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發(fā)布時(shí)間:2023-01-28 11:16:33來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
邂逅在迷宮巨人雙子活動(dòng)怎么玩?游戲開啟了巨人雙子活動(dòng),這是一只全新的世界boss,整體還是有一些難度的。下面帶來(lái)邂逅在迷宮巨人雙子活動(dòng)全面介紹,各位玩家們快來(lái)看看吧。
1.活動(dòng)圣樹點(diǎn)法
獲取圣樹的資源是有限的,一般來(lái)說(shuō),資源夠點(diǎn)滿一個(gè)分支+另個(gè)分支第三層節(jié)點(diǎn);
三個(gè)分支依次命名如下:
【慈悲之柱】為【一樹】
【溫和之柱】為【二樹】
【嚴(yán)厲之柱】為【三樹】
其中【點(diǎn)滿】不是每個(gè)支點(diǎn)點(diǎn)滿,而是點(diǎn)出符合下級(jí)天賦滿級(jí)需要的點(diǎn)數(shù),如每層總點(diǎn)數(shù)位 5/5或者3/3即可激活下一級(jí)天賦,此天賦一般進(jìn)行【點(diǎn)滿】,必要的點(diǎn)天賦會(huì)直接強(qiáng)調(diào)
流核心技能:
【三樹技能】-君主論【點(diǎn)滿】
【三樹技能】-國(guó)富論【點(diǎn)滿】
【三樹技能】-時(shí)光面紗【點(diǎn)滿】
【三樹技能】-高光時(shí)刻【點(diǎn)滿】
核心邏輯:
通過(guò)幾乎無(wú)CD的點(diǎn)擊【進(jìn)攻】指令(下圖),對(duì)場(chǎng)上所有英雄無(wú)限釋放技能,達(dá)到大幅度提升極限層數(shù)的目的。
需要大量的點(diǎn)擊操作,因此建議使用連點(diǎn)器進(jìn)行操作,需要躲避技能時(shí),再手動(dòng)切換集結(jié)與分散。
連點(diǎn)器:連點(diǎn)器過(guò)快點(diǎn)擊會(huì)導(dǎo)致【進(jìn)攻】按鈕變暗,此時(shí)點(diǎn)擊進(jìn)攻是無(wú)效的,因此建議連點(diǎn)器的參數(shù)為2-5/s,并根據(jù)實(shí)際情況調(diào)高單位時(shí)間的點(diǎn)擊次數(shù)。
可與【指令流】搭配的天賦
【二樹技能】-豐收愿景【點(diǎn)滿】
不建議點(diǎn)的技能
【二樹技能】-連接的路
說(shuō)明:此技能可能讓場(chǎng)上英雄一直滿血,導(dǎo)致無(wú)法上陣新英雄給主角回血,如果你的英雄死的很快,那么此技能為【點(diǎn)滿】
2.各階段英雄分配
常規(guī)模式與挑戰(zhàn)模式的強(qiáng)勢(shì)英雄一般來(lái)說(shuō)一致
T0:圣希,海倫,達(dá)芙妮,阿瑞斯,安妮,艾拉,滿專武塔利亞
T1,伊芙,VVA,夏亞,云翹,法師系
T2,魔狼,限度鉆石
T3,其他英雄
其中:
常規(guī)模式:強(qiáng)度是一方面,也要考慮養(yǎng)成度,如專武,神語(yǔ)等
挑戰(zhàn)模式:排名即強(qiáng)度
P.S.本次活動(dòng)BOSS還是三階段變身,不可把所有T0輸出置入同一階段,因?yàn)檗D(zhuǎn)階段時(shí)BOSS會(huì)進(jìn)行清場(chǎng),在保證8+人數(shù)的前提下,不斷上陣?yán)彪u英雄保證主角血量,尤其是三階段,起碼保證三個(gè)T0英雄在場(chǎng)上持續(xù)輸出,請(qǐng)根據(jù)BOSS掉血速度合理分配英雄上場(chǎng)節(jié)奏與剩余資源!
如一階段【達(dá)芙妮,阿瑞斯】,二階段【海倫,艾拉】,三階段【all in】(僅舉例)
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