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塔防模擬器導(dǎo)彈塔評(píng)測(cè) 導(dǎo)彈塔強(qiáng)度及定位分享

發(fā)布時(shí)間:2020-06-07 16:02:56來(lái)源:逗游作者:第五菜鳥

塔防模擬器
塔防模擬器策略塔防科幻
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:16.82M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: vR.1.6.0

塔防模擬器手游中很多小伙伴不知道導(dǎo)彈塔強(qiáng)度及定位,也不清楚導(dǎo)彈塔該怎么玩,今天小編就帶著大家了解一下塔防模擬器導(dǎo)彈塔評(píng)測(cè);

塔防模擬器導(dǎo)彈塔評(píng)測(cè);

導(dǎo)彈塔,游戲中唯二的可以造成受磁鐵加成的純aoe傷害的塔之一,和加農(nóng)一起,用aoe傷害打遍天下無(wú)敵手。而且打直升機(jī)有奇效。主養(yǎng)塔,優(yōu)先級(jí)略低加農(nóng)。

關(guān)于導(dǎo)彈有一點(diǎn)很有趣,它發(fā)射的是追蹤導(dǎo)彈,會(huì)自動(dòng)拐彎尋敵,導(dǎo)彈拐彎過程中最大角速度不會(huì)變,彈速越快,拐彎半徑越大,但最大角速度仍然不變。

技能2 3,除非真的遠(yuǎn)到打不著,點(diǎn)1 2或者1 3;或者導(dǎo)彈距離出怪口過近單點(diǎn)一個(gè)3。4技能對(duì)高血量敵人傷害加成,很好用,加大把dps。

打火機(jī),這玩意全名不讓顯示,科技普遍低時(shí)前期性價(jià)比蠻高,但是價(jià)格昂貴,不利于開局吃賞金芯片的賞金。所以前期沒啥用。

技能3 2,3技能是全游戲唯一一個(gè)能減速藍(lán)球的技能,所以打火機(jī)的作用也獨(dú)一無(wú)二無(wú)可取代了,隔一段路造一個(gè)減速藍(lán)球。

塔防模擬器導(dǎo)彈塔評(píng)測(cè) 導(dǎo)彈塔強(qiáng)度及定位分享

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