與劍靈偶遇是在我還在玩aion的時(shí)候。
在逛貼吧的時(shí)候無(wú)意間看見(jiàn)一篇將aion與劍靈對(duì)比的帖子,好奇之下便上網(wǎng)搜索了劍靈這款游戲。
看到玩家們的截圖的時(shí)候便被那華麗麗的畫(huà)面深深折服了。
得知?jiǎng)`當(dāng)時(shí)國(guó)服正在進(jìn)行壓力測(cè)試,才開(kāi)始關(guān)注劍靈的我自然是沒(méi)有參加測(cè)試的資格的了。
但是心中十分渴望能夠體驗(yàn)一下劍靈的世界,特別是我好心水的捏人系統(tǒng)啊,心心念念著劍靈
★對(duì)劍靈捏人系統(tǒng)的期待:
作為女生,玩游戲有時(shí)候更在乎人物外形多過(guò)游戲劇情哈哈,劍靈的捏人系統(tǒng)增加了化妝的部分,相比同門的aion捏人可謂是更勝一籌,可以滿足玩家各種各樣的審美需求,基本不會(huì)出現(xiàn)一模一樣的兩張臉哦。而且人物比例調(diào)整在一定范圍之內(nèi),也就不會(huì)像aion一樣出現(xiàn)超迷你的小人和巨型嬰兒啦。
★愛(ài)劍靈的理由:
劍靈的畫(huà)面相比wow和aion等3D游戲更細(xì)膩,色彩更豐富。隨處可見(jiàn)的中國(guó)元素讓整個(gè)游戲具有濃郁的東方古典色彩,這有別于之前的西方魔幻背景的3D游戲,能夠讓玩家進(jìn)入一個(gè)東方的3D奇妙世界,確實(shí)是讓人耳目一新!而美型的人物加上美麗的外形這就是很多玩游戲的女生不可抗拒的大大誘惑了?。?/span>
不知不覺(jué)中,劍靈已經(jīng)成了我心中不可或缺的一部分。
希望我能和劍靈一起走過(guò)更多的日子
劍靈的畫(huà)面應(yīng)該算是目前網(wǎng)絡(luò)游戲的扛鼎之作,捏人系統(tǒng)也算是目前游戲里最全面的了。
人物的動(dòng)作和游戲里光影及植被的浮動(dòng)效果,真的可以算是引人入勝。打擊感絕對(duì)是A+,比起那些用打擊感作為宣傳噱頭的游戲要好出太多,怪彈到墻上或者倒地,出現(xiàn)的動(dòng)作反饋都是不一樣的。而且全配音的劇情讓人有了單機(jī)的錯(cuò)覺(jué),很是舒服。這點(diǎn),是其他網(wǎng)絡(luò)游戲做不到的。
劍靈的副本大多采用無(wú)縫式的鏈接。當(dāng)然大多數(shù)副本的難度都較低(可能在后續(xù)會(huì)有所改變),甚至讓不少圍觀玩家讓人有了所有副本都可以單刷的概念。當(dāng)然不排除大神的極致操作。但是現(xiàn)在的副本也是可以滿足玩家的。難打吧,有人說(shuō),簡(jiǎn)單吧,又有人說(shuō),眾口難調(diào)。畢竟現(xiàn)在處于測(cè)試階段,體驗(yàn)是內(nèi)測(cè)的目的。當(dāng)然后期推出大型團(tuán)隊(duì)副本的可能性肯定也會(huì)有,玩家還是希望那種幾十人共同參與的S級(jí)副本的。總體來(lái)說(shuō),劍靈是一個(gè)好游戲,盡管現(xiàn)在有很多小問(wèn)題。所謂眾口難調(diào),游戲不可能做到盡善盡美,但是玩家的精彩掌握在自己手里,在游戲里收獲了什么,滿足了什么,才是最重要的。
╰⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ 劍 靈 ⌒⌒⌒ ⊕ ⌒⌒⌒ 你 值 得 擁 有⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒╯
知道劍靈以后!一直一直都在等也看了很多動(dòng)作網(wǎng)游!都只是下載上去看看!然后就沒(méi)有繼續(xù)了!心里就想這這個(gè)游戲!幾次內(nèi)側(cè)都沒(méi)搞到~