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發(fā)布時(shí)間:2012-10-31 18:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Jerry
11.質(zhì)量效應(yīng)2
《質(zhì)量效應(yīng)》是在近幾年迅速崛起的游戲系列,如今已是最強(qiáng)RPG之一,也是最好的科幻游戲之一。世界觀極其弘大,許多種族和星球都有很詳盡的背景資料;分支選擇眾多,玩家可以憑自己的意愿同無數(shù)NPC發(fā)展截然不同的關(guān)系,并影響整個(gè)流程的走向,便會(huì)左右系統(tǒng)對(duì)主角的道德評(píng)價(jià);玩家同樣可以選擇大部分任務(wù)的先后次序,以更好地適應(yīng)游戲人物的狀態(tài);戰(zhàn)斗很爽快,各種技能的搭配和友方AI的設(shè)計(jì)也很到位,玩家運(yùn)用得心應(yīng)手。
可以說,《質(zhì)量效應(yīng)2》是一款大氣而又細(xì)膩,各種要素齊全的完滿的科幻RPG,值得玩家花上幾十小時(shí)乃至更長(zhǎng)的時(shí)間來體味。
10.全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2
沒有游戲像《幕府將軍2》這樣能如此完美地呈現(xiàn)一場(chǎng)氣派的戰(zhàn)斗了,成千的士兵出現(xiàn)在同一張地圖上,或騎馬,或徒步,緊握著手中的弓箭/長(zhǎng)矛/火槍,預(yù)備同敵人殊死搏殺。一個(gè)稱職的玩家應(yīng)當(dāng)能讓這些士兵愿意為你的宏圖大業(yè)戰(zhàn)死而不退縮一步?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》在戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)層面都達(dá)到了系列和整個(gè)業(yè)界的新高度,腳跨SLG和RTS領(lǐng)域而同時(shí)出彩,殊為不易。很多戰(zhàn)棋游戲都能讓玩家統(tǒng)一天下,但如此細(xì)膩、周全、充滿代入感的戰(zhàn)棋游戲就不多了;戰(zhàn)斗也不像其他純RTS一樣除了單純擊敗對(duì)手便毫無意義——每場(chǎng)戰(zhàn)斗都貫徹著玩家的戰(zhàn)略意圖,為了大局犧牲一場(chǎng)戰(zhàn)斗也是十分自然的事情。
期待《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》來到中國(guó)。
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