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發(fā)布時間:2012-10-27 10:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
各職業(yè)都有自己的優(yōu)勢屬性,將屬性點加在這個屬性上的話可以獲得比其他職業(yè)更多的戰(zhàn)斗屬性提升。
另外,如果玩家覺得自己加點加錯了,游戲中還有一種可以將武將所加點數(shù)全部洗掉,返還所有屬性點的道具。
四、戰(zhàn)斗屬性
武將的戰(zhàn)斗屬性直接決定了武將在戰(zhàn)場中的戰(zhàn)斗力。
武將被攻擊后損失生命值;
武將使用技能后消耗氣力值;
武將攻擊力提高后能給對方造成更大的傷害;
武將的精神力決定了扇子、葫蘆、炮的傷害力;
武將的護甲越高,那么物理傷害減免的百分比越大;
武將的法抗越高,那么法術傷害減免的百分比越大;
武將的命中越高,越能擊中目標;
武將的閃避越高,越能閃避對方的攻擊;
武將的暴擊率越高,那么每次攻擊造成致命傷害的幾率越大。
五、官職爵位
點擊左上方人物頭像查看人物的官職和爵位
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