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發(fā)布時間:2021-02-10 13:43:03來源:逗游作者:請你吃豆2沙包
石器時代70版本流血、中毒效果有了哪些變化?石器時代709版本中對流血、中毒效果進行了調(diào)整,那么新的流血、中毒效果是怎樣的呢,又會帶來什么影響呢?今天小編就為大家?guī)硎鲿r代70版本流血中毒效果變化分析攻略,趕緊來看看吧!
在70版本更新后,關(guān)于中毒以及流血效果在這次版本中被調(diào)整了,那么這些調(diào)整對接下來我們的游戲有何種影響呢?本次就為大家來研究下這次的這些調(diào)整。
首先先來看看中毒效果調(diào)整:
調(diào)整后的中毒,從原來疊滿3層,每層降低15%防御和2400傷害以外,疊滿后多了51%概率的抵抗驅(qū)散。
那么究竟這個效果會如何呢?基于這個問題,我用自己小號的中毒符文作為測試:
可以看到 疊滿三層,概率是43% 接近一半 ,在經(jīng)過多輪測試下,會有一個比較明確的答案,因此接下來也將會圍繞這部分進行測試。
部分測試截圖:
測試5次驅(qū)散,兩次沒驅(qū)散到,可見存在一定概率。
需要說明下,作為實驗對象的驅(qū)散寵,也是大家最常用的帕蘭全部技能都滿,在中毒疊滿3次的情況下,帕蘭一共測試5次,一次為一輪(也就是20回合)帕蘭非指向性,指向帕蘭的技能介紹是100%。
最終測試結(jié)果為:
第一輪8:4 (前面是驅(qū)散成功,后面是驅(qū)散失?。?/p>
第二輪7:3
第三輪6:3
第四輪8:4
第五輪8:5
后來為了公平,在雙方同為測試號,掌控專精基本一致,同屬性鱷魚測試了一遍,發(fā)現(xiàn)概率差不多6:4的情況,相對來說也是有一定效果。
流血:
調(diào)整后的效果加深了流血的消耗性,滿級效果每回合可多4000傷害 ,相比于中毒的調(diào)整來講則是效果并不顯著。
調(diào)整后的思路:
總得來說,調(diào)整后的中毒增加抵抗驅(qū)散這個設(shè)定,還算比較討喜,變相多出一個滿級狂人龍被動中毒效果,雖然搭配寵物不算太多,不過不走尋常路的體系或許可以嘗試一下,如高速中毒配合體系中的狂人龍作為聯(lián)動效果也挺好,又或是魔鬼魚的消耗控制型流派。
這里推薦一種陣容:
凱比、狂龍人、熊、老虎、九尾
通過先手狀態(tài),狂人龍觸發(fā)毒爆的機制作為一種打法 ,配合疊中毒狀態(tài)來產(chǎn)生更大收益,如果你是回旋鏢的話,此時配合一個魔鬼魚坐騎,效果更佳顯著!
而調(diào)整后的流血,同樣合適機械入侵或魔鬼魚系這種搭配,同樣的跟中毒配合魔鬼魚被動“魔鬼騎士”魔幻之流的效果來增加概率傷害
以上就是石器時代70版本流血中毒效果變化分析攻略,希望對大家有所幫助。
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