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發(fā)布時(shí)間:2012-11-09 14:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
基礎(chǔ)操控
收起基礎(chǔ)操控
既然是以忍者為題材的游戲,那么操控肯定有不少花里胡哨的東西。我們先來看一下基本的東西,也就是游戲的基礎(chǔ)操作部分。如下圖
移動(dòng)為WSAD模式,跳躍為SPACE,與物品互動(dòng)為E,按SHIFT則是加速前進(jìn);TAB為切換顯示小地圖,而鼠標(biāo)左鍵則是攻擊。1234則是切換道具,也就是副武器
之后我們來簡答說明一下游戲的進(jìn)階操控部分。鼠標(biāo)右鍵為釋放抓鉤,玩家可以使用抓鉤跳躍到極高的平臺(tái)之處,相當(dāng)有用的技能 WS+SPACE則是向上向下平臺(tái)跳躍
只有在敵人沒有察覺你的狀況下,你才能對敵人暗殺,鼠標(biāo)左鍵開啟暗殺界面,然后持續(xù)按住鼠標(biāo)左鍵左右移動(dòng)即可完成不同模式的暗殺動(dòng)作
每個(gè)暗殺動(dòng)作AI會(huì)給相應(yīng)的方向提示,如果方向移動(dòng)錯(cuò)誤或者太長時(shí)間才進(jìn)行暗殺動(dòng)作都會(huì)引起被暗殺人物的叫聲從而引起周圍敵人的注意
游戲的通過評(píng)價(jià)有相當(dāng)多的標(biāo)準(zhǔn),如果你暗殺的對象被敵人發(fā)現(xiàn)或者驚動(dòng)了敵人并且提升警報(bào)級(jí)別,不僅僅會(huì)降低你的得分,而且更會(huì)引起后面敵人的警覺從而增加通關(guān)的難度
1,2,3,4是切換你的道具,當(dāng)然這里還是得撿取到相應(yīng)的道具才能使用。至于每個(gè)道具的用法,會(huì)在關(guān)卡進(jìn)行之中進(jìn)行說明。按Q則是非瞄準(zhǔn)任意投擲
下面就是關(guān)于直線發(fā)射武器的瞄準(zhǔn)使用。按LCTRL可以進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,鼠標(biāo)右鍵可以選定你要瞄準(zhǔn)的目標(biāo),瞄準(zhǔn)模式下你可以同時(shí)選定多個(gè)目標(biāo)。而最后按LCTRL即可發(fā)射你的副武器
這個(gè)在打開機(jī)關(guān)和攻擊某些多個(gè)目標(biāo)相當(dāng)?shù)挠杏?
下面則是投擲類武器的使用,按LCTRL即可進(jìn)入到瞄準(zhǔn)模式,瞄準(zhǔn)模式下還是鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊場景某一點(diǎn)進(jìn)行瞄準(zhǔn),之后按LCTRL投射某個(gè)副武器
對于物件的互動(dòng),則是按E使用
在光線照耀下,忍者是更容易被發(fā)現(xiàn)的。但是即時(shí)在光線照耀條件下,只要敵人的視線沒有發(fā)現(xiàn)忍者,玩家還是可以進(jìn)行暗殺的。只不過在黑暗條件下,忍者的暗殺效率更高,而且敵人也更難發(fā)現(xiàn)你
但是一旦敵人進(jìn)入警覺狀態(tài),無論你藏在那里,只要在敵人的視線范圍之內(nèi),都是會(huì)被發(fā)現(xiàn)的
最后則是聲音的說明,聲音和燈泡的碎裂以及其他的互動(dòng)物件都會(huì)引起附近敵人的注意力。而且以下圖所示的圓圈的模式表述其影響的區(qū)域,當(dāng)然這只是引起注意而非警覺
有些時(shí)候利用聲音引開敵人的注意力也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
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