逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2020-06-28 10:25:56來源:貼吧作者:霧霾
軒轅劍劍之源火系陣容是當(dāng)下游戲中存在最多的一個(gè)陣容,就算沒有五火那么2-3張火系卡的陣容也是非常多的,那么我們今天就來聊一聊關(guān)于火系陣容的核心思路以及陣容、技能、卡牌的搭配。
一、上陣卡推薦:比爾 月兒 宇文拓 程咬金 慕容詩
虛空陣站位如下
己方出手順序?yàn)楸葼枴聝骸饺荨桃Ы稹钗耐?/p>
二、技能搭配
★比爾:禁療 驅(qū)散 健步 敏捷 冰霜 解控
1.禁療:作為比爾的核心技能是必須要帶的,被動(dòng)+禁療讓你面對(duì)雙治療隊(duì)的時(shí)候就可以省出來一個(gè)東皇鐘的位置。
2.驅(qū)散:現(xiàn)在越來越多的高端隊(duì)伍為了保證核心C位的一回合輸出會(huì)給隊(duì)伍里配備一個(gè)頂級(jí)保護(hù),那么一個(gè)高覺醒前排的保護(hù)盾加上C位的羅衣或抗暴技能基本可以抵消對(duì)手的第一輪傷害,所以驅(qū)散成了第一回合先手的一個(gè)關(guān)鍵。
3.健步+敏捷:雙敏技能+1號(hào)位的速度需要保證本就沒有凝神比爾的先手,除非遇到同位同技能撒旦,不然應(yīng)該不會(huì)翻車。
4.冰霜:同樣是先手核心神技,如果遇到對(duì)面是云行陣的話,這一個(gè)技能基本就等同于決定了這一整局比賽的走向。
5.解控:反正只要是治療,別管群回還是單回,都建議帶上,聊勝于無嘛。
★月兒:凝神 健步 敏捷 堅(jiān)定 解控 神佑/清新
1.凝神:簡單的來說就是調(diào)整抗控歸避超速撒旦起手嘲諷,保證第一回合再前4出手放出同生共死。
2.健步+敏捷:這個(gè)技能是雙刃劍,需要根據(jù)針對(duì)性調(diào)整,不建議兩個(gè)技能都打書,因?yàn)榕龅綍?huì)玩的柒,百戰(zhàn),陳輔,橫艾這種卡會(huì)帶驅(qū)散打后手,根本不怕你同生共死,這時(shí)候你就需要比這種卡慢一些來保證至少二回合主C的爆發(fā)能打出來,不用擔(dān)心一回合主C被秒,除非驅(qū)魂你沒辦法,不然二回合他半血和滿血對(duì)月兒來說都一樣。
3.解控:跟撒旦是一個(gè)理念,二回合的回血或者復(fù)活捎帶解除一回合被控制的人。
4.堅(jiān)定:月兒的短板也就在于3-4回合上面,怕中途被同行嘲諷,怕被控制增傷,堅(jiān)定和凝神給了月兒抗控的提升,如果被嘲諷或者疲軟期,也可以靠著普通攻擊打1或2號(hào)位,1、2號(hào)位的技能基本都是以驅(qū)散、挑釁、謀略為主,可以碰運(yùn)氣給到對(duì)手封魔。
4.神佑/清新:神佑月兒站位調(diào)整比較多元,遇到高速爆發(fā)的暗隊(duì)可以上1號(hào)位賣第一輪被動(dòng),因?yàn)槿绻龅礁咚俚陌店?duì)的話你比爾不管怎么樣也是沒有對(duì)面快的,不如就直接早點(diǎn)放出月兒的被動(dòng)和第八回合的女媧石來讓自己有更多的存活幾率。清新只針對(duì)于2回合減員后的第4回合的被控制增傷,算是可選技能范圍之內(nèi)不錯(cuò)的技能。
★慕容詩:法連 禁魂 驅(qū)散 劇毒 健步 惡毒
1.法連:不必多說了吧,盡可能的讓DEBUFF技能和點(diǎn)火掛遍對(duì)手。
2.禁魂:主要為了2回合減員的鋪墊。
3.驅(qū)散:驅(qū)散卡比爾敏的同行月兒或其他陣容的增益效果,就是所謂的后手驅(qū)散。
4.劇毒:配合比爾的冰霜,使傷害得到進(jìn)一步的增強(qiáng)。
5.健步:這里為什么沒有上敏捷,主要是為了能讓慕容詩比程咬金快,掛完點(diǎn)火嘲諷更加的穩(wěn)定,如果你本身慕容詩強(qiáng)化比程咬金高的話那么也可以上敏捷就行,總歸就是盡量比程咬金先出手。
6.惡毒:上面說到過,主要是給慕容詩提供一種增傷手段。
★程咬金:保護(hù) 謀略 堅(jiān)定 敏捷 連功 挑釁/再生
1.保護(hù):保護(hù)技能按說應(yīng)該給比爾這種高血量成長的卡優(yōu)先選擇,但是目前的陣容搭配以及技能搭配讓我更傾向于比爾的先手作用,而把保護(hù)給到了程咬金,沒有別的特殊作用,就是為了幫主C抵擋陳輔或者百戰(zhàn)的第一輪技能,當(dāng)然這個(gè)技能會(huì)被驅(qū)散,但是有跟沒有是兩碼事,你帶保護(hù)他就得帶驅(qū)散,你不帶保護(hù)他就帶攻擊技能,上來主C非死即殘,死一個(gè)還好說,第二回合月兒能復(fù)活,就怕死一個(gè)控兩個(gè)那你就難受了。
2.謀略:沒什么說的,就是提升控制成功率。
3.堅(jiān)定:同月兒一個(gè)道理,由于程咬金是2號(hào)位,他對(duì)位學(xué)的技能也會(huì)是謀略驅(qū)散之類的技能,那程咬金的對(duì)位攻擊就會(huì)有很高的幾率給對(duì)方造成混亂或者封魔效果,打物理隊(duì)2技能基本都是扔到主C臉上,打法隊(duì)2技能基本都是扔到1或者2號(hào)位的臉上,加上點(diǎn)火的增強(qiáng)控制+堅(jiān)定的效果,不中混亂你中個(gè)封魔總行吧。
4.敏捷:卡敏卡敏卡敏!就是這個(gè)作用,就是要卡你對(duì)面不帶敏捷的后排,本來你就被冰霜減速了還想跟我打?要么去帶敏捷,要么就帶凝神,要么就第二回合放棄伏羲琴去帶解控,一個(gè)技能就得讓你難受一會(huì)。
5.連功:增加控制幾率的必備技能,多了不用說了吧?
6.挑釁/再生:這兩個(gè)技能其實(shí)都挺好,挑釁就是延伸了控制的手段,再生就是幫比爾和月兒分擔(dān)治療的壓力,因?yàn)榛鹣当緛砭筒簧瞄L多回合戰(zhàn)斗,越拖死的越慘,第二次同生共死的時(shí)候血線基本維持在一半就不錯(cuò)了,那么有一個(gè)再生至少能讓戰(zhàn)斗的回合數(shù)延長一回合左右。
★宇文拓:羅衣 法連 惡毒 靈性 氣勢 禁魂/必殺
1.羅衣:主C位置坐穩(wěn)了,那挨打就得站得住,羅衣首選,配合保護(hù)至少能讓宇文拓不會(huì)被百戰(zhàn)或陳輔直接打的喘不過氣來。
2.法連:不解釋了
3.惡毒:增加宇文拓除灼燒增傷,控制增傷之外的DEBUFF增傷。三種增傷手段配合高面版的固傷以及技能的多段打擊讓宇文拓的實(shí)際傷害遠(yuǎn)超其他自然系陣容主C。
4.靈性:增傷!不解釋。
5.氣勢:同上。
6,禁魂/必殺:一回合壓完血線二回合對(duì)面會(huì)有凈化類技能,由于第一回合慕容詩和宇文拓的禁魂最少會(huì)成功的掛上一個(gè),第二回合的凈化只會(huì)去解除第一回合的目標(biāo),然后第二回合完成補(bǔ)禁魂減員。至于必殺。。沒說的,增傷!
至于其他的關(guān)于專屬神器覺醒和神器搭配這種問題,需要看自己的陣容質(zhì)量來優(yōu)先覺醒誰的神器。
對(duì)戰(zhàn)不同的陣容需要不同的神器技能以及順序的安排,這幾天貼吧說什么反傷隊(duì)如何如何。。。實(shí)在不想多說,去弄個(gè)你目前能升到最高級(jí)的神農(nóng)鼎。。。3回合直接出,8回合直接女媧石,況且。。。你屬性和質(zhì)量上來了以后那種雜牌反傷根本沒有太大的效果。。。那光暗法隊(duì)不是法隊(duì)?為啥不怕反呢?不就是因?yàn)橘|(zhì)量和屬性夠高么?反傷隊(duì)是的確是克制火隊(duì)的一種方法,但絕對(duì)不是唯一,火隊(duì)怕驅(qū)散,怕控制,怕一回合的減員,怕持久戰(zhàn),有很多可以擊敗火隊(duì)的方法,確偏偏在那說反傷隊(duì)多么多么厲害。。。都進(jìn)入到中后期火隊(duì)打反傷隊(duì)一點(diǎn)壓力都沒有,真是不知道再瞎吹些什么。。。那時(shí)候養(yǎng)了一隊(duì)反傷隊(duì)的人去哪哭?
動(dòng)物餐廳海德薇信件解鎖配方全攻略【最新版】
最強(qiáng)蝸牛特工攻略大全 特工選項(xiàng)匯總
羊了個(gè)羊第二關(guān)通關(guān)技巧攻略
劍與遠(yuǎn)征破碎之墟平民通關(guān)攻略
瘋狂騎士團(tuán)釣魚攻略大全
紙嫁衣2第四章圖文攻略
紙嫁衣2第二章圖文攻略
迷室往逝攻略大全 迷室往逝通關(guān)圖文攻略匯總
我功夫特牛攻略大全 秘籍、武器及副本玩法匯總
空之要塞啟航官網(wǎng)版
冒險(xiǎn)解謎
火龍傳奇
角色扮演
神域奇兵遠(yuǎn)征
卡牌對(duì)戰(zhàn)
無神之界
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
風(fēng)云傳奇
角色扮演
異能都市
角色扮演
幻塔
動(dòng)作格斗
鳳凰傳奇
角色扮演
新凡人修仙傳
角色扮演
武林閑俠
角色扮演
蒼之騎士團(tuán)2
冒險(xiǎn)解謎
余燼風(fēng)暴
角色扮演
斗羅大陸武魂覺醒
角色扮演
登錄
請為游戲評(píng)分: