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發(fā)布時間:2012-10-24 13:59 來源:游民星空 作者:dydhm
當《使命召喚7:黑色行動》在2010年首次亮相時,它為《使命召喚》系列開墾了新土壤,當然也在一定程度上失去了該系列固有的吸引力。
《黑色行動》在當時不僅極大填補了《使命召喚》系列的強烈需求,而且在銷量上繼續(xù)打破了前代的記錄,達到了2780萬。很明顯本作若稱不上有最好的游戲畫面,那它肯定算得上是有史以來最好的游戲之一。轉眼間到了2012年,《黑色行動》的續(xù)作《使命召喚9:黑色行動2》也即將在11月13日上市,和廣大玩家們見面。
國外媒體對《使命召喚9》的開發(fā)商Treyarch的傳媒總監(jiān)John Rafacz進行了專訪,談論了此時正安靜地放在商店中于11月份和玩家見面的新作的獨有特點。
Rafacz說他們幾乎是在發(fā)售了第一部(《黑色行動1》)之后就立即得到了動視的綠燈,獲得了開發(fā)《開發(fā)黑色行動2》的權限。踏著前作的步伐,開發(fā)小組很清楚故事接下來應該如何發(fā)展,來為游戲未來的設定做鋪墊。
全新的故事
“《使命召喚9》轉向一個全新的時間點。那兒有大量的新武器及游戲內容。在游戲里,會有一個前所未有的新故事,你會了解到游戲角色們從哪里來,這樣玩家更好理解2025年的故事?!?
故事將有多個士兵和游戲角色,其中一個就有《使命召喚7:黑色行動》主角Alex Mason的兒子David Mason。一些粉絲或許知道游戲的時間框架,有些人甚至還聽到了GameStop公開的本作史無前例的預定數(shù)量。
Rafacz說盡管這些聽起來很棒,整個開發(fā)小組目前全心致力于打造可能的最佳游戲。
“當你開發(fā)一款像《使命召喚》這樣的游戲,我們的時間完全集中在對其的開發(fā)中。對粉絲們的意見我們也非常重視。
Rafacz說:“開發(fā)團隊從游戲社區(qū)及玩家的反饋中汲取動力?!?
Strike Force模式
Rafacz接著談論了新增的“Strike Force”模式關卡以及他們如何為游戲帶來一個革新性的體驗。
“玩家們非常喜歡這個新模式。它真的融入了以往的游戲體驗。Strike Force僅僅是開發(fā)團隊為粉絲們提供全新游戲體驗的一個例子。
Rafacz說:“Stike Force會在單人戰(zhàn)役中突然出現(xiàn)幾次,Special Ops的領隊將要求你成為小隊的一員,負責實現(xiàn)幾個目標任務。你可以操控任何一個無人機,士兵,無論你怎么玩,你幾乎可以做任何事來確保實現(xiàn)目標。”
Rafacz說:“目標的實現(xiàn)或者是未能完成對你今后游戲的結果有著重大的影響。如果你完成了這種模式所有的關卡,而你的朋友沒有徹底完成任務目標,那你玩的游戲的結局肯定要與你哥們的截然不同。你的選擇對某些游戲角色生死有著重大影響。這種設計在以往任何一個《使命召喚》系列游戲都是不存在的?!?