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現(xiàn)在位置怪物獵人OL > 論壇 > 怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!
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#53樓
御龍坊 發(fā)表于 2016-08-27
Re:怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!

我的故事:我記得以前不愛上學(xué),老是逃課,不做作業(yè),跟朋友出去鬼混,家里人擔(dān)心我,就買了臺,PSP給我在家玩,不讓我跑出去,這是我第一次接觸到怪物獵人系統(tǒng),有意思的是,做裝備制作物品,是看打怪物的什么部位掉的材料,做不出的裝備,這個(gè)印象很深,到現(xiàn)在還記得.

我的建議:《怪物獵人OL》有不同的難度,適合不同階別的玩家,而且比較喜歡有難度的挑戰(zhàn),而且希望游戲中多增加一些新的玩法,可以是樂趣的,可以是福利的,不要上線就只知道,打怪刷副本,等等,應(yīng)該可以多點(diǎn)活動.

論壇ID:御龍坊

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#54樓
kyb1214 發(fā)表于 2016-08-27
Re:怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!
我的故事:
今天去當(dāng)教官,匹配到試練禍星龍一進(jìn)場,他滿圖采取,我把禍星龍打到三段,我就不打了,等他來打。我站那看著他到處跑,不斷喝藥,那個(gè)爽!
我的建議:
競技場, 每天限定次數(shù) ,每關(guān)出一個(gè)怪 ,高關(guān)卡可多怪, 必須無傷才算過關(guān),可以用道具和自己的武器裝備 ,過關(guān)有怪物素材 和 過關(guān)獎勵(lì) ,并且有過關(guān)時(shí)間排名過關(guān)數(shù)排名獎勵(lì)。 這樣比較有挑戰(zhàn)比較有意思吧 。

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[本帖由 kyb1214 于 2016-08-27 22:06:35 重新編輯]
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#55樓
kyb1214 發(fā)表于 2016-08-27
Re:怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!
我的故事:
今天去當(dāng)教官,匹配到試練禍星龍一進(jìn)場,他滿圖采取,我把禍星龍打到三段,我就不打了,等他來打。我站那看著他到處跑,不斷喝藥,那個(gè)爽!
我的建議:
競技場, 每天限定次數(shù) ,每關(guān)出一個(gè)怪 ,高關(guān)卡可多怪, 必須無傷才算過關(guān),可以用道具和自己的武器裝備 ,過關(guān)有怪物素材 和 過關(guān)獎勵(lì) ,并且有過關(guān)時(shí)間排名過關(guān)數(shù)排名獎勵(lì)。 這樣比較有挑戰(zhàn)比較有意思吧 。

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#56樓
a1044828965 發(fā)表于 2016-08-29
Re:怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!

我的故事:我記得第一次接觸怪物獵人是在令人難忘的初中時(shí)光。那時(shí)候還是很流行PS2與PSP的時(shí)候。一到放學(xué)的時(shí)候都會跟同學(xué)去那個(gè)游戲店玩PS2,而且價(jià)格也超貴的三塊大洋一小時(shí)勒,那天看到游戲店的店主里的游戲人物穿著一身藍(lán)色的武器與盔甲很帥很帥的,后來才知道那是藍(lán)速龍的套裝。我也是因?yàn)橛螒虻甑牡曛鞑艕凵瞎治铽C人的,偷偷告訴你們個(gè)秘密。我特么在ps2里面還沒通關(guān)過鋼龍。這是我永遠(yuǎn)的痛?。。?!

我的建議:怪物獵人的核心是真實(shí)的狩獵怪物的那種快感,應(yīng)該在團(tuán)隊(duì)副本難度要加高的,因?yàn)橹挥幸恢闭鞣涣说墓治锊攀峭婕易钚枰?!而能征服團(tuán)隊(duì)副本的爸爸們才是獵人精英中的精英,是受萬千獵人所崇拜的存在!

 

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#57樓
a1044828965 發(fā)表于 2016-08-29
Re:怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!

我的故事:我記得第一次接觸怪物獵人是在令人難忘的初中時(shí)光。那時(shí)候還是很流行PS2與PSP的時(shí)候。一到放學(xué)的時(shí)候都會跟同學(xué)去那個(gè)游戲店玩PS2,而且價(jià)格也超貴的三塊大洋一小時(shí)勒,那天看到游戲店的店主里的游戲人物穿著一身藍(lán)色的武器與盔甲很帥很帥的,后來才知道那是藍(lán)速龍的套裝。我也是因?yàn)橛螒虻甑牡曛鞑艕凵瞎治铽C人的,偷偷告訴你們個(gè)秘密。我特么在ps2里面還沒通關(guān)過鋼龍。這是我永遠(yuǎn)的痛?。。。?/span>

我的建議:怪物獵人的核心是真實(shí)的狩獵怪物的那種快感,應(yīng)該在團(tuán)隊(duì)副本難度要加高的,因?yàn)橹挥幸恢闭鞣涣说墓治锊攀峭婕易钚枰?!而能征服團(tuán)隊(duì)副本的爸爸們才是獵人精英中的精英,是受萬千獵人所崇拜的存在!

 

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#58樓
余1727075273 發(fā)表于 2016-08-29
Re:[管理員,#1樓]

樓主辛苦!感謝分享!

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#59樓
RazerBlade 發(fā)表于 2016-08-30
Re:怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!

我的故事:上學(xué)的時(shí)候經(jīng)常和朋友一起玩《怪物獵人》那時(shí)候掌機(jī)剛流行很新穎
這游戲給人沖擊力很強(qiáng),現(xiàn)在想起來《怪物獵人》在不經(jīng)意間就會勾
起我們內(nèi)心深處的一段過往,一起刷副本最后的大龍Boss到處噴火,
圍毆的時(shí)候全屏攻擊、橫掃、側(cè)翻就可以了,boss發(fā)大招的時(shí)候,地
面會出現(xiàn)一片紅色的區(qū)域,第一次沒有經(jīng)驗(yàn)最后掛了,現(xiàn)在想想真是
好笑,只要玩起《怪物獵人》就什么煩惱都沒有了,那幾年是那么
純真,那么開心,那么沒有煩惱,現(xiàn)在也離以前那種純真無憂無慮的
生活很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),只能靠一個(gè)幾乎已經(jīng)被完全忘卻的游戲來寄托思念,
寄托祝福。

我的建議:

1、 抓捕怪物挺好玩的,必須要會看怪物是不是進(jìn)入頻死狀態(tài),大部分時(shí)候怪物瘸腿了多半是要死了,但是有些怪物會裝死,或者是要   死的時(shí)候給自己回點(diǎn)血然后又不頻死了。這個(gè)挺考驗(yàn)眼力,手速還有經(jīng)驗(yàn)的。不過有些裝備有“觀察眼”屬性,可以提示玩家能否捕獲但是蠻不  錯(cuò)的。
           2、掌機(jī)以前可以更換發(fā)色和發(fā)型,而現(xiàn)在OL除了能捏臉并沒有這個(gè)功能。
           3、灰晶蝎的掉率真的太感人了,可不可以增加一點(diǎn)爆率。

 

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#60樓
RazerBlade 發(fā)表于 2016-08-30
Re:怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!

我的故事:上學(xué)的時(shí)候經(jīng)常和朋友一起玩《怪物獵人》那時(shí)候掌機(jī)剛流行很新穎
這游戲給人沖擊力很強(qiáng),現(xiàn)在想起來《怪物獵人》在不經(jīng)意間就會勾
起我們內(nèi)心深處的一段過往,一起刷副本最后的大龍Boss到處噴火,
圍毆的時(shí)候全屏攻擊、橫掃、側(cè)翻就可以了,boss發(fā)大招的時(shí)候,地
面會出現(xiàn)一片紅色的區(qū)域,第一次沒有經(jīng)驗(yàn)最后掛了,現(xiàn)在想想真是
好笑,只要玩起《怪物獵人》就什么煩惱都沒有了,那幾年是那么
純真,那么開心,那么沒有煩惱,現(xiàn)在也離以前那種純真無憂無慮的
生活很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),只能靠一個(gè)幾乎已經(jīng)被完全忘卻的游戲來寄托思念,
寄托祝福。

我的建議:

1、 抓捕怪物挺好玩的,必須要會看怪物是不是進(jìn)入頻死狀態(tài),大部分時(shí)候怪物瘸腿了多半是要死了,但是有些怪物會裝死,或者是要   死的時(shí)候給自己回點(diǎn)血然后又不頻死了。這個(gè)挺考驗(yàn)眼力,手速還有經(jīng)驗(yàn)的。不過有些裝備有“觀察眼”屬性,可以提示玩家能否捕獲但是蠻不  錯(cuò)的。
           2、掌機(jī)以前可以更換發(fā)色和發(fā)型,而現(xiàn)在OL除了能捏臉并沒有這個(gè)功能。
           3、灰晶蝎的掉率真的太感人了,可不可以增加一點(diǎn)爆率。

 

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#61樓
qq703652400 發(fā)表于 2016-08-30
Re:怪物獵人OL 8人團(tuán)隊(duì)Raid來襲 等你來狩!

我的故事:額,很久以前的事情了吧,玩OL很久了,最初是朋友叫我以前玩的,我和朋友說以學(xué)業(yè)為重,結(jié)果我每天叫朋友一起玩,呵呵

我的建議:建議團(tuán)戰(zhàn)副本出一個(gè)彈性調(diào)節(jié)系統(tǒng),按團(tuán)隊(duì)人數(shù)來彈性調(diào)整BOSS的血量和傷害,這樣就能突破人數(shù)的限制,不會局限于8人,就算組不到8人也能推團(tuán)本。 

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[本帖由 qq703652400 于 2016-08-30 23:44:29 重新編輯]
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