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拔刀吧諸君好不好玩 游戲深度評(píng)測(cè)

發(fā)布時(shí)間:2020-03-25 09:25:17來源:逗游作者:第五菜鳥

拔刀吧諸君
拔刀吧諸君角色冒險(xiǎn)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>32.93M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v0.3

拔刀吧諸君手游中很多小伙伴不知道游戲深度評(píng)測(cè),也不知道拔刀吧諸君好不好玩,今天小編就帶著大家了解一下拔刀吧諸君好不好玩;

拔刀吧諸君攻略大全:

美術(shù)方面和UI方面有些簡陋,不過只要肯玩一下的話就能發(fā)現(xiàn)這完全就是一塊藏在石皮下的和氏璧,人死后直接簡單粗暴一個(gè)大紅叉蓋頭上確實(shí)有被笑到。

不過作為一款單機(jī)游戲,劇情也是蠻重的一塊,看游戲的簡介可以明白作者對(duì)游戲劇情的展開已經(jīng)胸有成竹了,不過在劇情的細(xì)化上,角色之間的對(duì)話還是可以再加強(qiáng)一下的,現(xiàn)在給人的感覺就有點(diǎn)像在走無厘頭搞笑路線了。

期待作者繼續(xù)完善游戲,一定會(huì)及時(shí)跳出來噴你們的。(狗頭保命)

說說之前想講的鑄造這塊,雖然你們改名了做的可能性不大了,就當(dāng)茶余淺談吧。

游戲核心是創(chuàng)新的游戲機(jī)制,之后添加的都是為了讓游戲更好,然而鍛造這塊與游戲本身十分兼容又貼合背景,所以我之前琢磨了一些想給官方提些建議。

添加材料這一個(gè)設(shè)定,我先來演示一下鍛造流程

首先我們擁有五份材料,分別是不融冰,紫衫木,黃銅,百靈草,蛇毒。鍛造呢要在劍柄,劍護(hù),劍身,劍鞘,劍靈中添加素材。每一種材料呢它對(duì)鍛造的影響都是隱藏的。因?yàn)槲也涣私庥螒蛑械乃拇笙导寄?,所以用較為簡單的數(shù)值來取締。

介紹一下五種材料的屬性,這個(gè)屬性對(duì)玩家是隱藏的,要自己摸索才行。

不融冰:攻屬性+1,添加在劍身時(shí)額外+1攻。

紫山木:貓舞技能系數(shù)+1,添加在劍柄時(shí)額外+1攻。

黃銅:虎軀技能系數(shù)+1,添加在劍鞘以外的位置時(shí)-1虎軀技能系數(shù)。

百靈草:防御成功時(shí)血量+1,與蛇毒材料沖突。

蛇毒:添加在劍靈以外的位置時(shí)-1攻,添加在劍靈位置時(shí)連擊技能系數(shù)+3,與百靈草材料沖突。

好,開始鍛造!

最后得出的武器屬性就是:

不破冰劍

攻+3

貓舞系技能+2

虎軀系技能+1

因?yàn)榘凫`草和蛇毒沖突了,所以沒有屬性加成。

拔刀吧諸君好不好玩 游戲深度評(píng)測(cè)

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