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超進(jìn)化物語(yǔ)影耀、玖璃對(duì)比分析

發(fā)布時(shí)間:2021-01-13 08:58:44來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

超進(jìn)化物語(yǔ)
超進(jìn)化物語(yǔ)養(yǎng)成策略剪影風(fēng)格游戲
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲大?。?em>256.24M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.1.31

超進(jìn)化物語(yǔ)影耀和玖璃哪個(gè)厲害?超進(jìn)化物語(yǔ)中影耀和玖璃兩位角色都是T0級(jí)別的后排,非常值得玩家來(lái)培養(yǎng),那么這兩位哪個(gè)更厲害呢?下面就為大家?guī)?lái)超進(jìn)化物語(yǔ)影耀、玖璃對(duì)比分析。

超進(jìn)化物語(yǔ)影耀、玖璃對(duì)比分析

超進(jìn)化物語(yǔ)影耀、玖璃對(duì)比分析

影耀的出現(xiàn)可以說(shuō)改變了超進(jìn)化的格局,終結(jié)了五后的時(shí)代,范圍性aoe,2s的強(qiáng)制封印,1.0的射速,搭配上攻擊的疊加,恐怖的回血并且使前排附帶40%的生命回復(fù),使影耀從一出現(xiàn)就已經(jīng)是T0后排。玖璃,后排輸出的擔(dān)當(dāng),一技能300%攻擊力的aoe加上不可減免搭配玖璃自帶的增加10%的攻速,增加20%的遠(yuǎn)程傷害,削減30%的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間。后排爆發(fā)性傷害的典型代表,玖璃一炮送后排上天不是說(shuō)說(shuō)而已。

那么,這么強(qiáng)的兩個(gè)c位,究竟孰強(qiáng)孰弱?現(xiàn)在讓我們來(lái)比較一下:

基礎(chǔ)屬性:

玖璃的基礎(chǔ)屬性全面碾壓影耀,無(wú)論是傷害還是血量。

命門暴走:

但是有些人會(huì)說(shuō)了,打暴走時(shí)刻或者命運(yùn)之門影耀的總輸出是要比玖璃高的,并且影耀的aoe傷害只有100%攻擊力,為什么會(huì)造成這種情況呢?

以數(shù)據(jù)面板上的為x,則玖璃為216x,影耀為136x,影耀的攻速為1.0每秒玖璃的攻速為0.7每秒,影耀每3次觸發(fā)100%攻擊的aoe,玖璃則是每5次觸發(fā)一次攻擊力為300%的aoe傷害,則影耀aoe觸發(fā)為每4s一次,玖璃aoe觸發(fā)為每8.6s一次,則在172s內(nèi),玖璃觸發(fā)20次aoe爆發(fā),影耀觸發(fā)43次aoe爆發(fā),在影耀不加傷害的情況下且兩者為基礎(chǔ)練度,則有兩者這時(shí)間的輸出為:

玖璃:20 *(300%+5)*1.2*216x=41472x

影耀:43*(100%+3)*1.0*136x=23392x

影耀的總輸出僅為玖璃的56.4%

但是為什么影耀的總輸出會(huì)高于玖璃呢?答案在于影耀的疊加攻擊,疊加攻擊可以增加250%的攻擊力,當(dāng)影耀在極短時(shí)間疊到增加250%攻擊力則有:

影耀:43*(100%+3)*1.0*136x(1+250%)=81872x

影耀的總輸出為玖璃197.4%

但是由于影耀疊加攻擊力的極限次數(shù)為99次,當(dāng)99次過(guò)后影耀需要重新疊加攻擊力,但是暴走,命門之后的怪傷害比較高,影耀疊加到250%的攻擊力很快,并且距離99次的刷新疊加攻擊力還有很長(zhǎng)一段時(shí)間,使得影耀的總輸出高于玖。(此處未計(jì)算影耀血量低于75%的情況,并且這種情況影耀的回血回至75%以上的時(shí)間很短,此處不計(jì)算)

日常對(duì)戰(zhàn):

從數(shù)據(jù)可以看出影耀的傷害十分不穩(wěn)定,并且傷害會(huì)受到敵方減傷的影響,但是玖璃的傷害不受減傷的影響且aoe傷害為300%,假若影耀的增加傷害已經(jīng)達(dá)到250%則雙方的aoe輸出傷害為:

影耀:100%*136x*(1+250%)=476x

玖璃:300%*216x*1.2=777.6x

影耀的最高爆發(fā)為玖璃最高爆發(fā)的61.2%

由此可見(jiàn),后排aoe爆發(fā)玖璃穩(wěn)占第一,并且玖璃的傷害的不可減免性使得玖璃的傷害很可怖。

影耀的平均輸出在56.4%-197.4%之間(此處以玖璃的輸出為100%對(duì)比),使得影耀的輸出很不穩(wěn)定,取決于對(duì)面死亡怪獸的傷害,并且影耀的覺(jué)醒技輪回每0.3s回復(fù)10%攻擊力的血量持續(xù)20s每35s觸發(fā)一次,所以影耀的輸出和對(duì)面的陣容有很大關(guān)系,增加的攻擊力在12s對(duì)面沒(méi)有損怪的情況下會(huì)消失。

但是單單看傷害是不全面的,還得從技能方面分析:

玖璃的技能削減自身受負(fù)面狀態(tài)的時(shí)間,增加遠(yuǎn)程的攻擊20%,傷害爆表,爆發(fā)性的傷害和不可減免使得玖璃廣受大家喜愛(ài)。

影耀的技能能強(qiáng)制封印對(duì)面的技能,給自身的近戰(zhàn)怪增加40%的吸血效果, 降低對(duì)面30%的回血,攻擊力的可疊加性,超強(qiáng)的回復(fù)能力。

總結(jié):

個(gè)人認(rèn)為從爆發(fā)性來(lái)看,玖璃完勝影耀,最高爆發(fā)影耀為玖璃的61.2%。比如四前這些壓制爆發(fā)性陣容,選用玖璃無(wú)疑是最佳的,追求爆發(fā),只需要爆發(fā)的這段時(shí)間秒掉對(duì)面即可取勝。(PS:假若玖璃的大招會(huì)被御空的風(fēng)擋掉可以考慮將玖璃放在前三位,形成破風(fēng)玖)

但是從技能效果上看,影耀無(wú)疑完勝玖璃,無(wú)論是給前排40%的吸血效果,還是不可清除的沉默效果兩s,再搭配上自身超強(qiáng)的回復(fù),有續(xù)航,技能效果強(qiáng)勢(shì),缺點(diǎn)就是相較于玖璃爆發(fā)不足并且基礎(chǔ)面板較低。

所以,無(wú)論你選用的影耀還是玖璃,要從多方考慮,看你這個(gè)陣容需要的是什么,是追求爆發(fā),還是偏向續(xù)航,選哪個(gè)由陣容而定,至于影耀強(qiáng)還是玖璃強(qiáng),也是看你日常所用的陣容而決定的。

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