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現(xiàn)在位置刀劍2 > 論壇 > 3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(已結(jié)束)(激活碼已發(fā)放)
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#183樓
zl442762669 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)

    刀劍2,我是在視頻網(wǎng)站上第一了解,近期要測試了!我相當期待單在動作上的處理就相當讓我吃驚!武術(shù)技能并不是像現(xiàn)在很多武俠網(wǎng)游一樣華而不實!可以說,刀劍2的武打技能的動作處理是相當好的,是我看過最像武術(shù)打斗的動作!游戲畫面的處理很寫實,細節(jié)上很好,比如坐騎馬是很寫實的,并不像笑傲江湖那么僵硬!還有在人經(jīng)過草叢時候,草叢會因外力的作用而變化!

    當然有點我要說就是在刀劍2中技能招式在打斗中需要細微的銜接一下,不然讓人看起很突兀。

    總的來說我對這款網(wǎng)游期待是相當?shù)母?!真正的動作武俠網(wǎng)游我看好刀劍2!

 

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#184樓
K793667410 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)
第一次玩 真心想拿個激活碼
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#185樓
zjhNO1 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
期望游戲在自由度上能有所突破,pk系統(tǒng)完善一些。。游戲場景不夠多樣化。。城池略小,這樣的建議估計是改不了的。。碰運氣吧
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#186樓
qq965368416 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
                        支持!
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#187樓
liwei861496 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
刀劍2我還是覺得職業(yè)有點少,為什么不出一些新的職業(yè),比如,拳師(用拳腳這樣更能體現(xiàn)中國功夫博大精深),拐,棍,副武器增加雙節(jié)棍,判官筆,暴雨梨花針,等。職業(yè)越多選擇越多,玩的人也就越多,
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#188樓
q461820734 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵

我希望可以增加副本活動 增加關(guān)卡性能及管卡獎勵度 不要設(shè)置開寶箱贏裝備活動 要開啟BOSS掉裝備幾率

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#189樓
a1009852143 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
我覺得刀2的玲瓏谷應(yīng)該再多改進一些,不管是哪一次測試都是掛機滿天飛,我們手動的想要刷點材料比登天還難。
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#190樓
makenglu 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
第二次測試的時候的激活碼是在178網(wǎng)站的論壇上寫文章得到的....
這次又是寫文章,真是緣分啊...
第一次進入這個游戲的時候,就喜歡上了它,除了我女朋友嫌棄這游戲人物太丑,不陪我玩以外,感覺還不錯。游戲?qū)ξ椅钌畹木褪侨宋锟梢则T到怪物身上,以前基本沒有什么游戲可以做到這樣。而且上馬的時候完全不用停下來,等著讀條,太好了。而且國產(chǎn)游戲做到游戲動作逼真的情況并不多見。技能釋放沒有那么花哨的顏色和場景,也是我喜歡的。。我不喜歡某些游戲,動不動就花的很的技能,太假了。。。我喜歡技能的連貫性,喜歡技能的多樣性,喜歡技能的實用性。。
在我2次測試這個游戲當中最大的問題是,日常任務(wù)太多了,不做連點技能/練心法/修裝備的錢都沒有,PK游戲,弄的大家天天為了日常任務(wù),聲望,馬等東西奔波浪費時間,實在不爽。。。游戲需要花金幣的地方實在太多了,,而游戲得到金幣的方法實在太少了(不要誤會,我說的并不是非綁定金,他不好得到我可以理解;我不能理解和大多數(shù)認識的朋友都不能理解的綁定金的獲得那么難,點技能沒錢,修裝備沒錢,又不能交易,整那么難賺干什么。不理解,好多人經(jīng)驗滿了,但是沒錢點心法,沒錢升級悲劇不?),我喜歡這個游戲的太多地方了,,但是實在討厭他綁定金的獲得太少。實在忍受不了,我這次測試還想在看看有改進不,雖然上次測試改進了一些,把裝備回收的價格提高了一些,但是遠遠不夠啊。這次不知道改進多少,期待中。。。。
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#191樓
swl19880916 發(fā)表于 2013-08-14
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵

我第一次封測的時候領(lǐng)了布拉格公會的多人號,玩了下刀2,給點意見:玩了將近10天左右,因工作被迫停測。直至現(xiàn)在。

游戲有個缺點,就是太省面,感覺建筑人物和怪物沒有真實感,可能是照顧到國內(nèi)平均電腦機器不怎么樣的緣故。但是,3D有個致命的弱點,就是面數(shù)少的模型就是不怎么好看。雖然有貼圖的彌補,但是我看了下游戲,好像各種高光貼圖,凹凸貼圖都沒有,是我的錯覺嗎?

那時我玩了兩個號,一個是劍客號,一個是槍號。主要是玩槍號,槍過去一段時間里,我看了游戲的官方網(wǎng)站,出現(xiàn)了軟槍,這個真不賴,但是有個缺點,就是每個角色這樣設(shè)計,是不是失去了角色的打擊真實度呢?這與刀劍系列,比如單機的刀劍封魔錄外傳和,刀劍封魔錄的直打直往的厚重感,是不是有很大的出入呢,打擊感下降~~沒有單機的那樣有霸氣。可能是3D的緣故,有很多限制性原因迫使游戲沒有那種優(yōu)點。

取而代之的是刀劍ONLINE中的一些做任務(wù)的環(huán),這些現(xiàn)象既好又壞,但,本人認為不怎么樣。長時間下去,會使不玩PK的大蝦們憂郁而走。

再來說說物品道具,物品道具刀劍2是打副本BOSS掉珍品,一般都是套裝,本人第一次封測時,幾次刷副本甩骰子體驗過了,團隊游戲的快感,但是,又來但是了,套裝雖好,但是收集地點很固定,使玩家不得不去自己很不愿意呆很久膩了的地方,持續(xù)的打怪,況且有個致命的弱點,等級越裝備等級了。

再來說說刀劍2需要改進的地方,刀2說實話,真的缺少了以前的刀劍系列,那種游戲性了,請不要像劍網(wǎng)3學習。

走不了自己的優(yōu)點。這個騰訊代理商有些關(guān)系,他們金錢頭腦非常非常的好。

經(jīng)驗換技能等級說好也好,說壞也壞,個人覺得需要改進。比如說,做個任務(wù),比如和同等級玩家對練,贏的一方獲取技能預(yù)加成,進入技能熟練副本,用此種技能預(yù)判打死怪物,預(yù)判錯誤重新來過,找機會預(yù)判。成功后獲取技能等級提升,總比就一個靠經(jīng)驗升級來的好。不單調(diào)。前面說的只是方法舉例可以忽略。

先說到這里,字算多的了。

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#192樓
as769703095 發(fā)表于 2013-08-15
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵

我感覺刀劍2可以增加個天氣系統(tǒng),還要增加一些環(huán)境優(yōu)化,美化,因為現(xiàn)在的玩家玩游戲并不是只看游戲的劇情,還要看畫面的好與壞,那鬼泣就可以證明,因為主角設(shè)定的好壞而成功或失敗。還有我建議有一些大型的團戰(zhàn),幫派攻城什么的。有人說有戰(zhàn)馬,其實我想說可不可以加一些中華有名的坐騎,這也是相當?shù)拿篮?。不知道有沒有義氣值,或者是結(jié)拜結(jié)婚什么的,因為刀劍2是一款武俠游戲,你在其中可以交友,結(jié)拜,,在痛快殺敵的同時也可以與兄弟姐妹一起灑脫,如此也可以增加游戲質(zhì)量,還有我認為人物就應(yīng)該少一些,多了眼花繚亂的讓人不知道玩那個好,如此高等級玩家就會變的少一些。最后,我希望可以出現(xiàn)些唐門暗器等一系列中午武器。

 以上是我的建議與意見,支持刀劍2,支持中國風游戲。

[本帖由 as769703095 于 2013-08-15 00:35:35 重新編輯]