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發(fā)布時間:2012-11-12 14:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
SSRC4按精華貼安裝,打了外交補丁,沒打蒙古補丁。初次玩RC4,和大家分享些心得,請多多指教。
我兩年才三個貼,曾經(jīng)玩過中2,但原版太沒難度,DLV實在太慢,機器不行真是痛苦啊!
晚期條頓才2城,屬于最弱小的行列,開局默認和立陶宛開戰(zhàn),具有一定的挑戰(zhàn)性,我不喜歡選強國,看著小國家從弱小到強大,有成就感。
前期戰(zhàn)略是先取周圍的叛軍城。強調(diào)閃電戰(zhàn)的指導方針圍,后期有很多莫名其妙的宣戰(zhàn),RC4是大家都放開了招兵,你就等著AI的一對對滿編吧!
各城不搞任何的經(jīng)濟建設,拼命招兵,壯大國家的實力。
第一回合:王子招船帶一個騎士團矛兵登陸最北“土爾庫”城并圍城;國王招船,船上帶樞機主教和三只部隊,國王登陸小島招一個雇傭斧兵,圍“維澌比”城。
第一回合結束,叛軍會出城攻擊,一個將軍衛(wèi)隊加一步兵對付純步兵的叛軍是經(jīng)典。將軍衛(wèi)隊和步兵開始都往角落跑,務必等敵前后脫節(jié),通常敵步兵會在前方?jīng)_來,將軍衛(wèi)隊繞后先干掉弓兵;再去援助己方步兵,用啃尾吧戰(zhàn)術先沖輕重步兵,長矛之類還是步兵正面粘住,騎兵惻沖或背沖,關鍵要減少將領衛(wèi)隊的損失。注意多用R鍵跑起來,敵步兵追不上的,反復沖鋒,將軍衛(wèi)隊傷亡控制在幾個左右。
兵多叛軍不出城了,這個戰(zhàn)法的好處是必定史詩!王子共加了兩星和幾個隨從,國王也差不多。RC4里我一般戰(zhàn)略上保證以多打少,史詩不多的;否則即使史詩也殺敵一千,自損八百。
拿下兩叛軍城,用占領別用掠奪,否則建筑物可能會損毀!
我看到有的帖子說拆賣土爾庫城,我覺的不妥,此城是罕見的4級城堡,有3級的馬廄,可以出條頓榮譽騎士,整個格陵蘭島包括條頓本土都沒4級城堡。RC4的問題不是錢少,經(jīng)濟不是主要問題,招不到兵才是主要矛盾!