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發(fā)布時(shí)間:2022-07-28 09:58:32來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
無(wú)盡的拉格朗日組織天賦部署中心怎么玩?游戲更新了全新的組織結(jié)構(gòu),不同的組織有著不同的特點(diǎn)和天賦,下面就給大家詳細(xì)講解一下,可以參考參考。
1.組織計(jì)劃集群I,II,III:
效果是同盟可以建立的組織計(jì)劃圈數(shù)量加1,同盟自帶2個(gè)基礎(chǔ)組織計(jì)劃,點(diǎn)了這個(gè)天賦之后就變成了3,4,5個(gè),并且由于組織計(jì)劃不可擴(kuò)圈,屬于可用天賦,適合經(jīng)常打大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的同盟加點(diǎn)。
2.合作開(kāi)發(fā)協(xié)定I,II
效果是己方太空站的加成提升,1級(jí)100%,2級(jí)150%。這個(gè)天賦點(diǎn)1級(jí)的性價(jià)比明顯高于點(diǎn)2級(jí),在賽季初期相當(dāng)有用,能夠幫我們獲取更多的資源加成,更快的升本,提升實(shí)力。強(qiáng)烈推薦所有處于開(kāi)荒期的同盟點(diǎn)出1級(jí),并且在開(kāi)荒期結(jié)束之后重置。
3.策略值管理
效果是同盟成員的策略值恢復(fù)速度+5,也就是每小時(shí)多恢復(fù)5點(diǎn)策略,這個(gè)天賦對(duì)于處于高強(qiáng)度作戰(zhàn)中的同盟還是很香的,遺憾的是左邊是合眾致勝,加同盟人數(shù)上限的,不得不放棄這個(gè)很香的加點(diǎn)。
4.狼群
效果是指揮官下轄的指揮名額+2,意思是一個(gè)組織計(jì)劃圈內(nèi),可以多指揮2支艦隊(duì)(默認(rèn)是5支,點(diǎn)出后變?yōu)?支),適合頻繁作戰(zhàn),并且不活躍成員較多的盟點(diǎn)出。
5.群策群力
效果是委派指令為組織計(jì)劃提供的策略值+20(默認(rèn)是50,點(diǎn)出后變?yōu)?0)。這個(gè)天賦可以大幅提升組織計(jì)劃的策略值獲取上限,也同樣適合頻繁需要使用組織計(jì)劃進(jìn)行操作的同盟點(diǎn)出。
6.空間堡壘
效果是己方太空站的守軍數(shù)量+20%,由于攻城的改版,這個(gè)天賦效果明顯不如守備損管,建議放棄。
7.守備損管
效果是己方太空站的守軍恢復(fù)速度+45%,這個(gè)天賦就牛逼了,攻城改版后,守軍恢復(fù)時(shí)間成了玩家最大的敵人,這個(gè)天賦的效果,直接可以減少45%恢復(fù)時(shí)間,點(diǎn)了這個(gè)天賦的高等級(jí)城市,敵方玩家就很難在恢復(fù)時(shí)間內(nèi)攻下城池了,必點(diǎn)天賦,預(yù)計(jì)這個(gè)天賦要被大砍。
8.評(píng)定游說(shuō)I,II
增加同盟在星系評(píng)定中獲取的聲望和未央積分,這個(gè)天賦前期不用點(diǎn),評(píng)定前2名的盟在評(píng)定前點(diǎn)出即可,需要注意的是,點(diǎn)出這個(gè)天賦勢(shì)必放棄合眾致勝的人數(shù)上限,盟主需慎重選擇,注意重置天賦需要14天冷卻時(shí)間。
9.組織計(jì)劃擴(kuò)大化
效果是組織計(jì)劃的范圍增加,必點(diǎn)天賦,不過(guò)即使是擴(kuò)大后的組織計(jì)劃圈,還是嫌棄不夠大。
10.組織計(jì)劃強(qiáng)化:
這個(gè)天賦是組織計(jì)劃的策略值上限+100(默認(rèn)是250點(diǎn),點(diǎn)出后是350點(diǎn)),效果也是立竿見(jiàn)影,適合經(jīng)常需要使用組織計(jì)劃作戰(zhàn)的同盟點(diǎn)出。
11.戰(zhàn)備力量建設(shè):
軍事港口指揮值+100,在游戲后期,如果盟內(nèi)有多名坐在+4對(duì)接點(diǎn)上的大佬的話,非常適合點(diǎn)出,因?yàn)?300的人口上限,不足以支撐氪金大佬的2隊(duì)9增援的艦隊(duì),提升到1400就好很多了,需要注意的是改天賦屬于10級(jí)天賦,想要生效需要基地的5級(jí)組織天賦部署中心支持。另外由于左側(cè)是合眾致勝,因此想要點(diǎn)出這個(gè)天賦,同盟的人數(shù)上限只有95人。
滿級(jí)的100人同盟一共有5點(diǎn)可用天賦點(diǎn)(實(shí)際上是10點(diǎn),有5點(diǎn)加在了同盟人數(shù)上限上了),可以免費(fèi)重置,一次只可以重置1點(diǎn)天賦,冷卻時(shí)間為14天。各位盟主在天賦選擇時(shí),一定要慎重。
需要注意的是,同盟天賦中,有些是直接生效的,有些是需要基地的建筑組織天賦部署中心升級(jí)后才能生效的。每升級(jí)1級(jí),可以往下解鎖2層天賦的效果。5級(jí)后所有天賦都可生效。
12.最后來(lái)說(shuō)說(shuō)重頭戲組織計(jì)劃:
組織計(jì)劃由盟主建立,可以選擇兩種形態(tài):圓形和箭頭型,并且可以選擇方向。圓形更適合常規(guī)作戰(zhàn),箭頭形更適合固定路線進(jìn)攻。
建立計(jì)劃后,需要委任一名指揮官,指揮官可以操作計(jì)劃圈內(nèi)的委任艦隊(duì),需要注意的是一名指揮官只能指揮一個(gè)計(jì)劃圈,多個(gè)計(jì)劃圈不可指派同一個(gè)指揮官:
玩家可以使用委派指令,來(lái)將自己的艦隊(duì)委派給指揮官進(jìn)行指揮,委派指令需要消耗50點(diǎn)策略值,同時(shí)為同盟計(jì)劃圈補(bǔ)充50點(diǎn)策略值(天賦強(qiáng)化后為70點(diǎn))。
組織計(jì)劃圈的總策略上限為250點(diǎn)(天賦強(qiáng)化后為350點(diǎn))。
指揮官可以在計(jì)劃圈內(nèi)對(duì)委派的艦隊(duì)進(jìn)行調(diào)動(dòng),行動(dòng)等指令,一個(gè)計(jì)劃圈最多可以支持5支委派艦隊(duì)(天賦強(qiáng)化后為7支)。調(diào)動(dòng)委派艦隊(duì)消耗組織計(jì)劃圈的策略值,不再消耗玩家策略值(各項(xiàng)指令的策略值消耗與玩家個(gè)人指令相同)。
需要注意的是組織計(jì)劃圈,無(wú)法執(zhí)行封鎖指令。
組織計(jì)劃圈無(wú)法拓展,玩家使用組織計(jì)劃后,可以建立與之相連的計(jì)劃圈,但是在兩者之間調(diào)動(dòng)視為跨圈行動(dòng):
需要注意的是指揮官無(wú)法調(diào)動(dòng)委派艦隊(duì)從一個(gè)組織計(jì)劃圈到另一個(gè)組織計(jì)劃圈。
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