǒng)也很多,手機(jī)要素也很多,可以讓人好好研究!可惜,現(xiàn)在還沒有激活碼,客戶端都已經(jīng)下載好了,忘管理能給個(gè),好讓我能真正體驗(yàn)這游戲!謝謝了!
申領(lǐng)人:ccc183
玩過的策略戰(zhàn)棋游戲:英雄無敵系列,公主同盟,火焰紋章系列,皇家騎士團(tuán)系列,高級(jí)戰(zhàn)爭系列,國王的恩賜系列,文明系列等
截圖證據(jù):
2.我以前電腦性能不好,只能用模擬器玩GBA,其中我最喜歡戰(zhàn)棋類游戲,與無腦刷刷刷或者無雙割草和無腦槍戰(zhàn)游戲不同,戰(zhàn)棋類游戲?qū)Σ呗缘囊蠛芨?,每個(gè)兵種的走位,地形的控制,如何揚(yáng)長避短以少勝多是戰(zhàn)棋類游戲的精髓所在。玩這種游戲在思考中也是在享受,最后戰(zhàn)勝強(qiáng)敵的成就感是那種靠RMB碾壓的國產(chǎn)和棒子網(wǎng)游所不能比的。
3.沃土作為一款戰(zhàn)棋策略類網(wǎng)游,在今天這個(gè)不是抄襲魔獸就是韓國泡菜的網(wǎng)游時(shí)代宛如一抹清新的陽光,它的畫面不算出色,也沒有屠龍寶刀和油膩的師姐,我很喜歡戰(zhàn)棋類游戲,以前有個(gè)傭兵傳說很喜歡可惜倒閉了,今天又有一個(gè)沃土我很想體驗(yàn)可是沒激活碼,所以求碼。
申領(lǐng)人:tedcutsin
玩過的策略戰(zhàn)棋類游戲:高級(jí)戰(zhàn)爭、火焰紋章、最終幻想戰(zhàn)略版、機(jī)器人大戰(zhàn)、大戰(zhàn)略、皇家騎士團(tuán)、文明5、
曾經(jīng)玩過不少SLG,高級(jí)戰(zhàn)爭、火紋、FFT,機(jī)戰(zhàn)也算一個(gè),大部分都是游戲機(jī)平臺(tái)的。
PC上光榮的曹操傳、孔明傳、英杰傳都是經(jīng)典了,國王的恩賜也不錯(cuò),
SLG省卻了對(duì)動(dòng)作、反應(yīng)方面的要求,使玩家把重點(diǎn)放在戰(zhàn)局的把握和局部戰(zhàn)場的趨利避害上,不含有RPG元素的高級(jí)戰(zhàn)爭、大戰(zhàn)略等其實(shí)才是SLG的正統(tǒng)玩法。
沃土實(shí)際是類似最終幻想戰(zhàn)略版、火焰紋章的RPG元素SLG,戰(zhàn)斗以外的部分,更多的是“生態(tài)游戲”。
看過身邊的沃土玩家游戲,似乎地形方面很有利用價(jià)值,如果拿到激活碼應(yīng)該會(huì)選擇熊貓人,畢竟各種瞬移技能使得這個(gè)職業(yè)又能突擊,又能逃出戰(zhàn)場,酒桶也能自己創(chuàng)造有利地形。
沃土生活技能不少,作為強(qiáng)迫癥患者表示壓力有點(diǎn)大……
祝大家都能早日拿到激活碼吧~
上傳一張3DS火焰紋章的照片……(游戲內(nèi)無法截圖)
STEAM截圖,換電腦后國王的恩賜沒有安裝,所以是灰的……
申請(qǐng)人:Tzxseng
玩過的策略戰(zhàn)棋類游戲:大型游戲的話是英雄無敵和星際爭霸,小游戲最近只玩過口袋妖怪(這個(gè)算吧)和皇家守衛(wèi)軍
截圖證據(jù):
2,心得的話沒什么,大型游戲游戲全是我在一旁看家人玩,就很想玩然后上手的,小游戲的話,要仔細(xì)思考吧,多動(dòng)動(dòng)腦子,有時(shí)候卡關(guān)卡得太嚴(yán)重,也不要放棄啊
3,沃土OL的畫風(fēng),游戲方法,游戲理念我都很喜歡啊,可惜相識(shí)太晚,官網(wǎng)早就沒碼了
好像要雞猴馬= =
申請(qǐng)人:xhygzcs1
玩過的戰(zhàn)棋類游戲:英雄無敵全系列,石器時(shí)代(不知道算不算),霸刀(第一個(gè)玩的電腦游戲挺老的),幻世錄(好像是這個(gè)名記不清了)。
截圖的話由于在外上學(xué)本本上沒裝游戲,望體諒。
戰(zhàn)棋類游戲經(jīng)驗(yàn):玩過的戰(zhàn)棋類大多是單機(jī),未在網(wǎng)游中了解過。從小時(shí)候玩的斗獸棋到以后的電腦游戲?qū)τ诖祟愑螒蚪佑|的還算多。此類游戲是策略性與發(fā)展性并存的,在充分考慮敵我雙方實(shí)力下才能做到一定程度上的以弱勝強(qiáng)。這樣兼而顧之才讓此類游戲更具有魅力與壽命。等級(jí),能力值,兵力等條件符合了主流游戲的環(huán)境讓人容易上手,策略的性質(zhì)又充分提供了可玩性。這是我對(duì)此類游戲的看法。
想要玩沃土的原因:這游戲是朋友介紹的,我這朋友對(duì)游戲挺挑便引起了我的興趣。據(jù)了解感覺沃土這款游戲類似曾經(jīng)的石器時(shí)代風(fēng)格,又融入了新的元素——戰(zhàn)棋類。這在現(xiàn)在的游戲市場中是不多見的,所以很想要嘗試。再者聽說代理很良心,封掛什么的很效率,國內(nèi)的游戲環(huán)境是我不玩網(wǎng)游的主要原因,這讓我更有想玩這款游戲的心了。至于游戲本身,我向來對(duì)做工之類的要求不高,認(rèn)為內(nèi)容才是根本其他都是錦上添花而已,更何況沃土的細(xì)節(jié)做工還是挺到位的,所以我想應(yīng)該會(huì)長玩?,F(xiàn)在正苦b的刷著論壇積分,希望管理員老大能賜一碼。也祝沃土越辦越好,更祝游戲市場多出新意。