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食物語廚藝大賽規(guī)則調(diào)整進(jìn)攻防守血量加成分析

發(fā)布時(shí)間:2019-10-15 09:10:42來源:逗游作者:好夢不醒

食物語
食物語角色養(yǎng)成冒險(xiǎn)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>816.03M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.45

食物語在即將到來的10月17日版本中廚藝大賽規(guī)則進(jìn)行了一些調(diào)整,主要是對血量加成進(jìn)行了調(diào)整,那么具體是什么樣的?對游戲有什么影響?下面小編就為大家?guī)斫獯穑?/p>

食物語廚藝大賽規(guī)則調(diào)整進(jìn)攻防守血量加成分析

調(diào)整如下

為平衡少主在廚藝大賽中的攻守體驗(yàn),同時(shí)讓更多的食魂擁有上場機(jī)會,本次更新后,每賽季廚藝大賽競技中,原統(tǒng)一的“進(jìn)攻方 120%血量加成”、“防守方130%血量加成”將會在以下稱號分段進(jìn)行改變:

市廚:進(jìn)攻方140%血量加成;防守方155%血量加成;

御廚:進(jìn)攻方160%血量加成;防守方180%血量加成;

天廚:進(jìn)攻方180%血量加成;防守方205%血量加成;

神廚:進(jìn)攻方200%血量加成;防守方230%血量加成;

家廚、里廚、坊廚將保持不變。

那么有什么影響嗎?

這次調(diào)整主要是調(diào)整了血量,讓雙方血量獲得了極大提升,那么這個(gè)調(diào)整對于什么食魂帶來了更多優(yōu)勢?當(dāng)然是八仙這種百分比削血的食魂,因?yàn)檠考颖?,在高段位中大家的食魂甚至可能會達(dá)到3w以上,百分比輸出食魂打出的傷害才痛,其他單體食魂可能輸出更加乏力,而那種折損自身血量獲取攻擊力比如叫花雞,目測將會成為新的廚藝大賽必備食魂。同樣有百分比回血的輔助奶媽也將成為首選防守陣容食魂了。

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