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無盡靈魂套裝選擇推薦 套裝搭配效果詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-04-13 14:21:20來源:逗游作者:這波我天秀

無盡靈魂
無盡靈魂動(dòng)作3D硬核游戲
  • 游戲類別:動(dòng)作格斗
  • 游戲大?。?em>462.48M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.025

無盡靈魂套裝應(yīng)該如何搭配呢?游戲中的套裝種類比較多,玩家應(yīng)該如何搭配呢?套裝搭配的時(shí)候需要注意些什么呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!

無盡靈魂套裝選擇推薦

無盡靈魂套裝選擇推薦 套裝搭配效果詳解

1.套裝和武器相同可疊加,不同取高值。

①相同異常疊加:

比如鋼騎套(斬)和鋼騎重劍(斬)相同,就會(huì)疊加。

此處有個(gè)科普,以鋼騎重劍為例,斬屬性往往20%多,而33.3%就能確保三次攻擊觸發(fā)一次特效(50%兩次攻擊觸發(fā)顯然是達(dá)不到的)。然而根據(jù)實(shí)測(cè)鋼騎套的斬屬性大概在19.8左右(5刀不能觸發(fā)出血

(圖為僅鋼騎套,5刀出血接近100%,但并未觸發(fā))

由此推算,鋼騎套斬屬性約19.8

又再裝備了24%斬的鋼騎重劍之后,斬屬性=19.8%+24%=43.8%,這樣的屬性看似很高,實(shí)則沒有卵用! 因?yàn)椤久看萎惓为?dú)結(jié)算】,也就是大于33.3%(三刀觸發(fā)特效),小于50%(兩刀觸發(fā)特效,目前無法達(dá)到)的那部分都是浪費(fèi)。

所以,鋼騎重劍在33.3%-19.8%≈14%斬的基礎(chǔ)上,高攻擊力,高力量的優(yōu)先考慮。

其他武器疊加以此類推。

②不同異常取高值:

比如炎騎套(火19.8%)+鋼騎重劍(斬18%)=火,就會(huì)取火效果——有且僅有灼燒。

而當(dāng)炎騎套(火19.8%)+鋼騎重劍(斬21%)=斬,就會(huì)取斬效果——有且僅有出血。

2.技能(如:召雷劍—麻痹),這有三種情況:

①使用長劍,這時(shí)候技能>套裝,會(huì)顯示麻痹,有且僅有麻痹。

鋼騎套(斬)+長劍(開召雷劍)=麻痹

②使用召雷劍之后,切換成其他武器,這時(shí)候套裝>技能>武器,會(huì)顯示套裝屬性,比如鋼騎套的出血,有且僅有出血。

注意:當(dāng)我們?cè)俅吻谢亻L劍武器時(shí),即使有召雷劍buff,但常見仍然施加(斬)效果

由此可知——召雷劍麻痹屬性為一次性buff,并不是持續(xù)的。這就為我們疊加多條異常屬性提供了可能!

③最特殊的:使用召雷劍后,把麻痹屬性打滿,再切換武器,這時(shí)boss身上就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)異常狀態(tài)。這就跟其他大佬說同時(shí)只有一個(gè)異常狀態(tài)是矛盾的。據(jù)此推測(cè),并不是boss只能受到一種狀態(tài),而是我們同時(shí)只能施加一種效果,自己的武器、裝備、技能互相覆蓋的結(jié)果。

三種異常同時(shí)疊加的效果,理論上可以疊四種,但是現(xiàn)在版本這種猴戲的實(shí)戰(zhàn)作用并不大。只為騷一騷,哈哈哈。

這地方說一個(gè)小bug,召雷劍buff結(jié)束之后,無法施加任何異常屬性。

解決辦法:再用一次召雷劍

總結(jié):

1.技能異常為一次性且優(yōu)先級(jí)最高

2.武器和套裝取高值附加,炎騎套(火)和鋼騎套(斬)約19.8%

3.重劍斬屬性并不一定就越高越有用

4.異??莎B加(花里胡哨,現(xiàn)版本實(shí)戰(zhàn)作用不大)

上面講解的是比較的清楚的,所以可以看到裝備和武器對(duì)于我們傷害的影響是非常的大的,所以進(jìn)行選擇的時(shí)候一定要注意。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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