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現(xiàn)在位置刀劍2 > 論壇 > 3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(已結(jié)束)(激活碼已發(fā)放)
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#213樓
tengxungoupi 發(fā)表于 2013-08-15
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵

希望人民幣玩家和非人民幣玩家差距不要太大,希望PK考的是技術(shù)而不是裝備?。?/p>

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#214樓
snbg88 發(fā)表于 2013-08-15
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵

本人是玩了幾年的完美世界,也玩了魔獸,劍三等大型3D游戲,如果說完美世界和劍三是唯美的游戲,那么刀劍二就是狂野版的,我喜歡這種風(fēng)格,還有各種格斗技巧,動作,之前,也參加過封測,我覺得,最讓人蛋痛的就是該用經(jīng)驗升級,還是點技能,好吧,也許這是刀劍二的特色,

  我建議,刀劍二的輕功再做好點,劍三是一個以輕功吸引玩家的游戲,還有,刀劍二的裝備獲得方法,應(yīng)該出個打戰(zhàn)場之類的功勛裝備

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#215樓
a709841379 發(fā)表于 2013-08-15
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
希望注重玩家之間的PK,重娛樂,輕副本啊。
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#216樓
玩轉(zhuǎn)我的季節(jié) 發(fā)表于 2013-08-16
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵

之前玩過絲路傳說!玩了很多年。一直喜愛里面的押鏢系統(tǒng)。 商人~鏢師~盜賊等職業(yè)。

希望刀劍2也可以出押鏢系統(tǒng)??梢詮母鱾€主城小城販賣各地盛產(chǎn)到別的城市,來獲利!路中系統(tǒng)定時刷出盜賊攔截!玩家也可扮演盜賊來劫鏢!續(xù)打敗殺死商人和鏢師!破壞拉貨坐騎或者馬車!搶取物品拿到賊窩販賣。此外鏢師~商人~盜賊~各個職業(yè)中也可以定時舉行比武比賽,選舉每月每周英雄榜,名列前茅可以給予獎勵,后期服務(wù)器多了,可以跨服舉行比賽。

另外希望刀2后期可以研發(fā)晝夜系統(tǒng),那樣,我們的江湖將會更真實。上古世紀好像就有這個系統(tǒng)。希望可以采納。

[本帖由 玩轉(zhuǎn)我的季節(jié) 于 2013-08-16 09:23:39 重新編輯]
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#217樓
xzshlxz 發(fā)表于 2013-08-16
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
希望刀劍2的畫面可以做的更精細一點,畢竟畫面是游戲給玩家的第一印象!
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#218樓
不舍晝夜 發(fā)表于 2013-08-16
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
 刀劍2是一款非常有特色的游戲。大部分格斗和任務(wù),主要的經(jīng)驗及道具獲取都離不開PVP。游戲最吸引我的就是它的雙武器系統(tǒng),再加上暗器。游戲場景做的也很大,還有多種多樣的競技玩法。
我給刀劍2的建議是:
1.游戲地圖增加些標識,這樣容易找NPC??旖萱I可以自定義形狀最好了,就像魔獸插件的感覺。
2.游戲主打格斗,那么我覺得應(yīng)該增加點PK獎勵,比如隨機給點煉化符鑒定符之類。
3.游戲色調(diào)有時候會影響視覺,看不清一些技能,比如亮黃色草地。
4.最好給出幾個合理的色調(diào)搭配方案,自己調(diào)有的地方視覺感好,換場景可能就天黑了。。。

因為我很喜歡格斗類的單機游戲,所以對于格斗系統(tǒng)有很多理解。刀劍2中的格擋,怒氣,體力,生命值系統(tǒng)。不得不說像素是有很強大的技術(shù)底蘊的。刀劍1當年最大特色就是連續(xù)技,PK系統(tǒng)極為出色,希望刀劍2也能被大多玩家接受吧。 

支持刀劍2,純正手打~~
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#219樓
agui123007 發(fā)表于 2013-08-16
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
在軒轅傳奇的游戲群眾聽幾個朋友聊起刀劍2!說這個游戲比較有激情,大家都準備一起再戰(zhàn)江湖!希望刀劍2這個游戲越辦越好!開服長虹!同事我也求一激活碼!希望能夠有機會和大家一起刀劍江湖!
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#220樓
rc520 發(fā)表于 2013-08-16
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
我玩過御龍在天,紅名時間是否太長,有時還會卡圖,是BUG嗎?
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#221樓
zhuhua201213 發(fā)表于 2013-08-16
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
22 我的建議:
1.pk沒有死斗系統(tǒng),要殺人必須開紅;在城里開紅,安全區(qū)不被非紅名玩家擊殺,不知是否是bug;退紅時間過長,5分鐘即可,退紅環(huán)節(jié)能讓人做很多事,比如洗犯罪點之類的;
2.傳送幫派不應(yīng)該有過長冷卻時間,沒有幫派的散人能夠隨意傳送到各大城市;
3.pk結(jié)束后應(yīng)該直接系統(tǒng)回滿血,這樣方便進行第二輪pk,在恢復(fù)藥的掉落數(shù)量上可以略微改動。
4.綁定金不夠用!40級將軍套全紅之后修理要5-6金,提高金陵日常任務(wù)所獲得的綁定金一倍即可;
5.如果這個游戲要讓更多人玩,就要把團戰(zhàn)系統(tǒng)作起來,畢竟樂意玩這個游戲的大半客戶都是男性。
6.游戲畫面很樸實,但是不是所有人都追求樸實呢?!兜秳?》最吸引人的不是畫面,而是游戲內(nèi)容,但是能吸引大量玩家玩這個游戲的卻是宣傳畫面。所以新手村必須做出華麗的效果,要pk流暢畫面就不能太華麗,但是不pk的時候畫面又過于樸實,建議在特效方便多做功夫。
7.1v1觀眾無法查看pk者的裝備信息
8.群戰(zhàn)情況下近戰(zhàn)職業(yè)過于吃虧,比如狹路相逢哪邊轟擊弓手多哪邊贏的希望就大;
9.世界boss成為公會專屬。
10.大必殺打血過多,平時pk都不好意思用,當然有了大必殺打群俠就變得非常簡單了
11.墨家武館后期單挑都能過,完全沒打頭,不過為了40銀綁定金不得不去。
12.副武器系統(tǒng)應(yīng)該改成每升10級就能多學(xué)一個副武器心法,比如說30級能學(xué)三個,到40級又可以多學(xué)一個;
13.建議每個職業(yè)背包里只能認主5個星石,要不然以后pk都不比裝備了,改拼星石了,當然星石又是錢買不到的,這個設(shè)計以后一定會激怒不少rmb的;
14.坐騎動作還不錯,如果游戲要加入國戰(zhàn)系統(tǒng)的話,建議在坐騎上特別設(shè)置幾個坐騎技能,當然職業(yè)不同坐騎技能就有所不同了。
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#222樓
caifan89 發(fā)表于 2013-08-16
Re:3D江湖格斗《刀劍2》8.19不刪檔測試 提建議想玩法 送你游戲激活碼(開啟中)已追加獎勵
能帶寵,寵物可以加屬性,可以與玩家戰(zhàn)斗,不覺得孤軍作戰(zhàn)。還可以掛機時起得保護玩家作用,不會被別的玩家偷襲或仇家秒。