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仙劍奇?zhèn)b傳九野增幅法卡組推薦 增幅法最強卡組運營思路

發(fā)布時間:2020-02-17 11:53:40來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

仙劍奇?zhèn)b傳九野
仙劍奇?zhèn)b傳九野仙俠游戲2025卡牌角色
  • 游戲類別:卡牌對戰(zhàn)
  • 游戲大小:690.45M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.41

  仙劍奇?zhèn)b傳九野中增強法還是很厲害的,那么到底要怎么搭配卡組比較好呢?希望下面這篇仙劍奇?zhèn)b傳九野增幅法卡組推薦能幫到大家。

仙劍奇?zhèn)b傳九野增幅法卡組推薦

  法術(shù)免疫:

  具有法術(shù)免疫的生物免疫所有敵方法術(shù)與敵方必殺技產(chǎn)生的效果。

  一鍵鋪場:

  操控這套卡組時經(jīng)常出現(xiàn)的操作,即利用神霄道祖蕭紅月的減費效果,使所有手牌變?yōu)?費后,傾泄手牌滿場蓋卡的過程。

  刨墳體系:

  攻略組將利用233惡兆先知的效果拉出優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)吼或者亡語生物,從而取得優(yōu)勢的體系稱為刨墳體系。常見的刨墳體系combo有:先知+蒼狩族長白纈,先知+仙子曇無夢,先知+神霄道祖蕭紅月,等等。

  卡組核心一覽:

仙劍奇?zhèn)b傳九野增幅法卡組推薦 增幅法最強卡組運營思路

  卡組其他卡牌一覽:

  各位天選者,你們好,我是攻略組的小夢。今天給大家?guī)淼氖抢紫灯矫窨ńM——“神霄增幅法”的大型攻略。閑言少敘,我們先上卡組:

  0-1:神霄雷符*3/幼時之盟*3

  2:寂靜殺意*3 /牽云結(jié)*3/惡兆先知*3 /仙家妙傳*2

  4:狩獵獻禮*3/輝骨之刺*2/鋒弦之陣*2/宇外綸音*1

  7:魔世浩劫*3

  8-10:永世盟約*3/神霄道祖蕭紅月*3/秘符神霄煉*3/九天應(yīng)元雷神怒*3

  先來講講我的構(gòu)筑思路吧。相信大家在打天梯的過程中都遇見過以233惡兆先知(下文簡稱先知)為核心組件的各種combo,即刨墳體系,本著“萬物皆可刨”的原則,也由于朱嚶嚶——“給我也整一個”的請求,我走上了刨墳雷這條不歸路。

  在經(jīng)歷了以刨墳作為外掛體系配合雷系本家體系的各種慘敗以后,我突然萌生一個大膽的想法——能不能通過特化卡組,使得惡兆先知召喚特定生物,從而使刨墳體系收益最大化?繼而我開始思考一個問題——作為雷系,我們應(yīng)該怎么贏?

  高質(zhì)量生物,我們沒有;鋪場體系,我們也沒有;生物成長體系,更沒有。難不成和各位群友說的一樣——我朱嚶嚶這測不打牌?不,作為一個魔法師,我們?nèi)〉脛倮姆绞街挥幸环N——吃我大火球噠。

  確認了通過直傷懟臉取得勝利的構(gòu)筑思路后,卡組核心也就確定了——神霄雷符,鋒弦之陣,九天應(yīng)元雷神怒(以下簡稱大火球)。而確定了卡組核心之后,你大致的游戲思路也確定了——刷增幅,打poke,最后大火球(或者其他終端)懟臉,完成otk。

  說起來倒是輕巧,但我相信這個時候肯定有不少有構(gòu)筑心得的玩家有很多疑問——大火球可是10費呢,黃花菜都涼了吧?就算你能撐到10費,大火球的傷害也不一定就夠吧?就算上述二者都成立,萬一你沒抽到大火球不還是得給人吊起來打……

  歸根結(jié)底三個問題:執(zhí)行能力,生存能力,傷害效率。

  先說說傷害效率——這個卡組的傷害,由poke傷害以及最后的大火球otk組成,二者都離不開卡組的三張核心卡,它們都通過法術(shù)進行傷害增幅。而要提高傷害效率,總結(jié)起來就是六個字:刷得快,用得快。這時候刨墳體系就派上用場了——特化卡組使得先知穩(wěn)定召喚神霄道祖蕭紅月,將全部手牌變?yōu)?費。此時不刷,更待何時?

  幾個0費大火球懟臉的快感,嘩啦啦手牌全部下光然后嘩啦啦再補一堆牌上手的快感,光是想想都覺得痛快,這也是這個卡組的樂趣所在。過牌組件也是這個卡組的重要組成部分,過牌組件的添加大大增強了卡組的執(zhí)行能力——關(guān)鍵牌的上手率,combo達成率等等。

  最后是生存能力的保障——大量硬解,軟解,游戲中為數(shù)不多的三張AOE,以及各種回血組件。順帶一提,角色我們選紅袂,不選朱寒櫻。朱家雷法AOE確實是強勁,但是紅袂打5回5與卡組思路更契合。別的不說,大招往往是最后時刻完成otk時壓垮駱駝的那一根稻草?;谄潇`活性有時也會用它來解場,打消耗,乃至用來回血。

  至此,“神霄增幅法”的構(gòu)筑思路就講完了。總而言之,“神霄增幅法”呢,是一套在保證自己存活的前提下,通過先知穩(wěn)定召喚神霄道祖蕭紅月使所有手牌變?yōu)?費,從而更快刷傷害增幅,并把斬殺回合提前,最后實現(xiàn)otk的卡組。造價不高,但強度卻不賴,最重要它還有趣,能給人帶來行云流水的操作感。但是,這套牌思考量大,對操作和意識的要求相當高,希望各位天選者能在自己認真的思考以及縝密的操作下,體驗到這套牌的樂趣。

  接下來是對于各位天選者可能存在的問題的一些解答,以及小夢自己要給大家的tips。

  Q:神霄雷符這張卡憑什么成為卡組核心?

  A:問得好,這是因為神霄雷符這張卡除了能打正面生物之外,在正面沒有目標時是可以直接對敵方角色造成傷害的(甚至能穿過法術(shù)免疫),這張卡要是用得好,它就是一個不用減費就是0費的小火球。

  Q:宇外綸音不是一張十分優(yōu)質(zhì)的過牌嗎,為什么只帶了一張?

  A:誠然,宇外綸音這張卡是一張十分優(yōu)質(zhì)的過牌,但是如果你前期出不去,隨著一次又一次的增幅,這張卡就會爛在手里,因為怕爆牌根本不敢下。但作為這個卡組來說,前期又不一定有節(jié)奏去出它(因為我們大概率忙著解場),所以經(jīng)過深思熟慮,我只帶了一張。鋒弦之陣作為卡組核心卻只帶兩張也是同理。

  Q:怎樣更好地打poke?

  A:這套卡組poke消耗的主要方式有三種:紅袂大招,神霄雷符以及鋒弦之陣。大招早用早CD,只要你思路正確,一般在6費大招回合是會迎來一波0費鋪場的,此時就可以安心放大招不用擔心費用不夠。至于神霄雷符和鋒弦之陣,二者皆可穿過法術(shù)免疫對敵方角色造成傷害。在655殉身英雄成為眾多卡組萬金油的當前環(huán)境下,這兩者造成的穿透傷害往往是致命的。常見的能提高傷害效率的操作combo有:寂靜殺意后接神霄雷符,魔世浩劫后接鋒弦之陣,等等。加之仙家妙傳這張卡的投入,其不確定性使這套卡組提高傷害效率的方式更是不勝枚舉,大家在打牌時更要多多思考。

  Q:秘符神霄煉這張卡怎么用?

  A:關(guān)于這個問題,大家首先要明白控制生物在轉(zhuǎn)場后的位置判定:若6號位無單位(指生物或蓋卡,在這個卡組里一般是蓋卡),則以6號位優(yōu)先,然后按照54321順序遞減。我們在使用這張卡時可以通過在6號位蓋卡,使轉(zhuǎn)場至5號位,5/6號位同時蓋卡,使轉(zhuǎn)場至4號位,依此類推。這張卡如果使用得當,且不說控到異能強勁的生物所帶來的戰(zhàn)略意義,單是位置把控正確所帶來的“窩里反”,也能夠奠定勝勢甚至挽回頹勢。

  Tips:

  1.傾瀉手牌一時爽,事后伏筆火葬場。

  在操控這套卡組時往往會有能夠“一鍵鋪場”的情況,這個時候你要注意蓋牌順序——(1)過牌盡可能靠前,這樣過到核心時后續(xù)的法術(shù)卡能刷增幅。(2)先知和蕭紅月在過牌之后翻開,這樣過到的牌才能減費。(3)寂靜殺意要在先知或者蕭紅月之后用,這樣對手被回手的生物才不會被減費。

  2.隨機解牌有訣竅,特定生物能解掉。

  這一條在其他卡組中也適用。這套卡組中的隨機解牌有兩張,寂靜殺意和狩獵巡禮。

  低攻解牌狩獵巡禮,放在一號位,大概率能解掉對手后置位的高攻生物,因為對手的走位需求大概率會把小生物放在后置位進行推擠,這導致狩獵巡禮翻開時對手場上往往只剩下“孤家寡人”,從而成功解掉。

  回手正面寂靜殺意,兼具侵略性和保護性。這套卡組沒啥生物,其保護性不大能體現(xiàn)。而要想其發(fā)揮進攻性,你要去留意對手的操作習慣,對癥下藥,保證“回手不空”。

  3.恰好斬殺笑瞇瞇,一口老奶哭唧唧。

  “可以斬了,諸君,我好興奮啊!”“哇靠怎么還有奶?輸了輸了,投了投了?!闭^,果斷就會白給。在你恰好能斬殺或者說你手上的傷害比對手剩余血量稍高一些時,不要急著傾盡你的底牌,畢竟相同位置回血要比傷害先觸發(fā),誰知道一口奶下去對面會不會死不了呢。這時候,分段斬殺會是你更好的選擇。比如先出一個大火球試試水,其余火球留在手里接著刷傷害增幅。

  最后,附上一張恰好截取了大火球傷害的實戰(zhàn)截圖,也謝謝大家能看完這則攻略,我是小夢,希望我的卡組能給大家?guī)順啡ぁ?/p>

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