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PC經(jīng)典模擬器回顧之SFC篇

發(fā)布時間:2012-10-23 15:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  推薦模擬器:snes9x

  原本Snes96和Snes97是2套由不同開發(fā)者撰寫的模擬器,這2位開發(fā)者于1997年決定將心血合并,共同推出的成果就是snes9x。它采C++語言撰寫,有很容易移植到其他平臺,因此不只是PC,Linux、Mac、Android,甚至是Wii、PS3 、PSP、NDS等游戲主機上,也都可以見到它的蹤影。在2005年時,英國雜志懷舊玩家(Retro Gamer)將其評為世上最佳的SFC模擬器。snes9x于1999年轉(zhuǎn)形為開放原始碼的程式,所以許多模擬器開發(fā)者紛紛推出自己修改過的版本,其中筆者覺得snes9x151 rerecording(以下簡稱rerecording)表現(xiàn)最好,因此推薦這個分支給各位讀者。

  相較于原版的snes9x,rerecording提供更多的影像校調(diào)的項目,額外支持窗口模式的3X以及4X大小縮放,也內(nèi)建許多影像濾鏡。使用hq3xBlod、EPX3等濾鏡有反鋸齒效果的濾鏡,可以讓畫面更為平順,Dot Matrix及TV Mode這類濾鏡可以模仿GAME BOY與電視機的效果。不過筆者還是對真實主機使用RCA端子連接電視時,所造成的影像失真情有獨鐘,因此最常使用的還是Blargg’s NTSC (Composite)(Scanline)。

  ▲影像設(shè)定內(nèi)容非常豐富,如果選用Direct 3D繪圖的話,可以進(jìn)一步使用線性(Nearest)、雙線性(Bilinear)畫面拉伸過濾。

  Rerecording預(yù)設(shè)會開啟幀數(shù)計數(shù)器,會將數(shù)據(jù)顯示在畫面的左上角,如果要把它關(guān)掉的話,需要取消Config標(biāo)簽下Emulator之內(nèi),F(xiàn)rame Counter、Lag Counter兩個設(shè)定值。Rerecording支持影片及聲音錄制,點選File標(biāo)簽下的Audio/Video Recording就會跳出路徑選擇及格式設(shè)定,設(shè)定完后即可錄影。

  ▲幀數(shù)計數(shù)器還蠻惱人的,手動關(guān)掉后,那些數(shù)字就不會跳出來擾亂了。

  ▲模擬器直接支持錄影功能,要分享破關(guān)心得就很方便羅。

  ▲影像濾鏡使用比較,反鋸齒與趣味效果,你要選哪個?

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