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頑石英雄困難閻王通關(guān)攻略

發(fā)布時間:2021-04-08 09:37:22來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

頑石英雄
頑石英雄經(jīng)典3D動漫手游
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:11.11M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.2

頑石英雄困難閻王怎么通關(guān)?頑石英雄困難閻王怎么打?頑石英雄困難閻王打法是什么?玩家們都打過困難閻王了嗎?小編這就為玩家們介紹一下!

頑石英雄困難閻王通關(guān)攻略

頑石英雄困難閻王通關(guān)攻略

必備裝備彩虹至少一個,60氣,單體4-5級回血,群體3-4級回血,恩5戒指(靈力凱需要優(yōu)化后再說)

主力彩虹敏環(huán)(護身符之類也行)半輔恩5守護(彩虹敏環(huán)也行)輔助精靈守護(建議守護常駐避免翻車)

戰(zhàn)寵.t0玄武+t1灰雷+黑蛙+t2藍龜(主要為了年獸,其他無所謂)

老一黑人龍

兩只黑龍(屬性隨機)地人龍/人龍,風(fēng)進場

輔助開場風(fēng)開起來,開完風(fēng)后和直接干黑龍,除了團血和主力血危險,其余時候參與集火boss,必要時可可以給主力守護(但是困難守護意義不大)

半輔進場,有彩虹的話陪主力一起轉(zhuǎn)怪屬性沒有的話直接輸出黑龍,團血不健康的話可以考慮和輔助一起抬血,打死黑龍后掛自動(手動狗頭.我隊伍的大佬就是掛自動的)

輔助進場彩虹火人龍(觀察boss屬性可以優(yōu)先彩虹boss)然后你的任務(wù)就是往死里輸出,別怕死,死了罵輔助(但是悠著點.必要時可陪著刷點血)

Boss技能:T改(被克制的話踢一下5-600)+復(fù)活(復(fù)活回5000血)

小怪技能:三段

(具體技能有點忘記,我只寫我記得的有威脅的)

難點:基本沒有,擊殺Boss后就是憨憨Boss

老二機暴

Boss(屬性隨機)藍暴/紅暴

進場地(原因1、不想給小怪吃到任何精靈,都是水+火+地最好;原因2、年獸地打省個元素石頭)

輔助和老一一樣

半輔和老一一樣

主力和老一一樣

Boss技能:和老一一樣但是不會復(fù)活會恩惠.

小怪:和老一一樣,紅暴會恩惠.

難點:和老一一樣.

(世界上巧合的事情就是這么神奇)

老三年獸

卡關(guān)大佬,地進去

輔助進場保持地,其他時候要學(xué)會觀察:1、團隊血安全,不安全全體料理刷起來;2、前排血安全(只需要觀察一只就好,建議觀察地的肉)不安全給單體料理刷起來,在確保以上兩點的情況下和保持地的情況下可以輸出

優(yōu)先級地精靈>前排血>團血>輸出

半輔進場有彩虹陪主力彩虹轉(zhuǎn),沒彩虹,和輔助一樣觀察團血和前排血,要找機會多輸出和主力合擊

優(yōu)先級前排血(沒有精靈的情況下)>團血(有精靈的情況下)>前排血(有精靈的情況下)>輸出

主力進場轉(zhuǎn)屬性后,擊殺順序Boss.然后下面左邊開殺(別倔強,Boss后先殺水年,風(fēng)年會給自己守護)

boss技能:50%10%血6段守護.回旋踢

水年:回旋踢

風(fēng)年:回旋踢.守護(只會給自己.小氣)

難點:團血拉不起.前排死了.這兩點都是因為貪輸出.基本很少出現(xiàn)直接回旋秒掉前排后排的.臉這么不好我無話可說.不要著急輸出.必要時可主力要參與抬血.這些只能看你們臨場發(fā)揮了.

老四貝拉拉

風(fēng)進去(選擇風(fēng)的原因和暴有點像,不想給對面吃到任何精靈,同時小克制)

輔助保持風(fēng),觀察血量,安全可以集火

半輔集火,觀察血量

主力往死里輸出,擊殺順序(這個我自己想的不一定正確)藍虎最左邊的先殺了,在殺一只藍虎(讓他黃泉路上不寂寞)轉(zhuǎn)火B(yǎng)oss,也是雙殺最后橙虎

boss技能:吸血+鏡子.

小怪技能:三段+橙色老虎會給自己鏡子.

老五大酷比

風(fēng)打(原因和機暴一摸一樣)

輔助進場開風(fēng),除了保持風(fēng)控制一下,最好能控2-3只,其他時候回氣,必要時可給主力守護

半輔進場有彩虹就跟著一起轉(zhuǎn),沒彩虹直接先殺吉米,也可以幫忙控制,必要時可給自己守護

主力輸出就行,擊殺順序吉米,魯比在到Boss,但是可以優(yōu)化,因為我發(fā)現(xiàn)Boss脆的跟紙一樣,反而吉米有點硬,不過要試了才知道

Boss技能:狂暴攻擊

小怪技能:不防守戰(zhàn)法(好像只有魯卡會)+三段

你當(dāng)他是不會地球和小怪沒那么硬的麒麟打就好.

難點:幾乎沒有,度過了年獸后感覺都在游玩

以上是第一次首通閻王困難的經(jīng)驗,我們隊里都是小弟,除了一個dd大佬v7之外,配合好交流好通關(guān)不難,我們打法都是boss前說好,boss中不會有任何交流全靠自己的感受該干嘛,打法有很多估計可以優(yōu)化.優(yōu)化后會改動再發(fā)

進場屬性風(fēng)地地風(fēng)風(fēng),這個配置感覺挺好,輔助可以往死里死風(fēng)地精靈,而且不需要用太多元素石頭

還有守護究竟帶不帶,當(dāng)你很順利的通過副本的時候你發(fā)現(xiàn)守護就是廢的,但是當(dāng)你發(fā)生突發(fā)狀況的時候你會后悔沒帶,在屬性達標的情況下建議佩戴守護

另外,困難屬性需要多少,除了主力需要高的硬件(我是主力面板570攻擊820敏捷1400血+11.8藍暴也不是很高的硬件)其他兩人硬件不需要太高(難道我會告訴你們我們輔助全敏守護精靈只有860)

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