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發(fā)布時(shí)間:2020-06-09 17:20:20來源:逗游作者:逗游
加德爾契約是很多玩家期待的游戲,本次就為大家?guī)砹思拥聽柶跫s攻略大全,也是新手教學(xué)、戰(zhàn)斗打法及魔靈攻略匯總,非常全面的內(nèi)容,想了解加德爾契約的朋友可以參考,希望能幫到大家。
全英雄評測:點(diǎn)擊進(jìn)入
相信所有游戲進(jìn)入游戲最重要的事情都是闖關(guān)升級吧,這在《加德爾契約》顯得極為重要,魔靈等級、魔靈上陣數(shù)量、角色技能都跟角色等級掛鉤
魔石消耗
游戲戰(zhàn)役通關(guān)、活動(dòng)贈(zèng)送的鉆石比較多,一定要完成二十次高級召喚解鎖遠(yuǎn)古召喚,遠(yuǎn)古召喚必出紅色魔靈,可以極大提高推圖效率。除此之外,快速掛機(jī)每天也要盡量買滿
開局魔靈選擇
傳說魔靈在游戲前期具有非常大的優(yōu)勢,均可以用于前期過度。如果抽出了奶媽及AOE輸出魔靈,一定要好好培養(yǎng)。另外,游戲比較缺奶媽輔助,新手贈(zèng)送的皮克西均可培養(yǎng)過度。
游戲玩法
迷霧森林拾取的寶箱每天一定要撿完,迷霧森林魔王寶箱也盡量搶,這兩個(gè)可以產(chǎn)出大量培養(yǎng)資源及符文,可以在前期累積優(yōu)勢。其他日常玩法如競技場、勇氣試煉、秘境探索也比較重要,可以直接獲得或兌換魔靈。
《加德爾契約》的魔靈總共氛圍森林、蠻荒、地獄、深淵等四個(gè)種族以及稀有、精英、史詩、傳說等四個(gè)質(zhì)量。不同質(zhì)量的魔靈在屬性成長及技能上都有明顯的差異,獲得高質(zhì)量的魔靈及符文就使勁培養(yǎng)吧。
魔靈培養(yǎng)目前主要包括升級、突破、覺醒、符文穿戴及強(qiáng)化突破,前期主要以升級、突破、符文穿戴為主,而魔靈覺醒及符文突破帶來的屬性成長則要到游戲后期收益才會(huì)更加突出。
游戲的PVP玩法主要包括競技場、迷霧森林、魔晶礦區(qū)爭奪,競技場主要產(chǎn)出魔石、競技場兌換幣(可用于兌換傳說魔靈),迷霧森林拾取寶箱主要產(chǎn)出培養(yǎng)資源及魔靈碎片,魔王寶箱還會(huì)產(chǎn)出高級符文,所以這兩種玩法的免費(fèi)次數(shù)及寶箱拾取次數(shù)每天基本都得打滿。
游戲PVE玩法主要包括戰(zhàn)役、爬塔、勇氣試煉、秘境探索,主線戰(zhàn)役產(chǎn)出培養(yǎng)道具及角色經(jīng)驗(yàn),爬塔產(chǎn)出魔石金幣,勇氣試煉產(chǎn)出勇氣勛章可以用于兌換高級符文,秘境探索寶箱可產(chǎn)出大量魔靈碎片,能挑戰(zhàn)更多的關(guān)卡及更高難度的試煉,均可持續(xù)獲得很大的優(yōu)勢。
同傳統(tǒng)的卡牌游戲有差異,游戲戰(zhàn)斗模式為微操橫版卡牌對戰(zhàn)模式,玩家可以手動(dòng)拖動(dòng)上陣魔靈及角色技能釋放,這就非??季可详嚨奈恢眉搬尫诺臅r(shí)機(jī)。當(dāng)然,等到8級也會(huì)解鎖自動(dòng)戰(zhàn)斗,簡直懶人必備啊。
上陣相同陣容的魔靈可啟動(dòng)魔靈羈絆,自動(dòng)戰(zhàn)斗也將根據(jù)備戰(zhàn)中的順序上陣,所以備戰(zhàn)也是相當(dāng)重要的。合理選擇陣容及角色技能搭配也能起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。
主線闖關(guān),是《加德爾契約》的核心玩法之一。它是玩家角色經(jīng)驗(yàn)的唯二獲取途徑(另一個(gè)就是闖關(guān)后的掛機(jī)收益),同時(shí)還提供一定量的金幣、生命石(魔靈經(jīng)驗(yàn))、靈魂石,在某些特定關(guān)卡還掉落特殊獎(jiǎng)勵(lì),包括符文箱、魔靈碎片等。
例:400關(guān)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
主線闖關(guān)的入口在主界面右下角的“戰(zhàn)役”處。
主線闖關(guān)的大地圖叫加德爾大陸。
玩家初始進(jìn)入將從“召喚學(xué)院”地圖開始。
依次是:“迷霧深林”
“小漁村”
“沉沒之城”
“迷失沙漠”
每張地圖有100關(guān),每個(gè)關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后,將獲得獎(jiǎng)勵(lì)并開啟下一關(guān)卡,原關(guān)卡不可再挑戰(zhàn)。關(guān)卡挑戰(zhàn)失敗的,可無損耗重復(fù)挑戰(zhàn),直至成功為止。通過100關(guān)將開啟下一地圖。
關(guān)卡主要分為戰(zhàn)斗關(guān)卡(絕大部分)和功能關(guān)卡(很少)。功能關(guān)卡就是讓玩家選擇機(jī)關(guān)或者法陣什么的,不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,但選對和選錯(cuò)會(huì)有不同效果。
戰(zhàn)斗關(guān)卡又分為三種:
第一種是限定時(shí)間內(nèi)擊敗敵方祭壇,也就是以推塔作為勝利目標(biāo)。
第二種是限定時(shí)間內(nèi)消滅所有敵人,也就是以團(tuán)滅對方作為勝利目標(biāo)。
第三種一般逢10關(guān)卡出現(xiàn),要求限定時(shí)間內(nèi)擊殺boss即可獲得勝利。這種關(guān)卡單純論戰(zhàn)斗難度較大,但可以將boss引出來單殺,只要boss死亡就可獲勝。
主線闖關(guān)界面的上方區(qū)域會(huì)顯示當(dāng)前掛機(jī)收益(包括金幣、生命石和角色經(jīng)驗(yàn))。掛機(jī)收益與當(dāng)前闖關(guān)數(shù)直接相關(guān),無論在線與離線都會(huì)自動(dòng)累計(jì)。當(dāng)玩家上線時(shí),可點(diǎn)擊右下方“掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)”領(lǐng)取。最長累計(jì)時(shí)長為14小時(shí),超過時(shí)長的部分無法累計(jì)。
“快速掛機(jī)”能夠一次性獲取兩小時(shí)掛機(jī)收益,每天有次數(shù)限制(受VIP等級影響)。
排行榜記錄當(dāng)前全服玩家通關(guān)進(jìn)度。
魔靈作為玩家控制的戰(zhàn)斗單位,其強(qiáng)弱很大程度上決定著戰(zhàn)斗的勝敗。
點(diǎn)進(jìn)右下角功能區(qū)的“魔靈”可進(jìn)入魔靈界面。
總覽里可以看你當(dāng)前可使用的所有魔靈,并且可以根據(jù)系別、等級、品質(zhì)等進(jìn)行篩選排列。
魔靈品質(zhì)從高到低依次分為紅、橙、紫、藍(lán)。品質(zhì)影響該魔靈基礎(chǔ)屬性、屬性成長以及最后的星級上限(同時(shí)也影響了等級上限)。
點(diǎn)擊魔靈頭像可進(jìn)入魔靈培養(yǎng)界面,里面有該魔靈的詳細(xì)屬性信息。
左上方是該魔靈的總體定位,以上圖為例,大猿王是一個(gè)群攻型輸出單位。
左下方是該魔靈的技能,排在第一的是必殺技,一般較為強(qiáng)力,都是有冷卻時(shí)間的主動(dòng)技能。
第二的是普攻。
第三、第四的是普通技能,有被動(dòng),也有主動(dòng),因魔靈而異。
技能的解鎖和增強(qiáng)需要魔靈達(dá)到對應(yīng)星級自動(dòng)解鎖。
右方是數(shù)據(jù)面板,包括等級、星級、具體屬性和覺醒等級。
魔靈利用金幣和生命石升級。升級達(dá)到當(dāng)前星級上限,就需要升星才能繼續(xù)升級。
1星到3星僅需要金幣和靈魂石。可提高等級上限和定量的屬性。
3星到4星還另外需要3個(gè)同系別紫卡(更高品質(zhì)可替代)。
4星到5星需要1張同名卡和三張任意紫卡。
5星到六星需要兩張同系別紅卡、兩張任意橙卡加3張任意紫卡。
總的來說,如果你鐘意于某魔靈,只有一張卡也可以無憂到4星80級,如果有兩張同名卡就可以一路用到6星120級。
魔靈的等級還受角色等級限制,不能超過當(dāng)前角色等級。
魔靈的詳細(xì)屬性里重點(diǎn)關(guān)注射程。一般來說,300射程的為近戰(zhàn)單位,600射程的為遠(yuǎn)程單位。
魔靈的覺醒需要消耗金幣和覺醒石。每級都有對應(yīng)的升級成功率,依次是100%、95%、90%、85%、80%、70%、60%、50%、40%、30%、20%、10%、8%、5%、3%,最高15級。
右側(cè)符文欄里可以點(diǎn)擊加號給該魔靈裝配符文,符文品質(zhì)從高到低依次是:紅、橙高等、橙低等、紫高等、紫低等、藍(lán)高等、藍(lán)低等、綠、白。
符文有4個(gè)位置區(qū)分,只能按對應(yīng)位置裝配。
已裝配的符文加成屬性顯示在下方,符文也有套裝加成。
要卸下或更換符文,可在右下角選擇需求一鍵更換(也可一鍵卸下),或者點(diǎn)擊單個(gè)符文進(jìn)行操作。
符文可消耗金幣強(qiáng)化,強(qiáng)化能提高基礎(chǔ)屬性,并在3級、6級解鎖分別一條附加屬性。
符文6級后可消耗其他符文進(jìn)行突破。
突破滿級為15級。
滿配符文對魔靈的影響還是很大的。
符文操作也可在主界面右下方功能區(qū)“符文”打開符文界面進(jìn)行操作。
魔靈是通過對應(yīng)碎片合成的,不同品質(zhì),需要碎片數(shù)量不同。魔靈背包有格子限制,但碎片背包是沒有數(shù)量限制的,所以暫時(shí)用不到的魔靈建議先不要合成。
對當(dāng)前不需要的魔靈可以點(diǎn)擊契約,來解除契約(分解)或重訂契約(重生)。
解除契約和重生契約都能獲得100%資源返還,重生需要花費(fèi)50鉆,能得到1級該魔靈。但要注意,升星過程中消耗的材料魔靈不返還,只會(huì)以等價(jià)契約石補(bǔ)償。
可打開魔靈圖鑒查看所有魔靈的滿級屬性和技能。
已經(jīng)獲得過的魔靈會(huì)點(diǎn)亮頭像。收集到一定量的魔靈,還能獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
契約法陣
要注意高級十連抽也只有橙保底,所以運(yùn)氣不好就出不了紅,運(yùn)氣好可能有4.5個(gè)紅(非bug情況)。每次高級召喚會(huì)累計(jì)激活遠(yuǎn)古召喚,每次加10積分。第一次200積分激活,第二次600積分激活,第三次及以后都是1000積分激活。
激活后必有一隨機(jī)紅,其他看臉。有10次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),每次消耗240鉆。抽中紅的就可以點(diǎn)放棄退出來了。
遠(yuǎn)古祭壇
遠(yuǎn)古祭壇只有單抽,可以選擇自己想要的系別抽。
在轉(zhuǎn)化界面可以消耗12k的遠(yuǎn)古精華,將魔靈轉(zhuǎn)化為同系別同品質(zhì)的隨機(jī)魔靈。
高級召喚卷軸和遠(yuǎn)古祭壇卷軸可以通過商店和活動(dòng)獲取。
符文的獲取一般通過每日的boss戰(zhàn)、無盡尖塔等途徑。
上一篇詳細(xì)介紹了魔靈及其養(yǎng)成方式。那么養(yǎng)成的魔靈自然要用于戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗之前,我們要做的就是編隊(duì)(相當(dāng)于挑選上陣魔靈并排序)。
玩家可通過點(diǎn)擊主界面右下方功能區(qū)“編隊(duì)”,進(jìn)入編隊(duì)界面。
編隊(duì)界面中可對多個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行設(shè)定。
按順序點(diǎn)擊魔靈頭像,魔靈就會(huì)自動(dòng)加入當(dāng)前陣容。陣容位置受角色等級限制,只有達(dá)到對應(yīng)等級才能解鎖,最高15位。
上陣后的魔靈,根據(jù)魔靈羈絆要求可激活陣容加成。(相同加成取最高,不疊加)
編隊(duì)右下方還可設(shè)置技能,在6個(gè)可選角色技能里選擇兩個(gè)攜帶進(jìn)入戰(zhàn)斗。(6個(gè)技能隨角色等級逐步解鎖)
設(shè)定完成后,需要點(diǎn)保存,這樣就記入編隊(duì)了。
重要提示:游戲中主界面的編隊(duì)主要用于常規(guī)戰(zhàn)斗。除此之外,競技場有自己專門的編隊(duì)(包括防守和進(jìn)攻兩套),礦坑的礦隊(duì)有自己專門的編隊(duì)(3個(gè)礦隊(duì)),打活動(dòng)boss也有自己專門的編隊(duì)(千萬要發(fā)打之前看一眼)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗界面前,會(huì)有個(gè)預(yù)覽界面,能夠看到敵方配置和通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),也能修改編隊(duì)。
點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”后進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,《加德爾契約》的戰(zhàn)斗設(shè)定是即時(shí)制的。戰(zhàn)斗主要依靠魔靈,但玩家能夠決定放置每個(gè)魔靈的時(shí)機(jī)、放置的位置以及角色技能的釋放,所以策略性較強(qiáng)。
對自己戰(zhàn)斗力很有把握的可以點(diǎn)擊左側(cè)“自動(dòng)”,系統(tǒng)將按順序自動(dòng)為你投放魔靈,ai還算可以,近戰(zhàn)都會(huì)放前排,遠(yuǎn)程會(huì)放的有點(diǎn)亂,但都在后排。
如果打不過,或者感覺自己當(dāng)前策略有大失誤想重來,也可以點(diǎn)投降。
當(dāng)我們獲得勝利就會(huì)自動(dòng)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
如果你想知道在這場戰(zhàn)斗中,你的魔靈的表現(xiàn)怎樣,可以點(diǎn)勝利框左下角的數(shù)據(jù)圖標(biāo),打開數(shù)據(jù)界面。
無盡尖塔的入口就在主界面中間偏左的位置。
進(jìn)入后,就是傳統(tǒng)的爬塔模式。每層代表一個(gè)戰(zhàn)斗關(guān),戰(zhàn)斗失敗可一直攻略,戰(zhàn)斗勝利獲得獎(jiǎng)勵(lì)并開啟下一層。一般每10層會(huì)有特殊獎(jiǎng)勵(lì)(主要是符文箱)。
還可往上翻9層,點(diǎn)樓層右上角的詳情,提前查看關(guān)卡信息。
無盡尖塔的戰(zhàn)斗,勝利條件都是限時(shí)消滅所有敵人,關(guān)卡勝利后不可重復(fù)挑戰(zhàn)。
無盡尖塔左下角會(huì)有一個(gè)排行榜,記錄全服玩家的層數(shù)排名。
無盡尖塔沒怎么推,不然前五還是穩(wěn)的。
虛空秘境的入口在主界面偏右的位置。
進(jìn)入后,確實(shí)是片虛空地圖,只能看到獎(jiǎng)勵(lì)和boss,視野只有一格。
界面的右下角有我的隊(duì)伍(就是編隊(duì))、當(dāng)前狀態(tài)(探索過程獲取的buff和debuff)、當(dāng)前獎(jiǎng)勵(lì)(中途退出可以獲得一半獎(jiǎng)勵(lì))。
界面的左上角就是探索進(jìn)度。
界面的右上角是目前積累的貪婪值,以及對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)和敵人難度倍數(shù)。
點(diǎn)擊紫色傳送門就能觸發(fā)戰(zhàn)斗。選擇挑釁,可以增加25的貪婪值,同時(shí)提高相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)和難度倍數(shù)。選擇戰(zhàn)斗,就不增加貪婪值,以當(dāng)前難度戰(zhàn)斗,以當(dāng)前倍數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)攻克這一步后,會(huì)顯示下一步的路徑。
除傳送門外,地圖中還有篝火,可以自己選擇增加buff(減貪婪)或增加debuff(加貪婪)。
還有寶箱,可以獲得少量獎(jiǎng)勵(lì)。
還有帳篷,可以雇傭傭兵(一次一個(gè)),可以換下當(dāng)前隊(duì)伍的魔靈。(本次探索沒有遇到,以后補(bǔ)圖)
貪婪值最高疊加到兩百,獎(jiǎng)勵(lì)最高倍數(shù)300%,難度最高倍數(shù)500%,之后不再增加,可減少。為了體驗(yàn)下最大難度,我所有篝火都選了debuff。
讓我們可以看看,500%難度加成的西王母有多么妖孽。
可以看出贏得有點(diǎn)艱難,感覺輸出都有點(diǎn)啃不動(dòng)了。所以建議不要貿(mào)然嘗試500%難度,當(dāng)然真男人就是要硬剛。
最后戰(zhàn)斗勝利獲得少量獎(jiǎng)勵(lì)。
通關(guān)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
如果中途戰(zhàn)斗失敗,可以使用時(shí)光卷軸(每天免費(fèi)一次)復(fù)活。
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