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發(fā)布時(shí)間:2023-05-25 10:23:44來(lái)源:官方作者:官方
近日,由bilibili游戲自主研發(fā)并發(fā)行的3D二次元即時(shí)戰(zhàn)斗RPG手游《依露希爾:星曉》成功取得游戲版號(hào),不久后將與廣大玩家正式見(jiàn)面。這是一款獨(dú)特“歌劇幻想”題材的二次元即時(shí)策略卡牌新游,游戲采用輕復(fù)古美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn),以動(dòng)態(tài)指令操作的沉浸式戰(zhàn)斗體驗(yàn)為特色,配合真·番劇式3D劇情演出,最終打造出一個(gè)細(xì)節(jié)豐滿、能帶給玩家強(qiáng)烈沉浸感的奇幻異世界。
作為bilbili游戲首款試水海外的自研新游,《依露希爾:星曉》于上個(gè)月在海外地區(qū)正式公測(cè)上線,上線前就吸引超過(guò)200萬(wàn)玩家預(yù)注冊(cè),上線首周登頂美國(guó)、泰國(guó)、新加坡和馬來(lái)西亞iOS游戲免費(fèi)榜,進(jìn)入5個(gè)國(guó)家/地區(qū)游戲暢銷(xiāo)榜TOP10及44個(gè)國(guó)家/地區(qū)游戲暢銷(xiāo)榜TOP100,還在Googleplay上拿下66個(gè)國(guó)家/地區(qū)游戲暢銷(xiāo)榜TOP100,發(fā)行成績(jī)極其出彩!
【內(nèi)容x流量組合拳,精準(zhǔn)滲透海外二游用戶】
《依露希爾:星曉》立足于bilibili最擅長(zhǎng)的二次元內(nèi)容領(lǐng)域,用精品本地化內(nèi)容吸引海外二次元用戶,在2022年11月17日首曝帶有實(shí)機(jī)演示的游戲PV,自信展示游戲的實(shí)際內(nèi)容,直擊海外玩家對(duì)游戲?qū)崣C(jī)內(nèi)容的關(guān)注喜好,在短時(shí)間內(nèi)YouTube播放量突破300萬(wàn),打響了宣發(fā)第一槍。
在后續(xù)半年的宣傳預(yù)熱中,《依露希爾:星曉》通過(guò)IP漫畫(huà)、角色PV、實(shí)機(jī)展示和劇作科普等多元化內(nèi)容形態(tài)展示游戲的趣味性和亮點(diǎn),逐漸收獲數(shù)百萬(wàn)海外玩家的關(guān)注,為游戲成功海外發(fā)行打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
待公測(cè)上線之前,《依露希爾:星曉》還與海外人氣虛擬主播團(tuán)體彩虹社EN合作,以“依露希爾聯(lián)動(dòng)限定歌劇團(tuán)身份”,打造了“彩虹社EN史上首支跨組合原創(chuàng)曲”——Cage of Desire,獲得了巨大成功。
彩虹社EN是海外知名的虛擬主播事務(wù)所,累計(jì)粉絲超過(guò)1300萬(wàn),在二次元領(lǐng)域擁有著廣泛的影響力,通過(guò)與彩虹社EN的合作,《依露希爾:星曉》不僅在游戲內(nèi)容上得到了進(jìn)一步的提升,還擴(kuò)大了自己在海外二次元圈層的影響力,引發(fā)了全球范圍現(xiàn)象級(jí)的討論,影響力擊穿圈層,吸引了不少圈外用戶的關(guān)注。
值得一提的是,憑借獨(dú)特的暗黑歌劇風(fēng)格,彩虹社EN合作原創(chuàng)單曲Cage of Desire吸引了YouTube、Twitter等平臺(tái)視頻創(chuàng)作者的目光,大量Reaction、二創(chuàng)作品涌現(xiàn),進(jìn)一步提升了游戲熱度。
此外,《依露希爾:星曉》還舉行了一系列測(cè)試和推廣活動(dòng),邀請(qǐng)Volkin、FG3000、Mtashed等海外頭部二次元KOC參與游戲測(cè)試,這批KOC自發(fā)進(jìn)行直播并制作了一系列的游戲試玩與攻略視頻,提前在海外二次元核心玩家群體中建立了游戲口碑,形成自發(fā)擴(kuò)散,成功推動(dòng)游戲邁入更大范圍泛用戶的視野。
【3D品質(zhì)比肩頭部產(chǎn)品,題材玩法構(gòu)筑差異化亮點(diǎn)】
作為一款3D二次元即時(shí)戰(zhàn)斗RPG手游,《依露希爾:星曉》擁有極高規(guī)格的3D美術(shù)制作水準(zhǔn),即使在如今競(jìng)爭(zhēng)極為激烈的二游賽道,也可躋身3D二次元頭部行列,恰逢3D二次元產(chǎn)品逐漸成為全球手游市場(chǎng)新寵,這讓《依露希爾:星曉》在海外玩家群體中獲得了更多的喜愛(ài)和好評(píng)。
首先,《依露希爾:星曉》采用高規(guī)格的3D美術(shù)技術(shù),構(gòu)建了游戲所有3D場(chǎng)景、人物建模以及獨(dú)特的畫(huà)面視效,在劇情動(dòng)畫(huà)方面,更是全程采用番劇式的3D動(dòng)畫(huà)演出作為劇情呈現(xiàn)方式,玩家可以從每一幀動(dòng)畫(huà)中看到細(xì)膩的人物表情和動(dòng)作細(xì)節(jié),感受角色魅力,游戲在視聽(tīng)層面提供更加接近電影、動(dòng)畫(huà)的沉浸感,堪稱(chēng)一部可以玩的“真番劇手游”。
其次,游戲背景跳脫出近幾年流行的末世、科幻等題材,在“奇幻”的基礎(chǔ)上融入了“歌劇”等設(shè)定元素,使其獨(dú)特的“歌劇幻想”題材在二游市場(chǎng)上獨(dú)樹(shù)一幟。為契合這一主題,游戲美術(shù)為《依露希爾:星曉》提供了額外的支撐,角色設(shè)計(jì)上整體凸顯明亮的幻想色彩,人物服飾在偏復(fù)古的歐式傳統(tǒng)造型上加入了現(xiàn)代流行剪裁,體現(xiàn)出了魔法與現(xiàn)代科技的融合,人物整體形象別具一格。
最后,在玩法上,《依露希爾:星曉》也做出了一定的差異化,4名上陣角色的組合帶來(lái)多樣化的戰(zhàn)斗體驗(yàn),頗有新鮮感的動(dòng)態(tài)即時(shí)指令玩法提升了游戲策略性,極具電影感的子彈時(shí)間保證玩家有思考的空間,還通過(guò)輕量化的操作讓玩家輕松上手的同時(shí)能體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的爽感,更和傳統(tǒng)回合制卡牌在核心玩法上做出了區(qū)隔。
【bilibili自研成功海外首秀,前景未來(lái)可期】
從首測(cè)到公測(cè),《依露希爾:星曉》歷經(jīng)不到一年的時(shí)間,收獲了巨大的成功,為bilibili自研游戲出海開(kāi)了個(gè)好頭,游戲也在玩家的建議中不斷成長(zhǎng),用戶口碑穩(wěn)中有升,“3D動(dòng)畫(huà)精致流暢”“美術(shù)人設(shè)華麗”“動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗有趣”都是游戲獲得的稱(chēng)贊,越來(lái)越多的玩家表達(dá)了對(duì)游戲畫(huà)面、玩法和功能體驗(yàn)的認(rèn)可。
當(dāng)然了,游戲也并非完美無(wú)缺,雖然還有部分國(guó)際服玩家反饋了一些游戲劇情或玩法上尚未成熟的地方,但也為游戲后續(xù)調(diào)優(yōu)提供了更明確清晰的思路,相信待國(guó)內(nèi)未來(lái)上線時(shí)將會(huì)是更加成熟的作品,就讓我們拭目以待吧!
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