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發(fā)布時間:2020-06-10 09:41:33來源:逗游作者:逗游
荒野亂斗中的英雄是非常多的,本次就為大家?guī)砹嘶囊皝y斗英雄排名,也是國服最強(qiáng)英雄排名一覽,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
雅琪作為一個剛出場不是很久的新英雄,使用起來還是比較無腦的,因?yàn)檫^分強(qiáng)勢而遭兩次削弱,而這兩次的削弱是全方面的,從血量、攻擊、攻擊間隔、妙具加成。可見最初的雅琪是多么強(qiáng)勢。
雖然慘遭官方削弱,依然沒有從根本上影響到雅琪的強(qiáng)度。
首先是雅琪的環(huán)形攻擊,能讓她輕松應(yīng)對八方來敵。加上超厚實(shí)的血量,能夠透墻的傷害讓其在某些特殊場合與地形下獨(dú)具優(yōu)勢。
而最最重要的不是以上這些,而是其隨身妙具的加速特效,你想想被一個高傷害、高攻擊、高血量的英雄突然貼臉是什么結(jié)果?
以上這些因素注定了當(dāng)前版本環(huán)境下雅琪的強(qiáng)度絕對是不低的,擁有女武神的稱號也當(dāng)之無愧。
羅莎作為一個近戰(zhàn)的坦克單位,其在33模式中的任務(wù)分配就是前置,壓制對面的點(diǎn)位。在雙人模式中主要負(fù)責(zé)突進(jìn),近身解圍。
其操作難度低,穩(wěn)定性高,通用性強(qiáng),屬于萬金油型英雄,更為重要的是稀有度低,獲得難度小,對新人玩家來說十分友好。羅莎剛出時是當(dāng)之無愧的版本之王,輕松攢大,無敵護(hù)盾,雪莉連大都不能帶走她,而如今的羅莎經(jīng)歷多次削弱,卻依然強(qiáng)悍。
P先生應(yīng)該算是一個中距射手。受等級影響較大,同時也受星徽影響。
P先生的特征就是扔出一個箱子,箱子砸中人之后會爆炸產(chǎn)生傷害。箱子能夠越過圍墻,也就是說能夠隔墻打人。
但是,箱子砸中墻之后第一次傷害,作用在墻上,所以越過墻之后即使砸中人也就只有980的傷害。這對貼墻站位的英雄具有威脅,如果用來針對投擲效果并不理想,因?yàn)樵竭^墻之后箱子的命中距離有限。
經(jīng)過一段漫長時間的沉浸,P先生已經(jīng)沒有剛出場時那般光輝。玩家們大多習(xí)慣了P先生的攻擊模式,也找到了有效的應(yīng)對方法,導(dǎo)致現(xiàn)在p先生的攻擊不容易命中。
首先我們來講一下當(dāng)前版本下吉恩的強(qiáng)度,我之前的攻略中也有提到這個版本環(huán)境下,遠(yuǎn)程的優(yōu)勢是大于近戰(zhàn)的。所以吉恩作為一個遠(yuǎn)程型的射手,強(qiáng)度應(yīng)該是不低的。
隨著隨身妙具加入戰(zhàn)場。很大程度上決定了英雄強(qiáng)度的,除了英雄本身以及星徽之外隨身妙具也起了很大的影響,甚至可以說是主導(dǎo)。可以看到吉恩的隨身妙具是可以把英雄彈開,同時回血。對生存幾率的提高還是有很大的作用。
所有英雄中可能投擲的操作難度會比較高,因?yàn)閷︻A(yù)判的把控需要有一定的要求。芽芽的操作既無腦又有難度。在荒野所有投擲英雄中,芽芽的拋物線是最高的,所以個人認(rèn)為芽芽的手感并不是很好。
圖中可以看到芽芽的拋物線短而高,也就是說我們需要接近敵人,但是我們的攻擊又不能馬上落下,需要經(jīng)過一段高空飛行,攻擊不夠迅速,也就意味著遲鈍。
如何應(yīng)對被近身的問題也是芽芽需要考慮的,雖然說作為一個投擲在這方面本身就弱。但是其他三個投擲英雄或多或少都有一定的能力。首先是原地貼身攻擊問題,實(shí)戰(zhàn)中我們會發(fā)現(xiàn)芽芽的植物炸彈經(jīng)常會在近身時滾失,就貼著敵方英雄滑落下去。其次是超級技能的防御,芽芽的植物屏障如何把自己和敵方英雄完美的隔開,這需要精準(zhǔn)的把控,弄不好就會弄巧成拙。
而這些操作問題是需要我們玩家本身自己去解決的。個人認(rèn)為就其強(qiáng)度,在有足夠距離的情況下,亞牙確實(shí)是強(qiáng)勢的。但是就近身之后來說,她又是十分脆弱的,投擲類英雄中最弱的。
首先沙迪的攻擊距離只能算中程,對上近戰(zhàn)是有優(yōu)勢的。但是對于那些超遠(yuǎn)程的射手,沙地還是顯得有些手短,比如遇到艾魅、公主。
作為傳奇英雄沙迪還是能符合其身份的, 他的強(qiáng)大點(diǎn)在于它的攻擊間隔小,能夠達(dá)到瞬間三連。其實(shí)仔細(xì)看下我們可以發(fā)現(xiàn)四個傳奇英雄的攻擊都有一個特點(diǎn),那就是能夠在極短的時間內(nèi)將三發(fā)子彈全部打出。無論是烏鴉、里昂還是仙人掌,它們的攻擊間隔都很短,往往就能出其不意搶占先機(jī)。
攻擊間隔小,往往能夠達(dá)到瞬殺,同時又是扇形攻擊,掃蕩作用十分明顯。
我沒有記錯的話沙迪最近的一次削弱就是削弱在攻擊間隔和攻擊力上。雖然只是小幅度的削弱,但是影響還是有一點(diǎn)的,現(xiàn)在沙迪用起來就是覺得攻擊有些低,主要是在多人模式中感覺比較明顯,往往差一點(diǎn)血量斬殺。
個人認(rèn)為當(dāng)前版本環(huán)境下遠(yuǎn)程的優(yōu)勢是大于近戰(zhàn)的,近戰(zhàn)的難處在于如何接近,而遠(yuǎn)程英雄就完全沒有這個考量。
同時艾魅的操作難度也不高,只要稍稍的拉好距離,很容易就將敵方英雄抵御在安全線外,甚至于消滅。并且艾魅的隨身妙具技能可以有效地?fù)敉私淼挠⑿?,然后予以傷害。這一點(diǎn)上對于近戰(zhàn)英雄又是一個關(guān)鍵性的打擊。
我們還將要看到的是,最近的一次平衡性調(diào)整中將曖昧隨身妙具的使用次數(shù)從三次減少到兩次,只有過強(qiáng)才會被削弱。所以我們可以明白的是艾魅在隨身妙具的加成下,無論是生存能力還是作戰(zhàn)能力都大大的加強(qiáng),同時在足球模式中也大放異彩。
這次削弱也從側(cè)面證實(shí)了曖昧在當(dāng)前版本下的優(yōu)勢地位。即使與遠(yuǎn)程英雄對線的話,艾魅的攻擊距離也是非常不錯的。所以我認(rèn)為即使現(xiàn)在版本下的艾魅依然是可圈可點(diǎn)的。
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