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大妖箓玩法匯總分析

發(fā)布時(shí)間:2021-02-03 09:38:37來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

大妖箓
大妖箓好玩的模擬國(guó)風(fēng)
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 游戲大?。?em>266.16M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v0.3.111

大妖箓應(yīng)該怎么玩?大妖箓中有很多的玩法,如果萌新入坑的話就會(huì)不是很清楚,為了幫助玩家們更快入坑,小編這就為玩家們介紹一下玩法!

大妖箓玩法匯總分析

大妖箓玩法匯總分析

1.打怪

首先選用攻擊范圍大,傷害高的法寶,和怪打拉扯。這里就不做推薦了,因?yàn)槲覒械米鰯?shù)據(jù)比對(duì)…一定要把自動(dòng)戰(zhàn)斗關(guān)了,那玩意兒連躲技能都不會(huì)。優(yōu)先擊殺可以給其他怪回血的怪。如果遇到可以召喚其他怪的,等它召喚之后迅速拉開距離(下面以狐貍為例)拉開距離之后大概會(huì)有一兩只小狐貍會(huì)在原地不動(dòng),此時(shí)擊殺大狐貍因?yàn)樾『偹懒舜蠛傔€活著就會(huì)繼續(xù)召喚新的小狐貍。遇到能持續(xù)傷害的怪也優(yōu)先擊殺。我的優(yōu)先級(jí)是這樣的:回復(fù)類>召喚類>持續(xù)傷害類。

2.輪回

一定要在化形境滿階的時(shí)候輪回!因?yàn)榈搅嗽獘刖尘秃茈y再滿階了。而且化形境輪回只需要10盞燈,到了元嬰就要30盞,虧爆了有木有。而我就踩坑了,現(xiàn)在卡在元嬰九,實(shí)在肝不動(dòng)了,唉。

3.渡劫

這個(gè)純粹看運(yùn)氣。首測(cè)沒有開放好友系統(tǒng),也就是說,你找不到人給你護(hù)法。別想著把血量提上去再渡劫,你血量高了雷劫傷害也會(huì)高。有的人運(yùn)氣好,沒死就過了,有的人運(yùn)氣不好,要死很多次才行(比如我,到元嬰境的雷劫死了4次,第5次才過,結(jié)果發(fā)現(xiàn)那個(gè)時(shí)候輪回才是最合理的…唉)渡劫之后會(huì)有永久的屬性加成,而且只是修為需要重來,妖力等都會(huì)繼承,我就感覺賺fan了。有的功能也必須輪回之后才能開啟,比如法寶槽,煉器槽,副本關(guān)卡等。

4.歷練(陣營(yíng))

每消耗100精元獲得一次歷練機(jī)會(huì),歷練會(huì)影響天命,天命會(huì)影響你的陣營(yíng)。天命為正數(shù)陣營(yíng)就是天道,負(fù)數(shù)就是極煞目前推薦進(jìn)入天道。因?yàn)椴煌嚑I(yíng)的人可以互相攻擊,天道人數(shù)站絕對(duì)優(yōu)勢(shì),基本上你去哪一個(gè)地方都會(huì)被集火攻擊。打時(shí)間BOSS時(shí),有的人都不管BOSS了,追著極煞就是一頓輸出,很慘的。當(dāng)然,如果你非要選極煞我也沒辦法。就是比較難發(fā)育起來。如果真的想發(fā)育的話,我唯一能想到的辦法就是去蹭BOSS。算好時(shí)間,自己進(jìn)去之后BOSS在自己死前就死了,這樣也可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。但由于屬于失敗陣營(yíng),獎(jiǎng)勵(lì)也比天道的少。

5.抽獎(jiǎng)

這游戲的抽獎(jiǎng)叫渡魂,需要消耗渡塵。400渡塵一次,4000渡塵十次。這是我覺得官方不合理的地方之一。十連不應(yīng)該有優(yōu)惠嗎,3600渡塵一次多香。渡魂可以獲得法器,重復(fù)的法器會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為法器碎片,重復(fù)的黃色(也可能是橙色)和紅色法器會(huì)轉(zhuǎn)化為法器精魄,這些都可以在碎片商城兌換法器碎片。碎片商城里的法器碎片都是你擁有了的法器的碎片。

6.煉器

煉器要去宗門,沒有輪回的人只有倆爐可以用,每次煉器需要放入一至四品靈胚一個(gè)以及若干材料。對(duì)于材料的用途我還是沒太明白,好像是材料的五行傾向會(huì)影響法寶成型之后的屬性。這個(gè)我先放下。同樣,煉重復(fù)的法寶會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化成法寶碎片/法寶精魄。煉器需要時(shí)間,可以使用魂玉跳過。

7.修為

修為這東西目前好像只能通過修煉獲得。等級(jí)這東西加的屬性真心不多,想必也是官方特地淡化等級(jí)的作用罷。想信在正式上線幾個(gè)月后我們可以看到開智境吊打大乘期的場(chǎng)景。

8.妖丹

煉妖丹需要妖氣,1000妖氣一次,可能出廢丹和一級(jí)一品防御/真元/氣血丹。妖丹可以吸收妖丹和廢丹升級(jí)。金木水火土各仨妖丹槽,輪回之后會(huì)增加。金木水火土每個(gè)的數(shù)值由其擁有的妖丹的等級(jí)和你的本命屬性決定。解鎖安平縣之后需要斗法,比的就是五行的數(shù)值。而且五行的數(shù)值越高到了安平縣為村民們結(jié)決問題的成功率就越高。到了青丘山后,有些奇遇不僅需要聲望解鎖,而且需要五行的數(shù)值達(dá)到某一高度,否則你就只能無(wú)奈地點(diǎn)擊“離開”。

9.BUG

這游戲畢竟還是首測(cè),有BUG很正常。如果一個(gè)游戲首測(cè)時(shí)連BUG都沒有那才不正常罷。大家遇到BUG第一時(shí)間不是給差評(píng),而是加QQ群,和群主或管理私聊反映。一般會(huì)在15分鐘之內(nèi)解決。首測(cè)就是找BUG的,希望大家理性看待BUG。

最后和大家做一下自我介紹:我是測(cè)試服一區(qū)的ROGER。這篇帖子本來今天凌晨就可以發(fā)了,不過我媽把我手機(jī)收了,我又沒有保存,所以現(xiàn)在是重新手打了一遍。有些地方還不是很完善,歡迎大家補(bǔ)充。

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