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潛行刺殺的楷模 《殺手》系列作品回顧

發(fā)布時(shí)間:2012-11-09 11:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:J

 

  終極刺客4:血錢

終極刺客

  游戲名字:終極刺客4:血錢

  游戲類型:動(dòng)作游戲

  制作公司:IO Interactive

  游戲語言:簡體中文

  游戲系統(tǒng):Windows 2000/XP

  眾所周知,“代號(hào)47”是基因工程的產(chǎn)物,擁有各種殘酷的殺人技巧與暴力因子,受雇于終極刺客集團(tuán)ICA,經(jīng)常執(zhí)行各種難度不同的暗殺任務(wù),《終極刺客》系列的前三作正是講述了“代號(hào)47”所經(jīng)歷的種種暗殺行動(dòng),但在HBM中,“代號(hào)47”卻成了其他終極刺客獵殺的對(duì)象……ICA面臨著空前的劫難,一個(gè)更強(qiáng)大的終極刺客機(jī)構(gòu)正在興起,并且試圖剿滅整個(gè)ICA,而ICA的成員也接連遇害。“代號(hào)47”在一次平常的行動(dòng)中突然與 ICA 失去了聯(lián)絡(luò),他預(yù)感到自己將會(huì)成為下一個(gè)目標(biāo),于是決定前往美國找出事情的真相??梢哉f《終極刺客4血錢》是該系列的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),前三作中風(fēng)光無限的ICA的一個(gè)劫難,劇情設(shè)定也將終極刺客集團(tuán)間的殺戮,延伸至頂級(jí)終極刺客間的較量。[1]

  HBM一共有十三個(gè)任務(wù),在任務(wù)數(shù)量上遠(yuǎn)勝于先前的三款作品,而且絕大部分任務(wù)的地點(diǎn)都設(shè)在了美國,僅有一個(gè)任務(wù)發(fā)生在法國巴黎,“代號(hào)47”必須在巴黎歌劇演出的排練期間暗殺目標(biāo),可以用槍直接殺死目標(biāo),也可以讓吊燈落下砸死目標(biāo)。每個(gè)任務(wù)都會(huì)有幾個(gè)暗殺目標(biāo),這些目標(biāo)不再是任人屠殺的肉靶,而是更兇悍的終極刺客,要先暗殺誰?如何暗殺?這些全由玩家自己決定。

  IO Interactive在開發(fā)HC時(shí)曾承諾會(huì)為游戲增加一些更為真實(shí)的動(dòng)作,但事實(shí)上卻一點(diǎn)沒有增加,而這次,他們將一早準(zhǔn)備好的動(dòng)作加入了HBM中,使得游戲的細(xì)節(jié)動(dòng)作更加豐富。從E3公布的演示可看到,強(qiáng)化了跳躍攀爬的能力,“代號(hào)47”不僅可以在兩陽臺(tái)之間跳躍,還可以在陽臺(tái)上跳起抓住屋檐,迅速爬上屋頂,甚至可以撬開電梯蓋,隱藏在電梯頂,當(dāng)目標(biāo)乘坐電梯時(shí),倒掛著身子用鋼絲線將其勒死;龐大身軀的“代號(hào)47”可以在窄小的墻壁間行進(jìn);可以利用現(xiàn)場(chǎng)的任何道具來打暈對(duì)方,如棒球棍、杠鈴等,當(dāng)對(duì)方暈倒在地后,可以上前將其衣服扒下,并將他身上的武器搜出,最后可以將他或尸體扔進(jìn)垃圾桶、冰柜里隱藏?!按?hào)47”還增加了推搡動(dòng)作,當(dāng)你看到目標(biāo)站在陽臺(tái)上,你可以上前一把將他推下樓,從而讓人覺得這只是一場(chǎng)意外。

  此外,HBM還新增加了一個(gè)“脅持系統(tǒng)”,“代號(hào)47”可以一只手挾持著NPC,另一只手則拿著手槍,在此狀態(tài)下,其他NPC不會(huì)輕舉妄動(dòng),你可以當(dāng)這個(gè) NPC是擋箭牌,可以威脅他說出重要的情報(bào)。為了配合 “脅持系統(tǒng)”的使用,游戲允許“代號(hào)47”將槍隱藏在身后,這樣方便玩家挾持NPC。當(dāng)你挾持著NPC時(shí),還可以實(shí)現(xiàn)其他動(dòng)作,例如將NPC挾持到其他地方,或者用槍將他擊暈,而且挾持NPC并非一定要使用手槍,你還可以使用**針或其他鋒利的武器。

  《終極刺客》系列從一代開始就一直在使用冰河(Glacier)引擎,但每次的開發(fā)都會(huì)對(duì)引擎進(jìn)行加強(qiáng),這次也不例外,引擎和腳本全部重新編寫,得到大幅度強(qiáng)化的引擎支持最新的ShaderModel3.X,并支持基于環(huán)境極為真實(shí)的反射效果,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持動(dòng)態(tài)柔影效果和新的角色渲染系統(tǒng),并利用了法線貼圖、自投影和邊緣加亮等技術(shù),游戲之所以能增加如此多的動(dòng)作,很大程度上多虧了這個(gè)強(qiáng)大的引擎。從“代號(hào)47”那隨風(fēng)飄動(dòng)的領(lǐng)帶、臉上的頭頰骨可以看出畫面的細(xì)致,“代號(hào)47”的臉型也發(fā)生了一些變化,額頭上出現(xiàn)了皺紋,眉毛細(xì)了很多,眼神更加兇狠,膚色由原來的黃色變成了灰色。在HBM中,不僅只是畫面得到了保證,更重要的電腦AI也得到了加強(qiáng),NPC的行動(dòng)將更為人性化,會(huì)根據(jù)周圍環(huán)境的改變而作出各種反應(yīng),例如會(huì)根據(jù)血跡來調(diào)查可疑的情況。在音樂方面,IO Interactive再次邀請(qǐng)作曲家Jesper Kyd進(jìn)行合作,這已經(jīng)是他第四次為《終極刺客》作曲,他還會(huì)沿襲之前的交響曲風(fēng)格,配樂依然由布達(dá)佩斯交響樂團(tuán)負(fù)責(zé)。

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