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夢(mèng)境彼岸風(fēng)輪舞者玩法指南 夢(mèng)境彼岸風(fēng)輪舞者攻略

發(fā)布時(shí)間:2019-11-12 09:39:22來源:逗游作者:孤兒院劍圣

夢(mèng)境彼岸
夢(mèng)境彼岸策略冒險(xiǎn)華麗
  • 游戲類別:卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

夢(mèng)境彼岸中的風(fēng)輪舞者是個(gè)非常強(qiáng)力的卡組,那么風(fēng)輪舞者游戲中怎么玩呢?下面小編給大家?guī)砹藟?mèng)境彼岸風(fēng)輪舞者玩法指南,一起來看看吧。

風(fēng):疾風(fēng)陣

輪:輪回

舞者:夢(mèng)幻舞步,無敵的步伐

卡組核心思想:

使用[疾風(fēng)陣]/[+疾風(fēng)陣]獲取免傷增益,使用[輪回]/[+輪回]進(jìn)行輸出,同時(shí)自拉回手繼續(xù)輸出,或?qū)L(fēng)陣?yán)厥衷黾用鈧鲆鎸訑?shù)。

夢(mèng)境彼岸風(fēng)輪舞者玩法指南 夢(mèng)境彼岸風(fēng)輪舞者攻略

?[疾風(fēng)陣],行動(dòng)力消耗0,劍氣消耗2,必定閃避下一次受到的傷害。

?[+疾風(fēng)陣],行動(dòng)力消耗0,劍氣消耗1,必定閃避下一次受到的傷害。

防御側(cè)的核心卡牌,稀有度2星,價(jià)格中,獲取難度低,耗費(fèi)無,效果強(qiáng)大??梢蚤W避絕大多數(shù)類型的傷害,包括風(fēng)言術(shù)士的碧油八阿哥龍卷風(fēng),傀儡師的扎小人,鬼面送葬者的護(hù)盾投擲,靈魂典獄長(zhǎng)的靈魂安撫,冥河領(lǐng)主的命運(yùn)齒輪等等。

夢(mèng)境彼岸風(fēng)輪舞者玩法指南 夢(mèng)境彼岸風(fēng)輪舞者攻略

??[輪回],行動(dòng)力消耗1,魔氣消耗1,魔法傷害3點(diǎn)1次,從棄牌堆中選擇一張卡加入手牌。

???[+輪回],行動(dòng)力消耗1,魔氣消耗1,魔法傷害5點(diǎn)1次,從棄牌堆中選擇一張卡加入手牌。

攻擊側(cè)的核心卡牌,稀有度1星,價(jià)格低,獲取難度極低,耗費(fèi)低,效果良好。作為一個(gè)流派的輸出核心卡,從單次輸出或滿行動(dòng)力輸出而言[???輪回]/[+輪回]其實(shí)是非常不夠格的,之所以能成為核心就在于其功能性極強(qiáng),產(chǎn)生了足夠支撐一個(gè)流派的核心聯(lián)動(dòng)。

有了核心卡牌之后,就要考慮外圍卡牌來打配合,如果卡組體型龐大的話還得配上不少過牌手段,玩家卡組最怕的就是被卡組破壞。

比如把你的核心卡變黑卡,或者直接消融除外。這是很無恥的,尤其是一些小怪和一些頭目,能消融你,但是自己的卡卻回到卡組循環(huán)。

應(yīng)對(duì)方法有兩種,一種是去核心化,另一種是先發(fā)制人。

這里鬼武者考慮先發(fā)制人。

具體一些就是使用[腐蝕]/[+腐蝕]或者[萬劍歸宗]/[+萬劍歸宗]來先消融對(duì)手的消融牌,或者主動(dòng)配合雷切來打落對(duì)手的紫卡。

這些跟本卡組的構(gòu)造有什么關(guān)系?有很大關(guān)系。

如果疾風(fēng)陣、輪回卡牌的數(shù)量不夠,稍微被消融一下就無法實(shí)現(xiàn)攻守兼?zhèn)?,直接捉襟見肘,這是非常需要注意避免的。

先說說如何提升卡組的防御性和進(jìn)攻性,最后就能順理成章地導(dǎo)出為什么選擇腐蝕卡牌。

防御性,目前環(huán)境下,實(shí)現(xiàn)防守目的的具體手段有幾種。

1、封禁對(duì)手攻擊手段(封卡色,棄手牌)

2、提升自身護(hù)盾層數(shù)(疊盾)

3、硬抗并恢復(fù)血量(吸血)

4、使用藥劑(無敵藥水)

5、閃避

6、裝備特性(免疫)

疾風(fēng)陣靠的就是必定閃避,與卡組相性較好的手段還有棄手牌(雷切、腐蝕、千本櫻等)和疊盾(血陣,血盾,裝備道具等),如若到了萬不得已的時(shí)候硬抗也不是不可以。

進(jìn)攻性,目前環(huán)境下,實(shí)現(xiàn)進(jìn)攻目的的具體手段有幾種。

1、直接攻擊(穿透、物理、魔法)

2、間接攻擊(毒、反傷、神圣傷害)

3、使用藥劑(爆炸藥水、劇毒藥劑、天罰藥水)

4、技能攻擊(祝福打擊)

5、裝備特效(荊棘護(hù)腕)

在本卡組內(nèi),為了一致性、純粹性和流暢性,主要的攻擊手段就是輪回,單次魔法攻擊傷害,靠多次打出輪回卡牌來進(jìn)行輸出。

需要考慮的就是能提高輪回卡牌單次魔法攻擊傷害的手段,比如咒印,還有能提高輪回卡牌打出次數(shù)的手段,比如辣椒,小籠包,棒棒糖等。

最關(guān)鍵的就是如何將它們串聯(lián)起來:

魔道→輪回(暴擊)→回魔氣生劍氣疊咒印自回手→疾風(fēng)陣→輪回

菊一文字在魔法攻擊暴擊時(shí)會(huì)給對(duì)手疊加一層咒印,那么下次釋放輪回的時(shí)候傷害就會(huì)提高。

菊一文字的次型中有一個(gè)選項(xiàng)是,暴擊時(shí)恢復(fù)1魔氣,這意味著只要能夠啟動(dòng)輪回自回手并且行動(dòng)力足夠,滿爆時(shí)就可以無限輪回。

輪回作為紫色卡,使用后必然恢復(fù)1劍氣,而[+疾風(fēng)陣]是無耗的,那么,只要擁有足夠數(shù)量的疾風(fēng)陣,每打出一張輪回理論上就可以配打一張疾風(fēng)陣,攻守兼?zhèn)洹?/p>

為了防止卡手,又可以引入帶有回收特性的風(fēng)車斬,用來避免輪回沒有啟動(dòng)魔氣的尷尬。

又因?yàn)橹溆〉拇嬖?,還可以引入腐蝕卡牌來指定消融對(duì)手的消融牌,保證自身卡組循環(huán)不破。

至于暴擊率問題,前期可以用血振,甚至心眼,畢竟只要風(fēng)陣不破則金身無恙,隨意強(qiáng)化。后期可以用15級(jí)神器裝備斬刃鞘。甚至可以另一把武器選擇正宗,百爆,七五爆,五十爆都是可行的。但我個(gè)人比較推薦雷切。

甚至在滿爆的后期,可以選擇加入一張血陣,雙重保險(xiǎn)之下不用疊太多的風(fēng)陣,專心致志地輸出。(不打疾風(fēng)陣的時(shí)候,盈余的劍氣可以打風(fēng)車斬,免費(fèi)破盾帶物傷。想配合高層咒印的也可以用充魔斬,但是不推薦。)

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推薦神器:

進(jìn)攻型:辣椒(控血有要求),沙包(不推薦),棒棒糖(控血有要求),小籠包(控血有要求)、陀螺

防守型:安全帽,金龜子,尿布,皮鞋,海螺

功能型:三葉草,成績(jī)單,香草奶昔,巧克力,望遠(yuǎn)鏡,積木

以上就是夢(mèng)境彼岸風(fēng)輪舞者的玩法指南了,希望對(duì)各位玩家有幫助。

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