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發(fā)布時間:2012-10-26 10:22 來源:逗游網(wǎng) 作者:釋天
進階式格斗養(yǎng)成之路再添新成員
體系式格斗玩法一直都是《蜀山劍俠傳》在游戲設(shè)定上的亮點,從全格斗體系到養(yǎng)成式進階玩法,均是為了讓不同階段的格斗玩家可以在其中尋找到一個最適合自己的游戲模式。而在《蜀山劍俠傳》全新版本中,這一理念將會被再度發(fā)揚。更為多元化的特殊副本使玩家在練級的過程中,亦能享受到極致格斗的樂趣;而多種全新的PK玩法,則為玩家之間的切磋較量搭建了風(fēng)格迥異的平臺,使玩家可以肆意而戰(zhàn)。
【圖7:《蜀山劍俠傳》截圖】
正因在《蜀山劍俠傳》此版本中的內(nèi)容極為豐富,研發(fā)團隊為了在充實內(nèi)容的同時,能夠保證游戲自身品質(zhì),避免出現(xiàn)一些不盡人意的問題,從而放緩了游戲測試的節(jié)奏步調(diào)。然而,幾個月的夜以繼日所為玩家呈現(xiàn)的,必將會是出人意料的驚喜與愉悅!《蜀山劍俠傳》更多下次測試精彩內(nèi)容將逐步放出,還請留意官網(wǎng)新聞及公告消息。
關(guān)于《蜀山劍俠傳》
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時3年精心研發(fā),全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術(shù)領(lǐng)先的Gamebryo 3D引擎研發(fā),大膽創(chuàng)新地將3D技術(shù)引入橫版過關(guān)動作游戲中?!妒裆絼b傳》在玩法設(shè)定上吸收、融匯了大量2D和3D即時格斗、戰(zhàn)役、動作游戲,以及經(jīng)典橫版過關(guān)游戲的突出特點,配合華麗的技能及3D動畫特效,高連擊及高評價設(shè)置,重點突出了打斗中的真實感、爽快感。
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