逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
所在位置:首頁 > 新聞資訊 > 海岸線戰(zhàn)艦養(yǎng)成計劃鳴夜整體分析

海岸線戰(zhàn)艦養(yǎng)成計劃鳴夜整體分析

發(fā)布時間:2019-10-17 15:26:58來源:逗游作者:臨川

海岸線戰(zhàn)艦養(yǎng)成計劃
海岸線戰(zhàn)艦養(yǎng)成計劃角色策略海戰(zhàn)
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大小: 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: V 1.0

海岸線戰(zhàn)艦養(yǎng)成計劃這個游戲的初始角色就是鳴夜,也許很多人都認(rèn)為初始角色都是弱雞。但事實是怎樣,還是看看下面的分析吧。

在我玩過的上百款游戲中,這款養(yǎng)成計劃的初始角色――鳴夜的強(qiáng)度是所有游戲中最強(qiáng)的,甚至沒有之一。

推圖兩費(fèi)一炮,除了重巡以上,基本直接秒殺。

所以有很多人吐槽這是鳴夜無雙。

但實際上,在我深度體驗以后,尤其在所有船只練度提升以后,我發(fā)現(xiàn)鳴夜已經(jīng)沒有絕對的優(yōu)勢。

尤其在出場的前半段,鳴夜的技能收益(單次收益),會出現(xiàn)不如造一條2費(fèi)的同練度輕巡的現(xiàn)象(持續(xù)收益)。

海岸線戰(zhàn)艦養(yǎng)成計劃鳴夜整體分析

而如果不開技能,鳴夜輸出遠(yuǎn)不如同等級重巡。

(優(yōu)先上場鳴夜但不開炮的情況下,改裝后的3費(fèi)戰(zhàn)列仍在輸出上碾壓鳴夜,甚至被1費(fèi)驅(qū)逐追平)

而等到五星船只進(jìn)階出主動技能后,鳴夜就更可有可無了,畢竟四星船只,身板極其有限。

從這里看,官方并不是沒有考慮鳴夜的強(qiáng)度問題。實際上已在費(fèi)用上做了限制。

這一點(diǎn)在pvp上也很致命,我嘗試使用了多種打法來針對鳴夜無雙,其中以航母(4費(fèi))輕巡(2費(fèi))輕巡(2費(fèi))開局,補(bǔ)上1點(diǎn)驅(qū)逐,后續(xù)上重巡的打法來針對鳴夜無雙最為好用。

這時候,如果對方先手鳴夜(4費(fèi))開炮兩次(4費(fèi)),哪怕能兩槍全部秒掉輕巡(擊殺收益低),航母在場仍不會陷入太大劣勢。

這時候我可等費(fèi)上陣重巡,對方卻會陷于是否把費(fèi)用在開技能的窘境上。

如果選擇留費(fèi)造船,那么鳴夜絕對單挑不過航母會被很快擊殺。

海岸線戰(zhàn)艦養(yǎng)成計劃鳴夜整體分析

而將費(fèi)用全用在開炮上,一旦鳴夜被消耗陣亡,就更沒有機(jī)會反撲了。

復(fù)活4費(fèi),復(fù)活想要連續(xù)開炮又需n費(fèi)。

要么攢滿上場連開技能三次(422)然后陣亡陷入死循環(huán),要么早點(diǎn)上場連技能都沒法丟就被集火秒掉。

何況pvp鳴夜秒殺難度很高,誰都不是電腦紙片人。

也就是說,鳴夜并不是真無雙。

所以我認(rèn)為,官方希望玩家借用鳴夜度過一個無雙的前期?氪不氪都能快活一段日子?所以給了這么一個新手角色。

不過鳴夜的強(qiáng)度還是很可觀的,適合低難度本減少上陣數(shù)量,以節(jié)約修復(fù)、補(bǔ)給的資源,適合新手使用。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

猜你喜歡

  • 角色/
  • 策略/
  • 海戰(zhàn)/
  • 海戰(zhàn)策略/

我要評價

發(fā)表點(diǎn)評請先登錄  

請為游戲評分:

  • 12
  • 34
  • 56
  • 78
  • 910
暫無評價,趕緊搶占第一個評價~
  • 熱門資訊
  • 最新資訊
  • 手游排行榜
  • 手游新品榜