火焰之地Raid4.2.6
目前為止火焰之地最高版本為
Raid4.2.6版
寫在前面:
我的火焰之地終于完成了,雖然有一些小的瑕疵但不影響大局
昨天隨便玩了幾張圖 感覺視覺疲勞死了 眼睛要累瞎了 好累~~
看了一下全U9自由作者 發(fā)現(xiàn)很少有我這類魔獸原版簡單風(fēng)格的RPG
所以我會(huì)堅(jiān)持下去的!
火焰之地Raid4.2.6
更新內(nèi)容:
1.降低拉格納羅斯普通攻擊傷害,降低灼燒之傷技能傷害。
2.降低雷奧利斯領(lǐng)主生命值(從原先的60000點(diǎn)降至45000點(diǎn)),現(xiàn)在更容易把它“走”出來了。
3.提高部分BOSS普通攻擊傷害。
4.修正拉格納羅斯轉(zhuǎn)換階段系統(tǒng)誤判斷玩家作弊的Bug。
5.修改部分小怪普通傷害和生命值。
6.修改部分英雄技能傷害和說明。
7.修改英雄智力獎(jiǎng)勵(lì)魔法值(從原先的13點(diǎn)提高至17點(diǎn)),但玩家魔法恢復(fù)速度不提升。
8.在游戲開始后的十幾秒內(nèi),游戲會(huì)自動(dòng)暫停15秒并提示那些還沒有選擇英雄的玩家要抓緊時(shí)間選英雄。
9.更換了一張漂亮的載入圖。
火焰之地其它版本地址鏈接:
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火焰之地攻略鏈接:
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Raid4.2.6版地圖下載鏈接
(此版本如果無重大Bug將是火焰之地系列最終版本,喜歡此類型地圖的同學(xué)請關(guān)注我的動(dòng)態(tài))
正常版:玩家對所有敵人普通物理傷害原版設(shè)定不變,敵人對玩家傷害同樣不變,慢慢享受游戲樂趣且節(jié)奏正常。推薦!
速度版: 玩家對所有敵人普通物理傷害提高,敵人對玩家傷害同比例提高,游戲節(jié)奏加快。
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