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發(fā)布時(shí)間:2012-11-10 17:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
特寫畫面介紹
收起這次的遺忘之砂當(dāng)然也不例外,而體術(shù)動(dòng)作更加夸張且流暢,毫不拖泥帶水兼一氣呵成的飛檐走壁技巧在遺忘之砂里施展的更是淋漓盡致。
↑↑↑新作遺忘之砂非常注重戰(zhàn)斗,
不但戰(zhàn)斗場數(shù)多,每一場都是爽快的以一檔百殺敵,
特定的戰(zhàn)斗動(dòng)作例如跳砍還會有特寫加慢動(dòng)作的酷炫鏡頭。
↑↑↑將敵人逼到墻角、懸崖旁會有特殊的一擊必殺招式,
鏡頭一樣會切換成特寫畫面。
遺忘之砂的劇情發(fā)生時(shí)間是設(shè)定在介于時(shí)之砂三部曲的時(shí)之砂(The Sands of Time)與侍魂無雙(Warrior Within)兩款之間,所以和前作新波斯王子沒有任何關(guān)聯(lián),畫面也依然保持以往的寫實(shí)風(fēng)格,雖然沒有前作的賽璐璐畫面與美術(shù)設(shè)定來得吸睛,但時(shí)之砂系列就是要有點(diǎn)偏黑暗的寫實(shí)畫面才能突顯它的劇情與風(fēng)格。
畫面依然很有水準(zhǔn),許多該有的特效表現(xiàn)都有展現(xiàn)出來,
不過場景變化較前作來得少,幾乎都是在灰暗的宮殿或是遺跡地穴里闖關(guān),
而且這一次劇情比起前作還要來的單調(diào)且張力不足,算是稍微可惜的一點(diǎn)。
↑↑↑主角走過流水處會有被水"沖澡"的特效,
接著走出來衣服上還會有濕答答的效果,很逼真。
↑↑↑敵方怪物死亡會瞬間幻化成無數(shù)沙粒,
并且敵人被攻擊受傷時(shí)身體某些部位會慢慢變成沙狀,
可以用這點(diǎn)直接判斷怪物的血量,但用處不大,因?yàn)锽OSS會顯示條狀血量在抬頭顯示器,,
而小怪砍幾下就掛嚕。
在前作新波斯王子里王子有很厲害的魔法公主陪伴,
但在遺忘之砂里王子不會有任何同伴,從頭破到尾除了敵人以外不會遇見任何友方NPC,
所以這次的王子能力變得很驚為天人,
不但飛檐走壁時(shí)踩空不慎跌落掛點(diǎn)時(shí)能用時(shí)間之力讓時(shí)光回朔,
還有讓液態(tài)水轉(zhuǎn)換成固態(tài)水的流動(dòng)之力,
或是對已經(jīng)被破壞殆盡的區(qū)域復(fù)原到從前面貌的記憶之力,再加上可升級的四大元素魔法,
讓王子成為遇到各種狀況都能樣樣獨(dú)自來化險(xiǎn)為夷,近身作戰(zhàn)和魔法兩面精通的超人,還真是十八般武藝都很行的王子啊!不過這次沒有像前作那樣將敵人接到死的COMBO華麗連擊系統(tǒng),如果有的話怪物一定會通通都嚇?biāo)? !
通關(guān)方面是采闖關(guān)式的,不像新波斯王子有開放式世界。
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