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不一樣傳說(shuō)2近衛(wèi)技能加點(diǎn)順序推薦

發(fā)布時(shí)間:2023-01-28 11:27:47來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

不一樣傳說(shuō)2
不一樣傳說(shuō)2魔幻手游冒險(xiǎn)游戲
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小: 0 M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0

不一樣傳說(shuō)2近衛(wèi)技能怎么加點(diǎn)?近衛(wèi)是游戲里面的近戰(zhàn)職業(yè),類似戰(zhàn)士,屬于能抗能打的類型,其加點(diǎn)很重要。下面帶來(lái)不一樣傳說(shuō)2近衛(wèi)技能加點(diǎn)攻略,各位小伙伴們快來(lái)看看吧。

不一樣傳說(shuō)2近衛(wèi)技能詳解

近衛(wèi)加點(diǎn)并不復(fù)雜,按順序激活即可:

不一樣傳說(shuō)2近衛(wèi)技能加點(diǎn)順序推薦

1.重點(diǎn)一

多余天賦點(diǎn)到吸血上

不一樣傳說(shuō)2近衛(wèi)技能加點(diǎn)順序推薦

這樣點(diǎn)下來(lái),就是一個(gè)防高血厚續(xù)航極強(qiáng)的近衛(wèi)戰(zhàn)士

2.重點(diǎn)二

雖然說(shuō)加點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是技能順序要按照上面這個(gè)來(lái)因?yàn)橐患寄?以上圖技能順序稱呼)增加防御,并在五秒后造成防御屬性的傷害所以點(diǎn)完一技能迅速接二,可以在二技能的臨時(shí)防御加成下,造成更高的傷害

3.重點(diǎn)三

三技能(你可以理解為沉默)在一二技能cd冷卻時(shí),可以銜接三技能,來(lái)保證輸出環(huán)境和輸出時(shí)間以單體boss為例,在boss即將抬手攻擊(或者白條將滿的時(shí)候,進(jìn)行沉默;

可以將輸出時(shí)間最大化,也可以給一二技能的cd,起到緩沖作用,在boss的下次攻擊時(shí),又可以利用一二技能高額防御,進(jìn)行減傷,如此反復(fù)

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