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發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 17:29 來(lái)源:中關(guān)村在線 作者:dydhm
4、商店購(gòu)買
這可以說(shuō)是DOTA2中最大的改動(dòng),所有物品都統(tǒng)一到一個(gè)固定的界面中以供玩家快速選擇,這一點(diǎn)也是與英雄聯(lián)盟LOL類似,但又不完全相同。左鍵只能選擇裝備,右鍵才能購(gòu)買,新人玩家一定要牢記,避免狂點(diǎn)左鍵卻買不到東西的情況發(fā)生。
而且DOTA2中還加入了“快捷購(gòu)買”,像回城卷這樣的必備道具可以拖到右下角的道具欄上方來(lái)設(shè)定“快捷購(gòu)買”,節(jié)約時(shí)間。
5、形象模型
不得不說(shuō),英雄模型的改變是最影響節(jié)奏和手感的改動(dòng),但是畢竟DOTA2不是DOTA,,很多模型無(wú)法原樣照搬上來(lái),盡管DOTA2已經(jīng)盡力的把模型動(dòng)作、前后搖這些細(xì)節(jié)還原成DOTA的感覺,但在實(shí)際游戲時(shí),還是會(huì)有不習(xí)慣的感覺。最明顯的就是英雄轉(zhuǎn)身、體積大小、攻擊彈道的改變,非常容易對(duì)操作造成影響。
以上這些差別除了商店變化較大之外看起來(lái)都是細(xì)微的小改動(dòng),但是越是這樣的小差別,就越容易使那些剛從DOTA轉(zhuǎn)投DOTA2的玩家產(chǎn)生“不習(xí)慣”的感覺,導(dǎo)致發(fā)揮失常。想要盡快熟悉DOTA2的玩家,一定要做好心理準(zhǔn)備。
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