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發(fā)布時(shí)間:2020-04-30 17:24:12來(lái)源:逗游作者:Ceciel塞夏
風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說(shuō)中九音是很多玩家關(guān)注的角色,本次就為大家?guī)?lái)了風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說(shuō)九音評(píng)測(cè),包括九音面板、天賦及技能點(diǎn)評(píng),非常全面的內(nèi)容,想了解九音的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
職業(yè):刺客
面板評(píng)價(jià):S
生命 A
物攻 S
魔攻 D
物防 B
魔防 D
會(huì)心 A
事實(shí)上,九音在定位和用法上和克洛伊有些相似,均為在回合中切入戰(zhàn)場(chǎng)擊殺關(guān)鍵目標(biāo)后再撤出。甚至兩者形成了上下位的關(guān)系。到底是SSR,對(duì)于一個(gè)輸出位而言,我們的冷夜公主九音殿下在物攻和會(huì)心上的白值都很高,A的生命也確保了其一定的生存能力,雖然魔防低,但生命值較高她作為暗殺者的職業(yè)定位非常明確,其優(yōu)秀的面板也讓她在走位和操作上有更高的容錯(cuò)率,不會(huì)一步踏錯(cuò)直接暴斃。當(dāng)然雖然防御面板不差,但九音的生存能力來(lái)源并非像克洛伊那樣是因著其超模的面板,而是其天賦帶來(lái)的高機(jī)動(dòng)性,這點(diǎn)在接下來(lái)的天賦和技能評(píng)價(jià)中會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。
天賦評(píng)價(jià):A+
天賦-夜影之舞:
進(jìn)入戰(zhàn)斗前,周圍2格內(nèi)每有1個(gè)敵方單位,暴擊率增3%(最多提高9%);成功消滅敵方單位后可以獲得一次額外移動(dòng)的機(jī)會(huì)。
每階升級(jí)將會(huì)有額外的暴擊率提升。
這是個(gè)非常優(yōu)秀的天賦,沒有給到S是因?yàn)槠洳⒎鞘且粋€(gè)常駐天賦,相對(duì)的,它的收益和它的風(fēng)險(xiǎn)是成正比的,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)周圍的敵軍數(shù)目直接影響到了九音的額外暴擊率,而這也恰好是九音最重要的屬性沒有之一,因?yàn)榫乓舻乃屑寄茉谟|發(fā)暴擊時(shí)都有額外效果,所以給予她這樣一個(gè)額外暴擊提升的天賦對(duì)她的總體作戰(zhàn)能力是一個(gè)很好的增幅。
九音不像是派恩那樣可以在前排一站到底,雖然是近戰(zhàn)輸出單位,但她的防御力有限,無(wú)法做到像是坦克那樣橫行霸道,她對(duì)于戰(zhàn)斗中的站位和選位還是十分有講究的,其實(shí)這個(gè)天賦的保底便是3%(滿級(jí)時(shí)6%)的額外暴擊,因?yàn)楫?dāng)你進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),你的周圍一定會(huì)有那個(gè)和你戰(zhàn)斗的目標(biāo)敵人,該天賦在進(jìn)行反擊時(shí)也有效。但是九音該不該深入人群,能不能安全出來(lái),這都是要考慮的因素,因?yàn)楦叩谋袈始映删痛碇車嚯x范圍內(nèi)的敵人會(huì)更多。
而該天賦的第二個(gè)效果則是九音高機(jī)動(dòng)性的根源所在,當(dāng)擊殺敵人時(shí)可以再進(jìn)行一次移動(dòng),這也就是為什么在分析面板時(shí)我會(huì)說(shuō)九音的站位容錯(cuò)率很高,因?yàn)榫乓舻妮敵霰揪涂捎^,就算深入敵陣,只要將目標(biāo)擊殺,那么就能靠著這次再行動(dòng)撤回到較為安全的距離,且九音作為SSR面板不低,不存在被秒殺的情況。
總的來(lái)說(shuō),天賦所提供的兩個(gè)效果均非常優(yōu)秀,也都非常貼合九音暗殺者的定位。
技能評(píng)價(jià):A+
技能1-一擊必殺:
造成1.2倍的傷害,造成暴擊后,冷卻減少2回合。
重?fù)艏寄?,CD為兩回合,暴擊后會(huì)將CD縮短兩回合,即清零,雖然倍率相對(duì)于大部分人的1.5倍而言少了30%左右,但九音的攻擊力本就高,這個(gè)技能的實(shí)際輸出量自然也不會(huì)差。在暴擊足夠高的情況下甚至可以代替普攻使用,況且九音的天賦本身就附帶額外暴擊率。雖然現(xiàn)版本的暴擊率太玄學(xué),但是在之后的測(cè)試中相信有更多提升暴擊率的方式,比如裝備系統(tǒng)等等,屆時(shí)這個(gè)技能的上限也會(huì)更高。本測(cè)中該技能太拼臉,但是這是個(gè)上限很高的技能。
技能2-潛影:
進(jìn)入敵方的預(yù)警范圍不會(huì)觸發(fā)危險(xiǎn)范圍,持續(xù)3回合。
這是個(gè)能讓九音在戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭自如的技能,冷卻2回合,持續(xù)3回合,這個(gè)技能可以在進(jìn)場(chǎng)時(shí)釋放,有些時(shí)候我們?cè)诠ヂ詧?chǎng)景時(shí)需要擊殺一些敵方的中堅(jiān)輸出,而這種單位有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在高地上或是被其他高防御單位保護(hù)著比較難摸到,這種時(shí)候就可以讓九音進(jìn)行潛行,接近敵人后再通過(guò)技能的爆發(fā)將其擊殺,再用天賦的再動(dòng)撤出,是個(gè)靈活性很高的技能。
技能3-喉輪落:
造成1.4倍的傷害,給與流血效果:每回合戰(zhàn)斗結(jié)束后受到攻擊者1.3倍攻擊的傷害,持續(xù)2回合(無(wú)法被清除);觸發(fā)暴擊后流血效果增加0.4倍。
九音的CG大招,CD兩回合,釋放后會(huì)對(duì)目標(biāo)在當(dāng)回合進(jìn)行一次1.4倍物理攻擊的傷害結(jié)算,之后2回合每回合附加一次DOT傷害(即持續(xù)傷害),且DOT的倍率也達(dá)到了1.3倍,該技能如果觸發(fā)暴擊的話,后續(xù)流血傷害的倍率更會(huì)達(dá)到恐怖的1.7倍。光看這個(gè)系數(shù)就知道這個(gè)技能造成的總輸出量非??捎^了,且因?yàn)楹罄m(xù)傷害為DOT,在傷害觸發(fā)的回合九音仍然可以行動(dòng)和攻擊,是個(gè)集爆發(fā)和持續(xù)輸出為一體的技能,這個(gè)技能沒必要用太多的篇幅去論述,大家只需要知道目前還沒有敵人能活到這個(gè)技能結(jié)算完。
綜合評(píng)價(jià):SS
九音作為SSR,基礎(chǔ)面板就很優(yōu)秀了,但其技能倍率之高和技能模組之優(yōu)秀讓她當(dāng)之無(wú)愧的配得上這個(gè)SS的最強(qiáng)評(píng)分。在攻擊力本就高的情況下,技能的高倍率讓她的輸出在全員中拔尖,爆發(fā)和持續(xù)輸出都非常出色。而且在保證了輸出的情況下,她的容錯(cuò)率也非常高,不會(huì)因?yàn)樽呶皇д`被秒殺(當(dāng)然如果你讓她走進(jìn)了4、5個(gè)人的人堆里導(dǎo)致暴斃的話那屬于玩家的重大操作失誤,故此不考慮進(jìn)去)且潛行技和在擊殺單位后能夠進(jìn)行再動(dòng)也使得她更加靈活。
值得注意的是,雖然九音擅長(zhǎng)的是各個(gè)擊破,且白值優(yōu)秀,但還是不要讓她距離大部隊(duì)太遠(yuǎn),移動(dòng)后擊殺敵方單位再回到陣型中是更為穩(wěn)妥的打法。畢竟九音沒有續(xù)航,但只要把敵人都?xì)⒐饬艘簿筒恍枰m(xù)航這個(gè)東西了所以算不上她的缺點(diǎn)........
總的來(lái)說(shuō),九音是個(gè)只要玩家操作不出現(xiàn)重大失誤,就能亂殺的強(qiáng)力近戰(zhàn)輸出。
果然你游的刺客,從艾爾到九音都是只要我把敵人殺光就沒人知道我來(lái)過(guò)了這個(gè)套路吧!
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