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殺手——系列發(fā)展史

發(fā)布時(shí)間:2012-11-15 17:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《終極刺客2:沉默殺手》

游民星空

  IO Interactive的《殺手:代號(hào)47(Hitman: Codename 47)》曾帶給我們一種從沒(méi)有過(guò)的奇妙感覺(jué)。在游戲中你扮演的是一名可以使用31種不同武器的無(wú)名刺客。在游戲中,他被指派去消滅那些腐敗的官員,于是在他埋伏的路上又多了不少槍下亡魂。雖然游戲很出色,但還是存在著一些問(wèn)題(可能也是比較嚴(yán)重的問(wèn)題):蹩腳的控制、值得置疑的敵人的人工智能以及其他各種問(wèn)題幾乎在每個(gè)任務(wù)中都有發(fā)生。感謝IO的開(kāi)發(fā)者們沒(méi)有對(duì)這些缺點(diǎn)視而不見(jiàn)。在設(shè)計(jì)《殺手》續(xù)集的時(shí)候,他們把修正前作中的缺陷放在了第一位。《殺手2》已經(jīng)接近完成,而且我們最近有機(jī)會(huì)玩到了游戲的最新版本。參照著手邊關(guān)于前作的問(wèn)題列表,我們開(kāi)始查看IO Interactive是否已經(jīng)真正解決了前作中的那些問(wèn)題。

  《殺手2》中的故事發(fā)生在《殺手:代號(hào)47》事件結(jié)束后的幾年之后。你所扮演的角色放棄了以前的工作,去了西西里島的一家修道院做了一名普通的園藝工人。殺手每天都向修道院里的神父懺悔過(guò)去所犯下的罪行,而且漸漸開(kāi)始習(xí)慣這種平淡的生活--直到有一天,這種平靜的生活被打破了,因?yàn)樯窀副灰獯罄暮谑贮h給綁架了。殺手決定去營(yíng)救自己的朋友,于是他恢復(fù)了往日的身份。他的第一個(gè)任務(wù)就是侵入當(dāng)?shù)胤送绞最I(lǐng)的家中營(yíng)救被綁架的神父。前作中殺手的聯(lián)絡(luò)人Diana還會(huì)出現(xiàn)在《殺手2》中。盡管你在任務(wù)中采取不同的行動(dòng)方案會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果,但在開(kāi)始每個(gè)任務(wù)之前,Diana還是會(huì)向你介紹每一關(guān)的簡(jiǎn)要情況。由于你獲得了任務(wù)簡(jiǎn)報(bào),所以進(jìn)入游戲之后你可以查看本關(guān)的地圖。在地圖上會(huì)顯示你的目標(biāo)所在的方位、潛在的危險(xiǎn)點(diǎn)和撤退區(qū)域,所以你不會(huì)在毫不知情的情況下進(jìn)入敵人的領(lǐng)域。

  行動(dòng)之前你必須先購(gòu)買(mǎi)所需的武器。在《殺手2》中,你可以在每個(gè)任務(wù)開(kāi)始前選擇你所需要的道具。除此之外,每個(gè)關(guān)卡中還有不少補(bǔ)給點(diǎn),你可以從那里得到你的代理人所提供的額外的彈藥。你的武器庫(kù)中包括所有來(lái)自前作《殺手》中的武器和10種新增的武器。當(dāng)然,殺手的標(biāo)志性武器Hardballer .45也會(huì)出現(xiàn),而且你現(xiàn)在可以給它加上消音器,而且殺手拿著它的時(shí)候有著吳宇森電影中才有的風(fēng)格。如果你想要更大威力的武器,你可以在MP5 SD6, MP5A4, Beretta M92F (可選擇是否配有消音器), Colt Python, Desert Eagle, PSM 5.45mm, Ruger .22, AKS-74U, M4A1, Uzi, SPAS-12, M60, Barrett M95 .50cal, 和 Dragunov SDV中進(jìn)行選擇。如果你想秘密的采取行動(dòng),勒殺繩、格頭匕首、強(qiáng)弩、鎮(zhèn)靜劑和斧頭都是必不可少的武器。

  進(jìn)入游戲后,我們注意到的第一件東西就是《殺手2》那稍微經(jīng)過(guò)修改的界面和屏幕左上角全新的警戒槽。警戒槽有些類(lèi)似《神偷(Thief)》中的曝光槽,如果你未被敵人發(fā)現(xiàn),這個(gè)矩形的槽會(huì)一直保持空的狀態(tài),但如果你的行動(dòng)開(kāi)始被其他人有所察覺(jué),那么它會(huì)漸漸地被填滿。如果你在敵人面前有可疑的舉動(dòng)的話,那么警戒槽會(huì)變紅,你周?chē)那樾我矔?huì)變得如同身在地獄一樣。很明顯,這種新的特性很好地解決了前作中人工智能的問(wèn)題。許多玩過(guò)前作的玩家應(yīng)該還記得一個(gè)發(fā)生在香港的任務(wù),在那里你所扮演的那個(gè)臉色比雪還要蒼白的角色只要穿上匪徒的衣服就能很簡(jiǎn)單地滲入敵人的基地。這種情況在本作中再也不會(huì)發(fā)生了,《殺手2》中敵人的人工智能將遠(yuǎn)遠(yuǎn)比前作復(fù)雜,同時(shí),新的警戒槽會(huì)幫助你準(zhǔn)確了解其他人對(duì)你的行動(dòng)的感興趣程度是如何的。

  揭開(kāi)最后的結(jié)局

  在《殺手2》如果中只有壞人占據(jù)優(yōu)勢(shì)的話,似乎會(huì)顯得有些不太公平。但值得感謝地是,游戲中的每一個(gè)關(guān)卡都提供給你多種不同的路徑去去成你的任務(wù)。重玩價(jià)值的缺乏也是困擾前作的一個(gè)問(wèn)題,但在《殺手2》中,分支路線系統(tǒng)完全解決了這個(gè)問(wèn)題,在我們?cè)囃嬗螒虻倪^(guò)程中我們明顯感覺(jué)到了這一點(diǎn)。 例如,有一個(gè)任務(wù)要求我們沖進(jìn)一家在印度的醫(yī)院去刺殺正在做心臟移植手術(shù)的目標(biāo)。當(dāng)然,憑借火力從正門(mén)進(jìn)入是完成這個(gè)任務(wù)比較直接的方法,但是這樣做可能會(huì)有一些問(wèn)題,因?yàn)槟闼缪莸慕巧呀?jīng)不可思議地具有了一定的正義心,如果誤殺了沒(méi)有關(guān)系的人員會(huì)導(dǎo)致游戲很快結(jié)束。解決這個(gè)任務(wù)的其他方法可以是合乎常理的(裝扮成醫(yī)生,直接進(jìn)入手術(shù)室殺死你的目標(biāo)),也可以是非傳統(tǒng)(找到病人要移植的冷凍心臟,然后用一個(gè)心形的炸彈作為代替品--看來(lái)沒(méi)有什么比這個(gè)能更好地治愈心臟病了)的方法。

  在隨后的任務(wù)中,你要想辦法進(jìn)入匪徒老大的家中,雖然從屋頂上進(jìn)去比較簡(jiǎn)便,但是這樣做還是具有很大挑戰(zhàn)性的。拉響火警警報(bào),然后穿上消防隊(duì)員的衣服進(jìn)入建筑是比較安全的方法,當(dāng)然,你也可以扮成匹薩店送外賣(mài)的男孩。如果你夠勇敢的話,你可以把武器混在洗衣店的衣架中,堂而皇之地從前門(mén)進(jìn)入。盡管《殺手2》沒(méi)有多人游戲功能,但是單人任務(wù)中解決問(wèn)題的不同方法很好地延長(zhǎng)了游戲的生命力。

  否則……

  《殺手2》的開(kāi)放特性意味著你可以按照自己的個(gè)性來(lái)進(jìn)行游戲。喜歡采用直接手段的具有闖勁的玩家和喜歡仔細(xì)安排每個(gè)行動(dòng)步驟的玩家都能得到相同的樂(lè)趣。在第一人稱(chēng)模式下進(jìn)行游戲還有這樣一個(gè)選項(xiàng),它可以使游戲中那些對(duì)動(dòng)作要求比較嚴(yán)格的地方變得教容易通過(guò)?!稓⑹?》基本上還是一個(gè)第三人稱(chēng)視角的游戲,在我們?cè)囃娴陌姹局?,IO的設(shè)計(jì)者們已經(jīng)對(duì)控制做了大量的改進(jìn)。角色背后的攝像鏡頭不會(huì)再出現(xiàn)延遲現(xiàn)象--鼠標(biāo)向左移動(dòng),鏡頭也會(huì)根據(jù)你的輸入迅速地做出反映,并且緊緊跟隨著你的移動(dòng)。因?yàn)殚_(kāi)發(fā)小組要同時(shí)進(jìn)行游戲PlayStation 2版本開(kāi)發(fā),所以IO Interactive簡(jiǎn)化了游戲的控制方案,這樣就能很容易的滿足PS2上的Dual Shock手柄的要求和PC上鼠標(biāo)加鍵盤(pán)的設(shè)定--看來(lái),在《殺手2》中不再需要進(jìn)行復(fù)雜的操作設(shè)置了。

  《殺手2》中的殺手還有在狙擊中移動(dòng)和潛伏在角落里觀察周?chē)闆r的能力。游戲還包含有隨時(shí)存檔的功能--這是前作的愛(ài)好者們強(qiáng)烈要求改進(jìn)的地方--同時(shí)還有匈牙利交響樂(lè)團(tuán)演奏的歌劇風(fēng)格的背景音樂(lè)。總體上來(lái)看,《殺手2》很明顯地有著前作的影子。開(kāi)發(fā)者們用心聽(tīng)取了對(duì)于前作的意見(jiàn),最終的改進(jìn)結(jié)果一定可以讓《殺手:代號(hào)47》的愛(ài)好者們滿意。

  

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