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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源: 編輯:liuna
玩征途2永遠(yuǎn)避免不了原地復(fù)活這個(gè)問題,伴隨著等級(jí)上升和升級(jí)速度減慢,PK、國(guó)戰(zhàn)、家族戰(zhàn)等一系列活動(dòng)慢慢成為了玩家的主旋律,所以原地成為一個(gè)很關(guān)鍵的詞,在這個(gè)帖子里我只討論戰(zhàn)士原地的技巧。
下來(lái)先說下戰(zhàn)士的定位,這里的戰(zhàn)士我特指守護(hù),因?yàn)槲覀€(gè)人認(rèn)為狂戰(zhàn)是不怎么具備無(wú)限原地的潛質(zhì)的(技能)。
平時(shí)任務(wù):守護(hù)戰(zhàn)士是屬于任務(wù)的先鋒官,踩小圓盤、打開堵刺探的路等一系列活動(dòng);家族戰(zhàn):這個(gè)爭(zhēng)議最大,有人說戰(zhàn)士在家族戰(zhàn)中是搬寶石的好手,有人說戰(zhàn)士是守擂臺(tái)的強(qiáng)家,在這里我贊同后者。因?yàn)榧易鍛?zhàn)寶石最好是召喚加好戰(zhàn)車(后面我會(huì)講家族戰(zhàn)現(xiàn)階段的主流打法和非主流打法),五個(gè)戰(zhàn)士開好技能占了寶石山真的沒什么人能沖上去,除非一個(gè)家族壓。
國(guó)戰(zhàn):戰(zhàn)士是鼓舞士氣的斗士,是全國(guó)玩家的標(biāo)志。一個(gè)國(guó)家擋在前面的戰(zhàn)士越狠,這個(gè)國(guó)家國(guó)戰(zhàn)實(shí)力一般都很強(qiáng)。廢話不多講,下面給大家講講戰(zhàn)士原地的一些小技巧。(僅是個(gè)人現(xiàn)在的意見,覺得不對(duì)歡迎指正)現(xiàn)在就有人說啦,RMB玩家用錢原地,無(wú)限原地是不需要技巧的,錯(cuò)這個(gè)真的錯(cuò)啦。RMB玩家也是人,他不可能盲目原地,是講究策略的,才能刷出大鉆石。我分RMB玩家和非RMB玩家講解下:
1、RMB玩家戰(zhàn)士主流裝備是魔防物減或者物防魔減8+的裝備大概能單免80+左右,所以一般不需要加什么不動(dòng)如山之類的已經(jīng)很抗揍啦,所以RMB玩家不需要講究太多,只需要起來(lái)就往人多的地方扎就可以啦。能保證輸出,一般原地一次30連斬不成問題。
2、想了一下還是加一個(gè)半RMB玩家的,半RMB玩家一般會(huì)用大量銀卡和少量銀子去原地,所以原地也是有一定技巧的。比如說你第一次沖進(jìn)人堆里不要著急先加第一個(gè)技能不動(dòng)如山,如果人比較稀疏一般你不會(huì)死,所以盡情輸出。人比較密集這時(shí)候有倆種選擇:你頭上血掉的很快說明你被人鎖定次數(shù)高,也就是你站位不是很好,加好自爆往人多地方扎,一般能炸死1-2個(gè),運(yùn)氣好的話三連斬不成問題。血掉的慢的話可以考慮加技能或者不加技能,反正在人群中記住要保證身上有不動(dòng)或者戰(zhàn)8方、太祖刀法這種免傷技能其中之一,掉血慢的話就加戰(zhàn)8方,反擊加主動(dòng)殺人也是很爽的,當(dāng)你死了的話原地起來(lái)的前提必須的保證你的技能已經(jīng)好啦(因?yàn)锽RMB玩家靈魂大概是增傷或者減傷4~5)。如果起來(lái)血掉的慢說明現(xiàn)在站位很好,很少人鎖定你,盡情輸出吧,血掉很快的話估計(jì)你起來(lái)也基本快倒下啦請(qǐng)安全復(fù)活,跑過來(lái)從新來(lái)過。
3、Frmb玩家選擇戰(zhàn)士那是一種精神,因?yàn)檠b備沒辦法與他們相比。所以我建議用好技能主要是技能搭配,一般FRMB玩家是不可能直接沖進(jìn)人堆的,所以我們就要利用最強(qiáng)的技能小沖進(jìn)人堆,立馬上不動(dòng),跟BRMB一樣掉血快吃自曝扎人堆,掉血慢開8方輸出,死了原地一次~2次試探,跟BRMB一樣不多講,實(shí)在扛不住就回去反正只用銀卡原地,到了上限就換小弓蹦也是很快的刷功勛方式。
最后說下戰(zhàn)士三個(gè)免傷技能:倆個(gè)不動(dòng)如山,一個(gè)太祖刀法(這個(gè)是很賤的免傷,國(guó)戰(zhàn)時(shí)候混隊(duì),但是很傷感情啊)戰(zhàn)8方是個(gè)半免傷效果不是很突出。
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