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電競(jìng)傳奇新手攻略 電競(jìng)傳奇通關(guān)秘籍匯總

發(fā)布時(shí)間:2019-12-18 09:58:51來(lái)源:逗游作者:瀟轅、、

電競(jìng)傳奇
電競(jìng)傳奇傳奇好玩的模擬電競(jìng)模擬
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 游戲大?。?em>65.67M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.1.32

《電競(jìng)傳奇》是一款電子競(jìng)技俱樂(lè)部模擬經(jīng)營(yíng)游戲,目標(biāo)是將手中名不見(jiàn)經(jīng)傳的業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)在幾個(gè)賽季的時(shí)間內(nèi)培養(yǎng)為稱霸世界大賽的頂級(jí)強(qiáng)隊(duì)!下面希望這篇新手攻略能夠幫助到大家。

首先說(shuō)明,我本身不會(huì)教什么具體打法,開局應(yīng)該怎么怎么做,畢竟這是你自己的游戲,攻略本身更多只是輔助的作用(而且坦白說(shuō)這游戲通關(guān)并不難),所以本篇攻略基本上全程干貨,都是我在游戲過(guò)程中的一些經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。

①羈絆

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羈絆分紅黃綠

紅色負(fù)面buff全體,綠色正面buff全體,黃色buff只作用于單英雄。

前期黃色羈絆有點(diǎn)用,中期陣容能隨便湊全三級(jí)熟練度以后,綠色羈絆因?yàn)槿wBUFF的效果,遠(yuǎn)好于黃色BUFF,所以中后期練英雄池主要看自己需要什么BUFF,以及什么英雄面板好。(樓主我是走暴擊流,所以利爪羈絆對(duì)我很重要)

②初始

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這游戲是這樣的,選手屬性不夠,可以特訓(xùn)來(lái)湊,品階不夠,可以升階來(lái)湊,習(xí)慣不好,可以輔導(dǎo)修改!甚至可以隨便改名字改名字!(這是最重要的),這意味著只要選手不是丑的你下不了手,你完全可以從頭到尾把一個(gè)戰(zhàn)五渣養(yǎng)成一個(gè)大神!而且不漲薪水!!!任勞任怨還不漲工資,簡(jiǎn)直工具人的楷模啊!!!!

(我五位首發(fā)里,shy跟阿水是初始,才只要一個(gè)月五千,世界冠軍月薪五千,555我哭了,你們呢?),小天跟韋神是C級(jí)升上來(lái)的,也只要15K。

但有一點(diǎn)要注意,前期想一口氣養(yǎng)五個(gè)是不可能,比如說(shuō)隊(duì)里輔助松松,就因?yàn)轲B(yǎng)了其他四個(gè)沒(méi)資源了(輔助悲慘現(xiàn)狀),直接戰(zhàn)略放棄。D級(jí)的松松直接等后面出了B級(jí),拿B級(jí)換了(換個(gè)名字我還是松松,哈哈哈),然后B級(jí)后面拿A+換了,沒(méi)辦法,特訓(xùn)沒(méi)資源給他砸屬性了,只能貍貓換太子——以假亂真了,哈哈哈。

③流派

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因?yàn)檫x手隨著品階的提升可以裝配不同的技能,所以在玩法上就有了很多的可能。

就比如說(shuō)我的路子就是暴擊流,除了輔助,清一色純暴擊。

打野是天賦技能獵頭(每殺死一個(gè)不同位置的敵方選手+5%暴擊)

+裝配技能會(huì)心123(8%+12%+16%)

+裝配技能致命(10%暴擊+10%爆傷)

總共就是71的暴擊率加成

還要算利爪的16暴擊率加成,就是整整87的暴擊率)

中單是預(yù)判(加10暴擊率且消耗攻擊可以暴擊),加會(huì)心三件套和致命。其他都是會(huì)心三件套加致命,整個(gè)陣容就突出一個(gè)暴擊效果。

此外還有敏捷三件套(閃避流),Z型走位(肉盾流)等等的不同流派。

但必須要說(shuō)的一點(diǎn)是,為了能最大體現(xiàn)出流派的作用,英雄最好是從一級(jí)開始練起,加點(diǎn)上要完全適配路子,才能發(fā)揮最大作用。

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像我上圖的加點(diǎn),就是從一級(jí)開始練起,非常有針對(duì)性的加點(diǎn),大家在構(gòu)建流派時(shí),最好也要考慮有沒(méi)有適合的一級(jí)英雄可以搭配。

④收入

前期收入途徑不是很多。個(gè)人認(rèn)為最重要的是贊助商這個(gè)途徑。前期盡量?jī)?yōu)先把能吃的贊助商都吃了,我不是饞他的錢,我是饞他的屬性,我下流!

我打個(gè)獎(jiǎng)金才165K的比賽,贊助給了1850K!周邊又是一千多K,最重要的是給的這一堆屬性,香死了。

贊助商的屬性收益是后期非常重要的刷點(diǎn)數(shù)來(lái)源,我甚至可以每天都只打七十戰(zhàn)力的光能城市賽來(lái)刷點(diǎn)數(shù)。(直播前期賺不到錢,后期也是,沒(méi)啥用)

⑤天賦推薦

我個(gè)人主點(diǎn)粉色系,粉色系這幾個(gè)前期很適合點(diǎn)。(求發(fā)展一些的話,藍(lán)色系也很推薦)

裝配技能方面,只能仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了,主要看自己想玩什么路子吧。(我快樂(lè)風(fēng)男暴擊一刀一個(gè),快樂(lè)的一批),看自己個(gè)人喜好吧。

⑥職員前期推薦領(lǐng)隊(duì)可以多一點(diǎn),一是為了談贊助,二是宣傳活動(dòng)里那個(gè)特訓(xùn)項(xiàng)目的性價(jià)比很高。此外,職員技能里,英雄解析(使一個(gè)選手全部英雄熟練度上升一級(jí))非常好用,D級(jí)教練克里斯就自帶這個(gè)技能。

⑦對(duì)戰(zhàn)思路

【第一層】保守:選手“絕對(duì)不會(huì)”越塔,但也導(dǎo)致本來(lái)能單殺的英雄殺不掉。第二個(gè)作用是更容易觸發(fā)撤退,可以在我方失了智沖高地的時(shí)候救一手。

激進(jìn):戰(zhàn)力形成碾壓的時(shí)候很好用,可以快速結(jié)束游戲,但是戰(zhàn)力相差不大就別用,很容易上頭直接被一波帶走(血的教訓(xùn))

一層個(gè)人最推薦平衡,可以越塔殺人又不會(huì)太上頭有去無(wú)回。

【第二層】第二層是針對(duì)打野的發(fā)育:可以在要拿小龍,大龍的時(shí)候點(diǎn)一下,小龍大龍刷了后點(diǎn)發(fā)育,大概率會(huì)直接去吃掉。(控龍更穩(wěn))

激進(jìn):打野抓人頻率上升,能更快打開局面,但是刷野打龍頻率下降。

第二層看打野是什么性質(zhì),我是暴擊刺客野,就點(diǎn)的激進(jìn),但是要拿龍就會(huì)切回去發(fā)育。

【第三層】最強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)首推分推(41分帶)

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)有多厲害呢?只要你有一個(gè)面板很好的上單,再給他配些拆塔快的技能,由于人機(jī)自動(dòng)回防,可以說(shuō)只要對(duì)面沒(méi)有巨大優(yōu)勢(shì)碾壓你,就不可能輸。分帶的那個(gè)上單可以快速破塔,破三路躺著都贏。

中團(tuán)除非你是很肉容錯(cuò)率很高的陣容,否則就是白給。

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