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伊洛納地獄使徒與吸血鬼強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2022-03-26 15:29:36來(lái)源:逗游作者:詩(shī)妍

伊洛納
伊洛納端游冒險(xiǎn)好玩的模擬
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>322.52M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.1.20

伊洛納吸血鬼走地獄使徒的話核心堆疊屬性怎么選擇呢?地獄使徒是目前吸血鬼除獵人進(jìn)階外的最佳進(jìn)階輸出位選擇,下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的地獄使徒與吸血鬼相性分析。

伊洛納地獄使徒與吸血鬼強(qiáng)度分析

伊洛納地獄使徒與吸血鬼強(qiáng)度分析

1.首先是很多人討論的吸血鬼更肉了這個(gè)言論啊,很遺憾,不太成立,吸血鬼由于鬼盾的特殊性,本身有一部分傷害是被“儲(chǔ)存”的,然而這個(gè)傷害并不是消失了,只是“緩解”了。所以“減傷"也被"緩解“了,這么說(shuō)可能很抽象。我舉個(gè)例子就清楚了,0層沖鋒的20w藍(lán)10%反噬的吸血鬼進(jìn)場(chǎng)了(閾值就就不算了,意思到了就行),一回合下來(lái)收到了40w傷害,變成了-20w藍(lán)并疊滿了5層沖鋒,下回合難道就更能抗了嗎,答案是否定的,沖鋒減傷40%,確實(shí)傷害變成了24w,但是負(fù)藍(lán)達(dá)到了44w,還是收到了4w4的反噬傷害,而本來(lái)應(yīng)該是6w,減傷確實(shí)是有的,但是減傷幅度遠(yuǎn)小于實(shí)際的40%。

當(dāng)然,蚊子腿上的肉也是肉,更能抗是肯定的,但是數(shù)值并不夸張。如果橫向?qū)Ρ?,這個(gè)減傷未必有太陽(yáng)騎士加的護(hù)盾更好(地獄使徒加的生命變相提高了閾值,喜憂參半,確實(shí)是不如護(hù)盾的),所以不要暴殄天物,轉(zhuǎn)地獄使徒就老老實(shí)實(shí)走輸出吧

2.第二個(gè)問題就是吸血鬼如果走地獄使徒,核心堆疊屬性怎么選的問題,我個(gè)人的答案是意志或者力量,尤其是意志。

原因就是,地獄使徒提升的8w生命值將吸血鬼的閾值起碼提升了2w,如果這時(shí)候你選擇堆疊魔力,那么你將不得不面對(duì)護(hù)盾和血量的雙重壓力,表面上,護(hù)盾和血量都得到了增加,但是實(shí)際情況是享受鬼盾減免的傷害百分比更少了。同樣以舉例來(lái)進(jìn)行輔助理解,吸血鬼疊魔力一般閾值都在1w左右,而8w血會(huì)將這個(gè)閾值提升到3w,那么如果面對(duì)一個(gè)20w的傷害,10%魔力極限的魔力吸血鬼空藍(lán)時(shí)會(huì)收到的傷害分別是(1+1.9)w和(3+1.7)w,雖然同樣都是10%魔力極限,前后減傷比卻分別為14.5 %和23.5%,實(shí)際減傷能力低了62.5%。除非你血盾也提升了62.5%否則肯定是虧的(但是有輪回有詠嘆調(diào)有盟約,正常二三十萬(wàn)藍(lán)的魔力吸血鬼保底13w護(hù)盾,提升比是肯定達(dá)不到這個(gè)值)。所以很明顯如果你要走地獄使徒,這8w血+4w盾(這里默認(rèn)盟約護(hù)盾滿級(jí))對(duì)總血量的提升就必須小于37.5%,才能保證你鬼盾在降低減傷比后,總抗傷能力高于進(jìn)階前(雖然減傷比降低了,但是最終扛?jìng)黾恿?。

那最終的選擇只有一個(gè),地獄使徒只能走力量或者意志,通過(guò)提高總血量來(lái)提高總扛?jìng)冉档烷撝堤岣叩挠绊?。魔力能走,但是血盾壓力反而是更大的?但是,這樣的話吸血鬼對(duì)血統(tǒng)的要求更高,而且戰(zhàn)士力量有力量套,沒必要專門拿來(lái)作為常駐屬性,所以其實(shí)…也不推薦力量)

3.第三個(gè)問題也是被問了最多的問題,就是黑星怎么選,哨兵能不能用。

這個(gè)我是真的糾結(jié)了好久,因?yàn)檎f(shuō)出來(lái)非常的郁悶,我實(shí)測(cè)下來(lái)的情況是,如果單論掛機(jī),哨兵甚至不如荊棘頭冠……但是攻堅(jiān)的效果哨兵明顯強(qiáng)很多。實(shí)際上吸血鬼只有“滿血”和“死亡”兩種狀態(tài),殘血吸血鬼能堅(jiān)持一回合不死的情況基本只有一種,就是鬼盾關(guān)了(不是)。哨兵減傷基本沒有發(fā)揮余地,還不如本身的沖鋒減傷。當(dāng)然,有一種可能,我是說(shuō)可能,你有兩個(gè)頭(滑稽)。

4.至于總體的黑星配置,我個(gè)人目前建議如下。滿以太肢體是前提我不再重復(fù)了。

頭:哨兵+荊棘/自制4到5錘3孔白星

脖子:海洋/朱亞

背:吸血鬼斗篷+星耀/枯萎(這兩個(gè)應(yīng)該掃圖與攻堅(jiān)時(shí)的優(yōu)劣關(guān)系,而不是替換關(guān)系)

指:至尊+以太+狼王(狼王可以換惡魔或者速度戒)

身:榴蓮甲

鞋:還用我說(shuō)????

腕:朱亞+磨皮

腰:冠軍+如意腰帶(或者自制白星,說(shuō)來(lái)有意思,如意意外的適合吸血鬼的地獄使徒尤其是你裝了火射長(zhǎng)桿…就很怪2333)

手:必上貪婪,剩下倆手4特效長(zhǎng)桿就行。

5.整體做意志,長(zhǎng)桿和速度,體質(zhì)和魔力能沾多少沾多少(這里就需要提到選擇意志作為核心屬性的另一點(diǎn)了,就是意志不值錢,吸血鬼信仰是必選朱亞的,提供100多意志,然后朱亞的3大秘寶又能提供25+33+50多的意志,以太病最后滿打滿算還有接近100,算上至尊,不做裝備前不算榆樹就憑空多了300多意志。這很大程度上彌補(bǔ)肢體不足下的屬性劣勢(shì))

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