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戰(zhàn)將無二——隊(duì)形配置問題

發(fā)布時(shí)間:2012-11-10 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  要想在亂世之中取得一席之地,成就一番霸業(yè),人才是必不可少的,身為主公的玩家更要學(xué)會(huì)如何來合理的配備人才,讓自己的隊(duì)伍發(fā)揮最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

  新手任務(wù)的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)師妹加入隊(duì)伍,做你的專職治療,不要小看她,雖然是藍(lán)名的,但是在前期的作用也相當(dāng)大了。游戲中,武將的資質(zhì)分為平庸—良好—精良—優(yōu)秀—完美五種,藍(lán)名的算是精良級(jí)別的武將,對(duì)于新手玩家來說并不是太容易弄到的,而且是個(gè)治療。再做一會(huì)兒任務(wù)會(huì)有周倉加入隊(duì)伍,職業(yè)是大刀兵,也就是說我們已經(jīng)有奶媽有MT了,這個(gè)時(shí)候,如果玩家本身是高輸出職業(yè),那打怪過劇情的速度會(huì)相當(dāng)快,鐵三角對(duì)于任何游戲都是有效的。如果玩家是近戰(zhàn)職業(yè),那就是雙菜刀加一奶,比較穩(wěn)妥的隊(duì)形,如果不是變態(tài)BOSS都能從容面對(duì)。如果玩家是仙術(shù)士,那就是雙奶媽加一個(gè)T,打怪速度并不會(huì)慢多少,因?yàn)橄尚g(shù)士本身就有毒攻,根據(jù)筆者觀察,雙奶加T是目前三人組里面最強(qiáng)悍的組合了。之后隨著等級(jí)的提升,會(huì)有越來越多的人物加入隊(duì)伍,最終發(fā)展成為六人的隊(duì)伍,去除玩家自己,小師妹還有周倉還會(huì)有三個(gè)位置,接下來我們就要好好分析隊(duì)員的配置問題了。當(dāng)然,如果玩家人品夠好,升級(jí)送的招賢令完全可以招募到粉色的武將甚至是紅色完美資質(zhì)的武將。其實(shí)對(duì)于武將屬性來說,不管是粉色還是紅色,都是浮云,最給力的武將無外乎是三國名將。

  與其他三國類型游戲不同的是,《戰(zhàn)將無二》的名將招募并不是太難,但是招募到以后想要培養(yǎng)一個(gè)真正意義上的名將就有很大學(xué)問了,有待于玩家一點(diǎn)點(diǎn)的去捉摸。不管是什么武將,也都是有職業(yè)的,不能指望他真的一騎當(dāng)千,所以,配置一個(gè)強(qiáng)大的六人戰(zhàn)斗隊(duì)伍,尤為重要!下面,筆者就來簡(jiǎn)單的介紹一下武將的配置問題。

  第一種 極端走向,拼死一搏

  其實(shí)關(guān)于這六個(gè)人的配置,仁者見仁智者見智,還記得《我叫MT》里的五火球神教嗎?這個(gè)經(jīng)典案例讓我們深刻認(rèn)識(shí)到,不管什么職業(yè),如果數(shù)量多了湊在一起一樣可以征服世界。所以說,三千城管踏平宇宙的說法絕對(duì)不是空穴來風(fēng)。個(gè)別玩家極端走向,六個(gè)治療勢(shì)必要把對(duì)手惡心死;更有甚者直接學(xué)習(xí)五火球神教,六個(gè)風(fēng)水士,開戰(zhàn)就秒人。不過這種極端分子筆者是不支持的,因?yàn)榛睾祥_始并不是你一個(gè)人先調(diào)動(dòng)六個(gè)武將每人走一步然后對(duì)方在控制六個(gè)武將每人走一步,而是你走一步,對(duì)方走一步,以此類推,走完為止。所以這里面就存在了很多偶然性,萬一技能觸發(fā)了,隊(duì)形就被打亂了,導(dǎo)致的最直接后果就是秒人不成反被人秒。要知道高輸出的前提就是放棄了生存能力!而且在關(guān)卡副本中沒有治療跟戰(zhàn)士的支持根本行不通的,除非六大法師的裝備跟寶石鑲嵌都達(dá)到了一個(gè)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的水平。

  至于六奶媽的隊(duì)形就比較風(fēng)騷了,如果不被暴擊秒殺,很難被破解,但是在關(guān)卡BOSS面前,很容易被秒掉,畢竟是脆皮,治療再高也無力回天。有的玩家喜歡把自己喜歡的一類職業(yè)擺放兩三個(gè)一起出戰(zhàn),感覺有氣派。其實(shí)不是這樣的,職業(yè)多了,打法才能多,勝算也能多,職業(yè)大都一樣的情況下戰(zhàn)斗方法就會(huì)很單一,不但戰(zhàn)斗力不強(qiáng),而且趣味性也不高。

  第二種 穩(wěn)扎穩(wěn)打,戰(zhàn)術(shù)取勝

  這種職業(yè)配置比較常規(guī),一般是兩個(gè)仙術(shù)士治療,兩個(gè)戰(zhàn)士職業(yè),大刀、錘子、長槍任意選擇,最好有一個(gè)大刀。同為戰(zhàn)士,大刀絕對(duì)是最耐打的,就算裝備不強(qiáng)力,寶石也很低級(jí),但是抗幾下還是不成問題的,何況還有兩個(gè)奶媽。另外兩個(gè)職業(yè)就比較隨意了,風(fēng)水士、弓箭兵、火炮兵、輕裝兵都各具優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)士跟奶媽的掩護(hù)下盡量輸出,不管是劇情副本還是打戰(zhàn)場(chǎng)與人切磋只要不出現(xiàn)嚴(yán)重失誤,一般都可以輕松搞定。不過這種配置要求玩家對(duì)各個(gè)職業(yè)的技能與施法距離要有一定的了解,而且注重走位、卡位、圍殺,總的來說,趣味性還是很強(qiáng)的,戰(zhàn)術(shù)性也是最強(qiáng)的。

  第三種 注重主公與名將培養(yǎng)

  大多數(shù)玩家如果有幸在前期刷出名將,或者是花了幾十塊錢刷出兩個(gè)名將之后都會(huì)喜歡的不得了。筆者也是,筆者就曾經(jīng)在前期刷出了公孫瓚與廖化這兩位歷史名將。名將擁有獨(dú)特的造型,和深厚的歷史背景,絕對(duì)拉風(fēng)。但是,公孫瓚與廖化都是輕裝劍兵,這樣一來就是職業(yè)重復(fù)了。要知道在游戲里面,除了治療職業(yè)其他職業(yè)最好還是不重復(fù)的好。但是沒有辦法,愛將之心人皆有之。筆者本身是大刀,所以只能硬著頭皮走三把菜刀定天下的路線。就這樣,三把菜刀兩個(gè)奶媽,一個(gè)火炮兵的組合就形成了。不打不知道一打嚇一跳,名將到底是名將,培養(yǎng)差不多以后比一般的武將不知道要強(qiáng)出多少,雙劍兵的瞬間攻擊力著實(shí)恐怖,加上筆者的大刀死抗,沒想到這樣的配置不管是劇情副本還是戰(zhàn)場(chǎng)切磋都占了很大優(yōu)勢(shì)。尤其是雙劍兵的秒人能力,著實(shí)恐怖。

  以上三種情況都是很常見的,當(dāng)然很少有玩家會(huì)選擇第一種,筆者也不推薦。其實(shí)最熱門的還是第三種,以名將為核心擴(kuò)展隊(duì)伍規(guī)模,畢竟是三國題材的游戲,誰不想擁有傳說中的名將呢?不管是蜀國的五虎上將,還是魏國的五子良將,擁有這些人的幫助,相信你離自己的霸業(yè)不遠(yuǎn)了!

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