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荒野亂斗格爾攻略大全 格爾星徽之力、隨身妙具選擇與評測

發(fā)布時間:2020-06-04 17:01:34來源:逗游作者:逗游

荒野亂斗
荒野亂斗騰訊游戲槍戰(zhàn)射擊生存競技
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>407.40M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v51.4.30

荒野亂斗中格爾是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家?guī)砹嘶囊皝y斗格爾攻略大全,也是格爾星徽之力、隨身妙具選擇與評測,非常全面的內(nèi)容,想了解格爾的朋友可以參考,希望能幫到大家。

格爾攻略

從第一張格爾的數(shù)據(jù)圖中大家可以看到格爾的攻擊和防御都是兩級,而功能性卻達(dá)到了五級??v觀現(xiàn)在出出現(xiàn)的很多英雄,似乎都是對當(dāng)前版本下英雄的補(bǔ)充。

需要強(qiáng)調(diào)的是荒野亂斗是一款多人競技性的游戲,單人吃雞是其中很小很小的一部分?,F(xiàn)在出的很多英雄都對團(tuán)隊有一定的增益性,比如加速、減速、充能。

格爾的增益主要體現(xiàn)在隨身妙具可以放下一塊跳板,星徽也有加速的功能。尤其是跳板的作用,這在以前是不敢想的,下文會為大家詳細(xì)分析跳板。

就單純從格爾本身來說,格爾的能力也是不弱的,格爾作為一個射手,其彈道寬度堪比aoe。消耗能力極強(qiáng),瞄準(zhǔn)難度也十分低。尤其是超級技能堪比bibi的揮棒擊打。

就目前來說,格爾的獲得率不高。同時本身強(qiáng)度也沒有過強(qiáng),就個人來說,格爾強(qiáng)度在我實際上手后沒有預(yù)想得那么強(qiáng),近期應(yīng)該不會有大的平衡性調(diào)整,獲得格爾的玩家們可以趁機(jī)上一波分。

英雄簡析

荒野亂斗格爾攻略大全 格爾星徽之力、隨身妙具選擇與評測

【生命值:】 4760(中等血量)

【傷害:】 5×504=2520×3=7560(數(shù)據(jù)上的傷害是很高的,但是實際操作中無法達(dá)到這個理想狀態(tài)。)

荒野亂斗格爾攻略大全 格爾星徽之力、隨身妙具選擇與評測

上圖我們可以看到格爾的彈道又寬又長,格爾的方攻擊方式是并排發(fā)射出5顆雪球,每個雪球擁有504的傷害。

但是有一個實際的問題是,這五顆雪球因為并列的寬度太寬,所以無法集中到一個英雄身上。所以實際打出的傷害可能只有1008,或者1512。

【超級技能傷害:】140

傷害不是最主要的,主要是暴風(fēng)雪把敵方英雄后吹,同時自己會有一定的后搖。

荒野亂斗格爾攻略大全 格爾星徽之力、隨身妙具選擇與評測

1、擺脫近身(后吹的距離大概是兩個英雄身位,同時加上自己后搖一小段距離,完全能夠脫身。)

2、壓制敵方英雄(在寶石模式或者機(jī)甲模式可以有效的阻撓敵方英雄搶寶石或者搶螺絲。)

星徽之力、隨身妙具

【頭撞南墻】

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就目前感覺來看這個星徽效果影響不是很大。首先它有限制,要把敵方英雄推到障礙物上,很多時候不一定有障礙物,所以發(fā)生機(jī)制會受限制。

另一方面是敵方英雄陷入昏迷,但是時間極其短暫,大概只有一秒。這個昏迷于雪莉的震蕩射擊,其實是類似的。但是雪莉的震蕩射擊效果就非常明顯,相比起來就顯得有可有可無。

【御風(fēng)而行】

該星徽目前沒有實裝到游戲中,沒有具體的數(shù)據(jù)圖。就目前私服爆料出來的數(shù)據(jù)。應(yīng)該是能使范圍內(nèi)的隊友加速,和麥克斯的超級技能差不多。但個人覺得加速效果應(yīng)該會有所不同,否則就重復(fù)了。這個待具體更新之后,我們再做修改。

【隨身妙具——便攜式跳板】

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彈跳版原本是地圖物件,現(xiàn)在能由英雄制造。目前格爾能有良好的口碑,主要也是因為這個跳板。這也意味著可以自行改變地形,在各個模式下意義都是深遠(yuǎn)的。

原本難以近身的英雄,可能就因為這個跳板。在某些模式下,由平庸變得傳奇。對于攻擊距離短但高傷害高血量的英雄來說,會是一個很大的福利,這在很大程度上彌補(bǔ)了近戰(zhàn)英雄難以近身的現(xiàn)狀。

對于組隊開黑的玩家來說,也有更大的可選余地。野排的話隊友可能不一定會理解你的意圖。

荒野亂斗格爾攻略大全 格爾星徽之力、隨身妙具選擇與評測

各模式下的格爾

【吃雞模式】

除了在傷害上有些不穩(wěn)定外,其它沒有什么劣勢。可以選擇空曠一些的地圖,格爾的攻擊范圍很寬廣,掃蕩能力很強(qiáng)。

【寶石模式——A級】

功能性很強(qiáng),前期可以在出生地放下跳板。和隊友一起快速降落到寶石礦井附近。搶下先手,同時壓制敵方英雄,將戰(zhàn)線前移。

超級技能能夠有效地逼退敵方英雄靠近,在地圖的選擇上,建議可以選擇較空曠一些,否則格爾的攻擊容易被障礙物阻擋分散。

【足球模式——B級】

可以選擇空曠一些的地圖,壓制效果還是不錯的。如果非要利用跳板的話,目前有一種想法,就是事先安放好跳板,帶球吸引敵方英雄到跳板附近,然后將球踢到跳板落地點方向。

英雄上跳板,然后落地帶球,用這段距離差威脅敵方球門。但是這很吃配合,首先隊友要有效地吸引住敵方英雄。彈飛也是需要時間的 ,而且普通射球足球滾動的距離??赡苓_(dá)不到跳板彈起英雄落地的遠(yuǎn)度。不知道大家有沒有什么想法?

【金庫模式——A-】

可以在適當(dāng)?shù)牡胤椒畔绿?,直接落到敵方金庫進(jìn)行換家。唯一的不足就是格爾的傷害不是特別突出,平均每次1500的傷害雖然不低,但是對于噴子這類的英雄來說一般,只能說功能性更大。

【賞金模式——B級】

目前賞金模式的地圖比較復(fù)雜,格爾比較不好施展,不過格爾可以利用跳板將我方近戰(zhàn)英雄送到敵方后場,形成有效的合圍。

【機(jī)甲模式——B級】

空曠的地圖可能作用會更好,但是目前機(jī)甲圖都是多障礙物,效果可能會有所影響。超級技能可以有效的壓制敵方英雄搶螺絲,對敵方機(jī)甲能起一定的阻礙作用。

或者可以利用跳板把我方高傷害高血量的坦克型英雄直接送到敵方基地,進(jìn)行直接輸出。

【熱區(qū)爭奪——A級】

首先格爾的傷害范圍在壓制上會有很好的效果,同時超級技能的后吹能有效地阻止敵方英雄的靠近,一個人可以占住一個點。

同時利用跳板可以幫助我方的坦克型英雄快速落到點位,進(jìn)行騷擾影響他們的進(jìn)度。如果這樣的打法的話,格爾可以和另一個英雄兩個人占一個點,而我方配一個坦克英雄,利用跳板不斷地進(jìn)行騷擾。

注意點

格爾的跳板場上最多只能放一個,使用第二次后,原本放下的跳板會自動消失。

卡跳板一定要把握好位置,落地點盡量恰到好處。在多人模式中盡量不要永遠(yuǎn)選擇一個落地點,否則敵方英雄會有防備,可能一落地就會被消滅。

跳板只能談英雄或者召喚物,足球模式對帶球的英雄或者機(jī)甲模式對召喚出來的機(jī)甲不起作用。

格爾攻擊的五顆雪球因為寬度的問題一般只能中兩到三顆,建議選擇自動瞄準(zhǔn),中三顆的幾率更高一些。

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