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決戰(zhàn)平安京匣中少女玩法攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-24 14:25:40來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

決戰(zhàn)平安京
決戰(zhàn)平安京MOBA1一4多人游戲團(tuán)戰(zhàn)競技
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:1.87G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.76.0

決戰(zhàn)平安京中,匣中少女是一個(gè)呼聲比較高的角色,她長得可愛又是一名輔助位,那我們使用這個(gè)角色的時(shí)候應(yīng)該怎么玩呢?一起來看看吧!

決戰(zhàn)平安京匣中少女玩法攻略

決戰(zhàn)平安京匣中少女玩法攻略

匣中少女對(duì)線思路相對(duì)來說還是非常清晰的,相當(dāng)于是高配版的一目連,一技能范圍傷害,回復(fù)標(biāo)記,特質(zhì)自帶的護(hù)盾加在一起給匣中少女提供了絕強(qiáng)的一級(jí)換血能力,因此匣中少女一級(jí)是必須要搶下路三草中間的草叢的。出于射手需要保持健康血線清兵的原因,一級(jí)帶ad進(jìn)草時(shí)匣中少女需要頂在前面,開啟頭像鎖定選擇對(duì)手的射手,一級(jí)除了開眼的百目鬼和鴆之外射手輸出和輔助沒差,所以不要害怕對(duì)手射手點(diǎn)你,確保自己的射手只吃少量傷害的同時(shí)把對(duì)方射手的血線換下去給對(duì)方對(duì)線壓力。獲得初期的對(duì)線優(yōu)勢(shì)后用一技能+特質(zhì)配合普攻的組合去卡對(duì)手的補(bǔ)兵打血線差,但是請(qǐng)注意,因?yàn)橄恢猩倥倪M(jìn)攻能力只有一技能,所以獲得對(duì)線優(yōu)勢(shì)后匣中少女靠技能搶二的意義不大,而平安京有一個(gè)機(jī)制就是不攜帶降伏時(shí)前6級(jí)會(huì)獲得回血狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)會(huì)被傷害打斷,因?yàn)楸旧聿淮嬖诟噙M(jìn)攻性去打優(yōu)勢(shì)的原因,在己方第二波線第一個(gè)兵即將死亡時(shí)留q去打斷對(duì)手的升級(jí)回血更具性價(jià)比。

雖然輔助之前一直有一個(gè)說法是平行四邊形站位,我自己也一向堅(jiān)持的是射手被gank了輔助能保射手,輔助被開了射手保護(hù)不了輔助,但是匣中少女的保護(hù)能力非常依賴大招,只依靠二技能面對(duì)三人的情況下保護(hù)不了隊(duì)友,所以前6級(jí)匣中少女一定要盡可能靠前多占兩個(gè)草叢的視野確保對(duì)線的安全性。

在6級(jí)之前匣中少女的換血能力基本是干擾,很難產(chǎn)生線殺,6級(jí)獲得大招之后匣中少女的對(duì)位進(jìn)攻性會(huì)有質(zhì)的提升,二技能一定要去找ad的位置,如果你吃對(duì)手的輔助,因?yàn)橥倘藱C(jī)制原因這時(shí)候你處于技能真空期,相當(dāng)于雙方射手一對(duì)一solo旁邊站個(gè)OMO,所以想要獲得線殺機(jī)會(huì)一定要吃對(duì)手的射手,這時(shí)對(duì)手的輔助會(huì)面對(duì)賣和等的選擇,賣的話射手出來一打二,等的話輔助血線會(huì)瘋狂下降,射手出來也沒有反打能力。

脫離對(duì)線期之后匣中少女一般是沒什么可發(fā)揮的,因?yàn)檫M(jìn)攻性和游走能力太差,如果交上面那個(gè)連招去打的話又容易進(jìn)入技能真空期被開團(tuán),所以匣中少女離開對(duì)線期只有一個(gè)目的就是保護(hù)發(fā)育,和正常增益類輔助不同,匣中少女非常依賴一三技能的等級(jí)因此不要像其他輔助一樣在站保護(hù)性位置的同時(shí)離開兵線區(qū)。越到相對(duì)后期匣中少女越不要在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前使用吞對(duì)手的連招,風(fēng)險(xiǎn)性非常非常高。

團(tuán)戰(zhàn)是匣中少女的重頭戲,一般來說匣中少女攻略都是輔助站后排,匣中少女確實(shí)站后排沒問題,因?yàn)橄恢猩倥暮诵墓δ苄允潜Wo(hù)而非進(jìn)攻開團(tuán),但是之前在定位上我們也提到,匣中少女是一個(gè)承傷能力在輔助當(dāng)中相當(dāng)突出并且能利用吞人制造短暫人數(shù)差的輔助,也就意味著匣中少女需要一定程度上做一個(gè)前排才能發(fā)揮全部功能性。匣中少女做保護(hù)還是承傷取決于你對(duì)對(duì)手陣容的判斷,一般來說匣中少女保護(hù)主要是防突進(jìn),站在后排扔一技能提供增益,如果對(duì)手的突進(jìn)位失去戰(zhàn)斗力匣中少女的站位就需要向前,因?yàn)閷?duì)方前排失去戰(zhàn)斗力也就意味著我方前排也基本油盡燈枯,在中間位置能確保前后排任何一邊面臨危險(xiǎn)的時(shí)候你都能提供一手吞人。如果己方前排已經(jīng)失去戰(zhàn)斗力,這時(shí)候匣中少女就需要站出來做第二前排,匣中少女本身因?yàn)檩o助的經(jīng)濟(jì)原因是決不可能跟正常前排一樣肉的,絕對(duì)不能開團(tuán)立刻就鉆到靠前排位置去吃無意義的傷害拉低自己血線。而當(dāng)己方前排失去戰(zhàn)斗力,對(duì)手已經(jīng)基本交完了自己的團(tuán)隊(duì)爆發(fā)。這時(shí)候靠匣中少女的坦度優(yōu)勢(shì)可以上前交替前排給對(duì)手輸出壓力,逼迫對(duì)手后退白吃傷害或者交關(guān)鍵性技能。簡單一句話概括匣中少女就是,保護(hù)輔助里最前排的,前排輔助里最保護(hù)性的,所以匣中少女非常吃對(duì)位經(jīng)驗(yàn)提供的判斷能力。

最后一點(diǎn),匣中少女的坦度再高也是拉扯功能性輔助,拉扯角色的特點(diǎn)就是打一波爆發(fā)非常弱勢(shì),強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)是可以靠恢復(fù)和消耗能力迂回作戰(zhàn),同樣匣中少女也不可能開著e觸發(fā)被動(dòng)上去硬吃全部爆發(fā),也是需要靠e觸發(fā)被動(dòng)靠盾吃傷害提供恢復(fù)等特質(zhì)好了再去吃一波傷害才能揚(yáng)長避短最大化優(yōu)勢(shì)。

老實(shí)講上面說的這些玩法基本全是放*,自己寫著都覺得很沒營養(yǎng),但是有些人確實(shí)不懂,作為零基礎(chǔ)教學(xué)只能一個(gè)一個(gè)說沒意義的東西。作為機(jī)制特長的輔助本身最重要的教學(xué)還是

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