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元氣騎士近衛(wèi)大劍強度分析

發(fā)布時間:2022-02-14 15:30:57來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

  • 游戲類別:
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

元氣騎士古代近衛(wèi)大劍是游戲中的新的武器,為了讓玩家們能夠成功的上手該武器,下面就由小編為玩家們介紹一下元氣騎士古代近衛(wèi)大劍強度,千萬不要錯過啦!

元氣騎士古代近衛(wèi)大劍強度分析

元氣騎士近衛(wèi)大劍強度分析

一、優(yōu)點:

1,傷害面板很高

15點傷害,極高概率附帶一個10傷害的震蕩波攻擊,算上暴擊加成,等于平均單次攻擊的傷害在30左右,這就已經(jīng)超過了絕大多數(shù)的近戰(zhàn)武器。

2,帶一定的控制能力

近衛(wèi)大劍的揮砍沒有控制效果,但是揮砍附帶的震蕩攻擊可以眩暈怪物,15%的暴擊率加上書籍和角色自帶的暴擊率,讓這個眩暈的觸發(fā)概率在25%左右,加上近衛(wèi)大劍不低的攻速,眩暈的觸發(fā)頻率處于一個還算可以的水準。

3,遠程消耗能力較強

第三次揮砍時發(fā)出的連續(xù)震蕩傷害10點,攻擊范圍大約和沒有天賦加成的錘子差不多,暴擊可以造成雙倍傷害但不能眩暈敵人。成功命中時大多數(shù)情況會造成20~40點的傷害。并且震蕩攻擊自帶穿透,可以應對密集的敵人。

4上限高,對配置要求不高,可以切槍

不需要天賦加成強度就足夠,最需要的天賦是激光加粗天賦

二、缺點

1.蕩攻擊范圍太小

2.額外附帶的震蕩攻擊范圍非常小,如果沒有天賦加成,不貼臉的情況下震蕩攻擊很難命中,遠程的連續(xù)震蕩范圍會變大一些,但是依舊較小。

3.為它的關(guān)鍵缺點只有這一個,其他的攻速和攻擊范圍方面只能算數(shù)據(jù)不太強,和大部分其他近戰(zhàn)武器差距不大,不能算是缺點4.近衛(wèi)大劍非常需要激光加粗和近戰(zhàn)攻擊范圍變大天賦,主要是激光加粗。

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