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哈利波特手游禁林玩法介紹 禁林套牌構(gòu)筑思路

發(fā)布時(shí)間:2020-06-05 10:31:44來源:逗游作者:這波我天秀

哈利波特:魔法覺醒
哈利波特:魔法覺醒網(wǎng)易冒險(xiǎn)IP改編
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>381.00M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

哈利波特手游禁林應(yīng)該怎么玩呢?玩家在打禁林的時(shí)候帶什么樣的套牌是最好的呢?下面就跟隨小編一起來了解一下禁林的玩法吧!

哈利波特手游禁林玩法介紹

哈利波特手游禁林玩法介紹 禁林套牌構(gòu)筑思路

一、回響與禁林

禁林玩法是哈利波特魔法覺醒中十分重要的一環(huán),禁林的玩法和回響機(jī)制緊密相關(guān),所以我們先來簡單了解一下,什么是回響,以及禁林玩法和回響的關(guān)系。

這就是一張回響牌,回響牌是一種被動(dòng)加成,每套牌最多帶一張?;仨懪频牡谝涣惺翘厥饧映?,每種回響的效果都不一樣,不難看出,這種特殊加成會(huì)極大影響我們套牌的玩法。而屬性加成和卡牌加成的具體效果是隨機(jī)的,同一種回響牌的屬性加成和卡牌加成都不一樣,如果要構(gòu)建最強(qiáng)的套牌,我們可能需要一張極限屬性加成,以及卡牌等級(jí)加成都是套牌需要的牌。所以對(duì)于玩家而言,反復(fù)獲得回響是必要的。

在收藏中,我們可以看到已經(jīng)解鎖的道具種類,而每一種道具都是一個(gè)完全不同的回響。

點(diǎn)擊葛騎士后,我們就來到了制作回響的界面,我們需要付出一定的材料,才能制作我們想要的回響。

而解鎖回響的道具以及制作回響所需的全部材料,目前都只能在禁林玩法中解鎖以及掉落,可見禁林玩法的重要程度。

二、禁林玩法詳解

禁林玩法沒有每日參與的次數(shù)限制,但是每次參加都要付出一定數(shù)量的銅制提燈,前兩關(guān)要一提燈,后面的關(guān)卡需要兩提燈。而提燈只能在積分寶箱中獲取,每次開寶箱獲得一個(gè)提燈。由于提燈的獲取比較困難,所以禁林玩法我們就需要爭取做到不失敗,每次都能成功。

禁林的前兩關(guān)只能單人游玩,而后面的關(guān)卡都可以2人組隊(duì),由于從第三關(guān)開始難度變大所以推薦組隊(duì)打禁林,并且掉落的材料也會(huì)有額外的加成。組隊(duì)我們既可以在進(jìn)入禁林之前邀請(qǐng)好友組隊(duì),也可以在進(jìn)入禁林后,在禁林中碰到路人一起組隊(duì),出現(xiàn)下圖的標(biāo)志就代表可以邀請(qǐng)他組隊(duì)。

在禁林副本,我們每一步都可以有不同的選擇,像上圖一樣,我們同時(shí)有三個(gè)選擇。

普通怪和精英怪都是戰(zhàn)斗選擇,需要用我們選擇的套牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每次戰(zhàn)斗后獲得一些材料,這也是禁林玩法中最需要注意的,因?yàn)樵谀承╇y度大的關(guān)卡中,存在翻車的可能性。

隨機(jī)事件,會(huì)遇到各種各樣的時(shí)間,我們做出不同的選擇會(huì)有不同的后果,獲得材料或者BUFF加成以及只能在隨機(jī)事件中解鎖的道具。

而采集事件可以直接獲得一些材料而不需要進(jìn)行戰(zhàn)斗。

休息事件有兩個(gè)選擇,一個(gè)是回復(fù)血量,會(huì)回復(fù)我們百分之20的血量上限,一個(gè)是回復(fù)我們+3魔力值。

這里需要注意,禁林中的伙伴,血量和魔力都是繼承的。一次禁林副本我們可能會(huì)進(jìn)行多次戰(zhàn)斗,而伙伴卡在套牌中只能帶3張,在禁林副本中如果使用過,再結(jié)束整個(gè)副本之前無法再使用該伙伴卡,也就是我們一次副本最多能用三張伙伴卡。血量也很簡單,每次戰(zhàn)斗中的血量損失會(huì)繼承下去,也就是說我們的血量會(huì)越來越少,這也是禁林翻車的重要因素。

而魔力值是指我們當(dāng)前的魔力值,這個(gè)魔力值有多少,我們下次進(jìn)入戰(zhàn)斗的初始魔力值就有多少。而在一次戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),我們未使用的魔力值,會(huì)作為我們新的當(dāng)前魔力值。

而魔力值還有的作用就是某些特殊事件需要一些魔力值來觸發(fā),所以在遇到比較簡單的戰(zhàn)斗關(guān)卡時(shí),我們要盡量在魔力值較多的時(shí)候,結(jié)束戰(zhàn)斗。

哈利波特手游禁林玩法介紹 禁林套牌構(gòu)筑思路

三、禁林的套牌及打法建議

1. 帶一張回血牌,作用有很多,在隨機(jī)事件里,我們可能會(huì)碰到需要保護(hù)角色的事件,而回血牌可以確保角色存活,例如下圖的保護(hù)獨(dú)角獸,由于沒有回血牌,己方又沒有辦法讓獨(dú)角獸不挨揍,所以任務(wù)就完不成。其次就是這張回血牌給自己的角色回血也是十分必要的,這樣避免了我們有時(shí)不得不選擇休息回血而浪費(fèi)拿材料的情況發(fā)生。

2. 帶上至少一張AOE以及推薦帶的冰凍咒以及八角巨蛛的毒液。因?yàn)槲覀兣鲆姷膽?zhàn)斗中,經(jīng)常存在大量但是血少的敵人,這時(shí)候AOE非常重要。而冰凍咒和毒液推薦的原因在于,禁林中的敵人并不會(huì)主動(dòng)調(diào)整位置來躲避傷害范圍,所以可以保證冰凍咒可以觸發(fā)二次冰凍效果,毒液可以一直毒到敵人,讓這兩張牌的收益MAX。

3. 多帶幾張駐場(chǎng)牌,費(fèi)用要合理。這里的作用有兩個(gè),一個(gè)是因?yàn)檠渴抢^承的,所以我們要盡量讓駐場(chǎng)卡來承受傷害,這樣我們需要有足夠數(shù)量的駐場(chǎng)卡。其次,上面提到了再結(jié)束戰(zhàn)斗前最好讓我們保持一個(gè)高魔力的狀態(tài),但是使用即使卡沒有辦法做到這一點(diǎn),而駐場(chǎng)卡從召喚到打出傷害有時(shí)間延遲,可以很好的幫助我們完成這點(diǎn)。

4. 帶上具有控制效果的即時(shí)卡,推薦冰凍咒,颶風(fēng)咒。這樣的卡除了造成一點(diǎn)傷害以外更多的是控制,而控制效果主要是為了打BOSS以及精英怪用的。他們的血量都比較厚,有的甚至還帶有AOE傷害,我們需要讓敵人打不出來傷害,才能比較容易的獲得勝利。

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