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發(fā)布時間:2020-09-25 16:05:02來源:逗游作者:虐薛狂貓
原神傷害計算公式是什么,隨著時間的推移,不少小伙伴已經(jīng)開始對傷害的構(gòu)成產(chǎn)生興趣了,畢竟不懂傷害就算不上是老鳥,下面小編就為大家?guī)砹嗽駛映捎嬎阍斀?,一起看看吧?/p>
首先來了解一下基本的計算公式。
眾所周知,原神的元素是能暴擊的,所以——
總輸出 = 面板攻擊 * (1 - 暴擊率 + 暴擊率 + 暴擊率 * 暴擊傷害 )
下面看詳細(xì)分析
無圣物武器加成
主角角色基礎(chǔ)攻擊力140,突破的攻擊力12%。武器基礎(chǔ)攻擊力23,實際屬性(140+23)+20(算法是角色優(yōu)先加武器傷害,而攻擊力12%是之后再乘加上。163*12%=19.56四舍五入了就20)
主角角色基礎(chǔ)攻擊力140,突破的攻擊力12%。武器笛劍基礎(chǔ)攻擊力109攻擊力15.9%,實際屬性(140+109)+69(算法是角色優(yōu)先加武器,而攻擊力百分比是加起來后再乘攻擊力。249*(12%+15.9%)=69.471四舍五入69)
主角色主角角色基礎(chǔ)攻擊力140,突破的攻擊力12%,武器基礎(chǔ)攻擊力23。圣遺物空之杯屬性攻擊力5.2%,圣遺物屬性(140+23)+8(算法是不計算角色武器的攻擊力百分比加成,單計算武器加角色基礎(chǔ)攻擊力,163*5.2%=8.476四舍五入8)
主角色主角角色基礎(chǔ)攻擊力140,突破的攻擊力12%,武器基礎(chǔ)攻擊力23。
圣遺物空之杯屬性攻擊力6.3%攻擊力+12,圣遺物屬性(140+23+12)+23(圣遺物的攻擊力12加武器攻擊力23加角色攻擊力140乘圣遺物百分比的攻擊力6.3%,175*6.3%=11.025,而11是百分比加成獲得,但圣遺物自帶12的攻擊力,加起來23,如圣遺物詳情一般,不過角色屬性不會顯示加了多少圣遺物的固定攻擊力,而固定攻擊力是依次吃了2次加成,不要這么天真,我們來看最后的角色屬性163是角色基礎(chǔ)攻擊力加武器攻擊力,后面綠色的字是再加42。
回到開始,武器基礎(chǔ)攻擊力是23,圣遺物詳情效果是加23,應(yīng)該是再加46傷害,為何就變成了42呢,這里就就稀釋,稀釋算法具體怎么算沒搞懂。)角色屬性163+42,攻擊力18.3%因為有圣遺物加成。
結(jié)論
圣遺物的攻擊力百分比加成和武器基礎(chǔ)攻擊力是有掛鉤,其次圣遺物不跟角色的自帶的攻擊力百分比加成和武器攻擊力百分比加成有掛鉤,最后結(jié)論單選加攻擊力百分比詞條會導(dǎo)致傷害被稀釋。
以上就是原神傷害加成計算詳解,希望對大家有幫助。
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