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第二銀河無(wú)人機(jī)用法介紹 無(wú)人機(jī)玩法技巧分享

發(fā)布時(shí)間:2020-07-27 13:45:23來(lái)源:逗游作者:這波我天秀

第二銀河
第二銀河MMO科幻太空戰(zhàn)爭(zhēng)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:1.99G
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.11.8

第二銀河中無(wú)人機(jī)怎么玩呢?無(wú)人機(jī)在游戲中的機(jī)制和射程都是非常特殊的,玩家想要玩好就要對(duì)無(wú)人機(jī)有一定的 了解,那么下面就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧!

第二銀河無(wú)人機(jī)玩法技巧分享

第二銀河無(wú)人機(jī)用法介紹 無(wú)人機(jī)玩法技巧分享

無(wú)人機(jī)的射程計(jì)算方式與常規(guī)武器不同。當(dāng)無(wú)人機(jī)未被派出時(shí),其射程與常規(guī)武器類似,但當(dāng)無(wú)人機(jī)被派出并持續(xù)攻擊目標(biāo)后,就算母艦離開了武器射程,無(wú)人機(jī)依然可以持續(xù)攻擊目標(biāo)。

無(wú)人機(jī)攻擊小組由三架無(wú)人機(jī)構(gòu)成,每制造一架無(wú)人機(jī)消耗12個(gè)模塊,每架無(wú)人機(jī)分別對(duì)應(yīng)一段血條。當(dāng)一段血條被完全清空后,一架無(wú)人機(jī)損失,即意味著12個(gè)模塊丟失。而剩下的無(wú)人機(jī)返回母艦后會(huì)歸還對(duì)應(yīng)數(shù)量的模塊。

生命值殘余量不影響無(wú)人機(jī)歸還的模塊數(shù)量,只要血條依然有剩余,其對(duì)應(yīng)的無(wú)人機(jī)模塊就會(huì)全部歸還。

在受到損傷時(shí),無(wú)人機(jī)的生命值會(huì)逐一減少,并不會(huì)出現(xiàn)三架無(wú)人機(jī)同時(shí)受損的情況。

無(wú)人機(jī)攻擊小組的受損程度只與攻擊時(shí)間有關(guān)。其在目標(biāo)周圍徘徊的時(shí)間越長(zhǎng),受到的損傷就越多。無(wú)人機(jī)攻擊小組每損失一架無(wú)人機(jī),其輸出能力都會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的下降。

無(wú)人機(jī)可以主動(dòng)召回,只需要讓艦防炮執(zhí)行“?;稹泵罴纯烧倩?zé)o人機(jī)。但召回后無(wú)人機(jī)會(huì)直接進(jìn)入母艦,需要等待掛艙冷卻完成后才能再次派出。

“破曉”級(jí)超級(jí)裝置派出的尖端攻擊無(wú)人機(jī)的血量極高且傷害不俗,基本不可能在出擊時(shí)間內(nèi)被擊毀。而該超級(jí)裝置可以依靠消耗能量和受到攻擊來(lái)快速回復(fù),在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中可以做到無(wú)間斷派出尖端攻擊無(wú)人機(jī)。

被攻擊艦船會(huì)使用小口徑防空炮進(jìn)行掃射,該武器與艦防炮無(wú)關(guān),但特效非常棒,還會(huì)有持續(xù)不斷的“嗒嗒”掃射音效。但只有當(dāng)你切換到觀察目標(biāo)的視角時(shí)才會(huì)顯示。

無(wú)人機(jī)與傳統(tǒng)艦載武器不同,其輸出能力不會(huì)受到母艦移動(dòng)速度的影響,但面對(duì)高速移動(dòng)的敵方目標(biāo)時(shí)依然會(huì)有明顯的減傷效果。

無(wú)人機(jī)無(wú)法在隱形狀態(tài)下使用。

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