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刺客信條2是真正的神作 玩家們同意這觀點?

發(fā)布時間:2012-10-26 15:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  所以總的來說我很喜歡《刺客信條2》,雖然這份愛不足以使我玩2周目,但我通關(guān)后確實在游戲內(nèi)爬了很長一段時間。那么有此前作,我對《刺客信條3》是什么期待呢?比《刺客信條2》更豐富的劇情,更多樣化的場景,戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加出色(這非常重要),潛入系統(tǒng)更加精致。就目前的資料看《刺客信條3》不太可能會坑,但我很關(guān)心細節(jié)究竟如何。另外游戲的RPG色彩達到了怎樣的程度,有沒有值得玩家持續(xù)奮戰(zhàn)的元素,反正我覺得《兄弟會》升級羅馬城蠻無聊的。

  不夠動作,不夠沙盒,不夠RPG都可以說成是《刺客信條2》的缺點,但從另外一個角度看,有動作、有自由度、有升級元素,外加一流的流程設(shè)計和音樂,這就足以成就一款神作。《刺客信條2》自然不夠完美,但神本來就不是盡善盡美的,重要的是絕對高度。

《刺客信條2》是真正的神作 玩家們同意這觀點嗎?
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